一,设置拉弓动画

设置输入动作

设置弓箭相关的动画蓝图
当装备弓时,使用Bow_Idle;

当装备弓并瞄准时,使用先拉弓在瞄准,然后不在瞄准时射击;

二,瞄准偏移
基于Bow_Aiming动画设置AO_Bow_Aiming_Forwad、AO_Bow_Aiming_Up、AO_Bow_Aiming_Down;

只需一帧动画,删除多余动画;

偏移角度后,在设置下关键帧

设置瞄准偏移


设置动画蓝图

三,设置手持弓
设置手持弓插槽位置;


创建箭蓝图BP_Arrow

创建动画通知BP_Notify_ShootArrow,并添加到动画对应时间点;


调整瞄准时角色运动的动画

添加准星图标WB_BowCrosshair


箭头击中对象造成伤害
