创建Boss相关资产
- 创建BP_AI的子蓝图BP_AI_Boss;
- 创建BP_AIController_Generic的子蓝图BP_AIController_Boss;
- 复制BD_AI以创建BD_AI_Boss;
- 复制BT_AI以创建BT_AI_Boss;

设置BP_AIController_Boss;
- 运行BT_AI_Boss行为树;

指定Boss蓝图BP_AI_Boss的控制器;

设置Boss行为树BT_AI_Boss


调整Boss攻击速率
在BP_AI事件蓝图里,提升Play Rate为变量并公开;

在BP_AI_Boss内调整攻击动画速度;

创建Boss血条

设置显示和隐藏血条

