背景
最近有尝试用 Suspense+React.lazy 优化首屏加载性能,这几天也在研究其实现原理,学习到了几点知识,分享给大家
实现伪代码
其实我觉得呢,看实现原理重在掌握思想,所以呢,我这里的实现代码是 '伪'代码, 但是我认为 只要有利于我理解其中思想的代码,对我来说就是好代码,好的现在上代码:
js
function lazy(loader) {
let status = 'pending'; // 'pending'/'resolved'/'rejected'
let result;
return function LazyComponent() {
if (status === 'pending') {
// 关键步骤:抛出 Promise 中断渲染
throw loader().then(module => {
status = 'resolved';
result = module.default;
});
}
// Promise 解决后返回真实组件
return result;
};
}
function Suspense({ fallback, children }) {
const [promise, setPromise] = useState(null);
if (promise) {
// ✅ 重新抛出 Promise
throw promise.then(
() => setPromise(null),
(error) => {
setPromise(null);
throw error;
}
);
}
try {
return children;
} catch (error) {
if (typeof error.then === 'function') {
setPromise(error);
return fallback;
}
throw error;
}
}
从上面的代码我们能学到什么,以下是 AI 给出的精彩回答,我觉得写的太好了,无须多言,请大家欣赏!
核心思想:异常驱动的控制流反转
我们之前讨论的lazy和Suspense实现中,有一个核心思想是"异常驱动的控制流反转"。这个概念可能有些抽象,让我们一步步分解:
1. 传统控制流(命令式)
在传统的异步编程中,我们通常按照以下步骤:
jsx
// 伪代码示例
class MyComponent extends React.Component {
state = { isLoading: true };
componentDidMount() {
fetchData().then(data => {
this.setState({ isLoading: false, data });
});
}
render() {
if (this.state.isLoading) {
return <Spinner />;
}
return <RealContent data={this.state.data} />;
}
}
控制流是线性的:
- 组件挂载 → 触发数据获取
- 等待Promise解决 → 更新状态
- 重新渲染显示内容
开发者需要显式管理状态(isLoading)和异步操作。
2. 异常驱动控制流反转
在Suspense方案中,控制流被反转了:
jsx
// 使用Suspense时
function MyComponent() {
const data = fetchDataSuspense(); // 看起来是同步的,但可能抛出Promise return <RealContent data={data} />;
}
function App() {
return (
<Suspense fallback={<Spinner />}>
<MyComponent />
</Suspense>
);
}
关键反转点:
a. 从返回值到异常抛出
传统:通过返回值表示状态(isLoading)
反转:通过抛出异常表示"未就绪"
b. 从主动处理到被动监听
传统:组件主动处理加载状态
反转:组件专注于成功状态,由Suspense捕获异常
c. 从状态驱动到异常驱动
传统:状态变化驱动渲染
反转:异常捕获触发备用UI,异常解决触发重渲染
3. 控制流反转图示
传统流程(正向控制):
渲染组件 → 检查状态 → 显示加载 → 获取数据 → 更新状态 → 重新渲染
Suspense流程(反转控制):
javascript
第一次渲染:组件渲染 → 抛出Promise异常 → Suspense捕获 → 显示fallback
|
|-- Promise解决 → 触发Suspense状态更新 → 重新渲染 |
第二次渲染:
组件再次渲染 → 返回实际内容 → 显示真实UI
4. 为什么称为"反转"?
- 责任反转:子组件不再负责处理自己的加载状态(不再需要isLoading状态),而是由父级Suspense组件统一处理
- 控制流反转:不再是组件控制加载流程,而是Suspense组件通过捕获异常来控制渲染流程
- 关注点分离:组件只关注成功状态,Suspense关注过渡状态
5. 异常作为通信机制
最精妙之处在于**使用异常作为组件间的通信机制**:
- 子组件说:"我还没准备好"(通过抛出Promise)
- Suspense边界说:"我知道了,你先休息,我来处理等待状态"
- 当准备就绪时,Suspense说:"再试一次吧"
这就像是:
javascript
// 伪代码
try {
renderChildren(); // 孩子可能"闹脾气"抛出异常
} catch (promise) {
// 家长安抚:"别急,我先显示加载动画"
showFallback();
promise.then(() => {
// 家长:"准备好了?再试一次"
retryRender(); });
}
6. 同步代码的异步效果
最大的好处是保持代码同步形式:
javascript
// 看起来是同步的
const data = fetchDataSuspense();
const posts = fetchPostsSuspense();
即便实际是异步操作,代码仍然保持同步顺序,无需:
- async/await -回调函数
- 状态变量
7. 与代数效应的关系
这种模式受到函数式编程中**代数效应(Algebraic Effects)**的启发:
- 组件可以"暂停"执行(抛出效应)
- 边界组件"处理效应"(Suspense捕获)
- 处理完成后"恢复执行"(重新渲染)
React团队曾表示Suspense是代数效应在JavaScript中的一种实践。
现实世界类比
想象一位厨师(React组件)在做菜:
- 传统方式:厨师发现缺少食材 → 自己去采购 → 回来继续做菜
- Suspense方式:厨师发现缺少食材 → 直接举手报告 → 经理(Suspense)安排采购员 → 厨师休息 → 食材到达 → 经理通知厨师继续
厨师只负责核心烹饪工作(渲染内容),资源获取(异步操作)交给专业的人处理。
总结
"异常驱动的控制流反转"指的是:
- 通过抛出异常(而非返回状态)表示异步依赖未就绪
- 由边界组件(Suspense)捕获异常并管理异步过程
- 异步操作解决后重新触发渲染
- 组件逻辑保持同步形式
这种模式颠覆了传统的命令式异步处理,使得开发者可以用近乎同步的代码风格编写异步逻辑,大大简化了复杂异步场景下的代码结构。虽然使用异常作为控制流在传统编程中不太常见,但在React的声明式环境中却产生了奇妙的化学反应。
精妙之处解析
1. 异常作为通信机制(Exception as Messaging)
javascript
// lazy组件
throw loader().then(/* 更新状态 */);
// Suspense
catch (error) {
if (isPromise(error)) {
// 处理异步请求
}
}
突破性设计:
- 异常即请求:将异步需求转化为可抛出的对象
- 类型化异常 :通过
error.then检测Promise类型 - 跨层通信:异常可穿透多层组件直达边界
2. 控制权移交(Control Inversion)
传统模式:
组件 → 管理加载状态 → 控制渲染
Suspense模式:
组件 → 抛出需求(异常)
↓
渲染引擎 → 捕获异常 → 协调资源 → 调度重试
这种反转:
- 组件只需声明需求("我需要这个资源")
- 渲染引擎负责协调资源加载
- 符合关注点分离原则
3. 时间切片(Time Slicing)
异常驱动机制天然支持并发渲染:
javascript
function Suspense() {
if (promise) {
throw promise.then(/*...*/); // ✅ 可中断点
}
// ...
}
React在渲染阶段的错误捕获机制中处理这些被抛出的Promise(在协调器内部)。这个处理过程让React能够:
- 暂停当前渲染。
- 等待异步操作完成。
- 在异步操作完成后自动重新渲染。
优势:
- Promise作为天然中断点
- 允许React调度更高优先级更新
- 实现渐进式内容加载
4. 同步化异步操作(Synchronizing Asynchrony)
javascript
// 看似同步的代码
function Component() {
const data = fetchData(); // 可能抛出Promise
return <div>{data}</div>;
}
魔法实现:
- 首次渲染:抛出Promise → 显示fallback
- 数据就绪:重新渲染 → 返回实际内容
- 开发者体验:保持同步代码风格
设计哲学启示
1. 面向失败设计(Design for Failure)
- 假设首次渲染可能失败(未就绪)
- 明确中止点(throw)
- 提供优雅降级(fallback)
2. 声明式资源依赖
jsx
// 声明资源需求
const data = fetchData();
// React运行时负责:
// 1. 资源请求
// 2. 状态管理
// 3. 错误处理
3. 时间解耦(Temporal Decoupling)
- 组件逻辑与加载时序分离
- 渲染尝试与资源就绪解耦
- 重试机制保证最终一致性
六、范式转变的意义
-
心智模型转变
- 从"加载状态管理"到"资源声明"
- 从"异步回调"到"同步写法"
-
性能优化
- 细粒度暂停/恢复
- 并行加载优化
- 资源预加载支持
异常驱动的控制流反转代表着一种全新的前端架构范式:开发者声明需求,运行时负责实现。这种模式不仅简化了异步代码,更重要的是为Web应用的响应性、可维护性和用户体验开辟了新的可能性边界。
最后来看下我的一句话总结
异常作为 中断 手段,promise 作为恢复手段,throw+ promise,无敌
异常(中断) + Promise(恢复) = 声明式异步控制流
scss
┌────────────┐ ┌─────────┐ ┌────────────┐
│ 渲染中断 │ │ 状态封存 │ │ 渲染恢复 │
│ (throw) │──────▶│(Promise)│──────▶│ (resolve) │
└────────────┘ └─────────┘ └────────────┘
▼ ▼ ▼
┌───────────────────┐ ┌────────────────┐ ┌────────────────┐
│ 显示fallback UI │ │ 后台加载资源 │ │ 无缝切换至实景 │
└───────────────────┘ └────────────────┘ └────────────────┘