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7 天前
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Creed —— 剑的追踪伤害与受击反应目录一,导入动画二,创建AnimNotifyState和AnimNotify三,设置BPC_AttackSystem
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7 天前
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Creed —— 血液特效与敌人伤害目录一,导入或迁移血液特效二,触发血液特效三,创建Dummy UI四,设置BP_Dummy蓝图当角色收到伤害时,生成血液特效;
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9 天前
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Creed —— 战斗系统目录一,导入并设置动画二,创建输入动作三,创建AnimNotify四,创建actor component
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10 天前
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Creed —— 设置音效和UI目录一,导入所需的声音二,设置脚步声音三,设置刀刺声音参考视频创建MetaSound并调节音调;创建并设置声音衰减Sound Attenuation
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4 个月前
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Creed —— 设置玩家属性(生命/耐力/经验值等)参考视频在玩家角色蓝图内,游戏开始Event Begin Play创建UI配件并添加到视图中;游戏开始时,获取拥有该组件的玩家角色蓝图;
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