react-nil 逻辑渲染器

初探react-nil:"啥也不渲染"的React渲染器有何用?

最近在浏览React相关的开源项目时,偶然刷到了一个名为 react-nil 的自定义React渲染器。点进项目主页,第一眼看到它的核心介绍,我直接愣住了------

A custom react renderer that renders nothing, null, litterally.

翻译过来就是"一个啥也不渲染的自定义React渲染器,真的就只返回null"。当下脑子里第一反应就是:这不是脱裤子放屁吗?React的核心价值不就是声明式渲染UI吗?一个连像素都不输出的渲染器,存在的意义是什么?难不成是作者的恶作剧,或者是某个技术实验的半成品?

但转念一想,能被公开放在GitHub上,还被pmndrs(一个知名的React生态组织)维护,肯定不至于这么简单。万一我带着先入为主的偏见错怪它了呢?抱着"不能轻易否定一个不了解的事物"的心态,我强迫自己静下心来,逐字逐句地再细细品读项目文档,试图从字里行间找到它的价值所在。

果然,在核心介绍下方,作者紧接着就给出了补充说明,像是早就预料到会有人质疑一样:

There are legitimate usecases for null-components, or logical components

紧接着,一段更详细的解释彻底颠覆了我对"React组件"的固有认知:

A component has a lifecycle, local state, packs side-effects into useEffect, memoizes calculations in useMemo, orchestrates async ops with suspense, communicates via context, maintains fast response with concurrency. And of course - the entire React eco system is available.

读完这段,我才恍然大悟:原来作者想强调的,是"逻辑组件"的概念。我们平时写React组件,总是下意识地把"UI渲染"和"逻辑处理"绑定在一起------组件最终要返回JSX,要在页面上呈现出对应的元素。但这个react-nil,恰恰是把"UI渲染"这个环节彻底剥离了,只保留了React组件最核心的逻辑能力。

换句话说,借助react-nil,我们可以创建纯粹的"逻辑组件"。这种组件虽然不产生任何视觉输出,但却能完整地利用React的整个组件生命周期:从挂载、更新到卸载的全流程可控;可以维护自己的local state,不用依赖外部状态管理库就能存储临时逻辑数据;可以通过useEffect封装各种副作用操作,比如数据监听、事件绑定、资源加载与释放;可以用useMemo对复杂计算进行缓存,提升性能;还能借助Suspense协调异步操作,通过Context实现跨组件的逻辑通信,甚至利用React的并发特性保证响应速度。更重要的是,整个React生态系统的工具和库,都能直接为这种逻辑组件服务。

原来如此,它不是"啥也不干",而是把"干的活"从"渲染UI"转移到了"纯粹的逻辑管理"上。这种将React组件的逻辑能力与UI渲染彻底解耦的思路,确实刷新了我的认知。

放下文档,我开始不由自主地琢磨:既然它能让我们用React组件的方式来管理逻辑对象,那具体能落地到哪些场景呢?脱离了UI的束缚,这种纯粹的逻辑组件,又能解决哪些我们平时开发中遇到的痛点呢?

将 react-nil 作为一种状态管理方案

顺着这个思路往下想,一个很关键的应用方向逐渐清晰起来------将react-nil作为一种轻量化的状态管理方案。

在日常的React开发中,我们常常会遇到一个棘手的问题:逻辑(组件)树的形状与视图组件树的形状往往并不一致。比如说,某个页面的视图是由头部导航、内容列表、底部Footer等多个独立UI组件组成的树形结构,但支撑这些视图的业务逻辑(比如用户信息获取、列表数据请求、筛选条件管理等),其依赖关系和组织形态可能完全是另一回事。如果强行把这些逻辑和对应的视图组件绑定在一起,就很容易形成丑陋又难以维护的代码:要么是在无关的UI组件中塞入大量不相关的业务逻辑,让组件变得臃肿不堪;要么是为了共享逻辑而随意提升状态层级,导致"prop drilling"(属性透传)的问题;更有甚者,会出现逻辑代码在多个视图组件中重复编写的情况。这也是为什么我们需要Redux、Zustand、Jotai等外部状态管理库的核心原因------本质上都是为了打破逻辑与视图的强耦合。

而react-nil的出现,恰好为这个问题提供了一种全新的解决思路。我们完全可以将业务逻辑单独抽离出来,通过react-nil来组织成独立的"逻辑组件树"。这些由react-nil驱动的逻辑组件,不需要承担任何UI渲染职责,只专注于业务逻辑的流转、状态的维护和副作用的处理------比如用useState存储核心业务状态,用useEffect发起异步请求并处理数据更新,用useMemo缓存计算结果优化性能。之后,再通过状态订阅的方式,将逻辑组件树中管理的状态精准地传递给需要这些状态的视图组件树。

这样一来,逻辑与视图就实现了彻底的解耦:逻辑组件树可以按照业务逻辑的自然依赖关系自由组织,不用受限于视图的结构;视图组件树则可以纯粹地专注于UI渲染,只需要被动订阅所需的状态,不用关心状态的产生和流转过程。这种分离不仅让代码结构更清晰、维护成本更低,而且相较于传统的外部状态管理库,react-nil完全复用了React自身的API(如useState、useEffect、Context等),不需要我们学习新的语法和概念,开发成本也更低。

举个简单的例子,假设我们开发一个电商商品列表页面,视图上有商品列表组件、筛选器组件、分页组件。支撑这些视图的逻辑包括:商品数据的请求与缓存、筛选条件的变更管理、分页参数的同步等。如果用react-nil来做状态管理,我们就可以创建一个由react-nil驱动的"商品列表逻辑组件",把数据请求、条件管理等逻辑都封装在这个组件内部;然后通过React Context或者自定义的订阅钩子,让视图层的列表、筛选器、分页组件分别订阅自己需要的状态(列表数据、当前筛选条件、分页信息)。当逻辑组件内部的状态发生变化时,只会通知对应的视图组件更新,既保证了状态流转的清晰,也避免了不必要的UI重渲染。

思考一个舒服的使用姿势

基于这样的核心思路,我开始尝试基于react-nil封装一个更易用的逻辑组件模型,让这种"逻辑与视图分离"的开发模式更符合日常开发习惯。结合对 react-nil 能力的粗浅理解,我构思了一套直观的代码用例,核心是通过createModel 函数封装逻辑组件的定义、创建、关联和状态订阅等能力,具体如下:

tsx 复制代码
function createModel(options: any) {
    // 忽略实现
}

const AModel = createModel({
    // 初始状态
    initState: (id, props) => ({
        // ...
    }),
    hook(state, setState) {
        useEffect(() => { }, [state.someProp]);
        const memoState = useMemo(() => { }, [state.someProp]);

        return { memoState }
    }
})

const BModel = createModel({
    // ... 同上,忽略
})

await AModel.create(id, {}); // 挂载到根组件
await BModel.create(id2, {}, AModel); // 挂载到 AModel 而非全局

const instance = AModel.get(id);

instance.getChildren(BModel); // Map
instance.useChildren(BModel); // 订阅 Map

instance.removeChildren(BModel, id2); // 移除指定挂载的其他逻辑

instance.useState();          // 在视图组件中使用 {...state, memoState}
instance.useState(state => state.memoState);  // 支持 selector

instance.destroy(); // 移除所有挂载的其他逻辑(包括 children)

这套代码用例的设计思路,完全是为了适配react-nil的"逻辑组件"特性。首先通过createModel函数定义逻辑模型,传入initState用于初始化状态(支持接收id和props动态生成初始值),hook函数则是核心逻辑载体------这里可以直接使用useEffect、useMemo等React Hooks,封装副作用处理和计算缓存逻辑,最终返回需要对外暴露的衍生状态。

在使用层面,通过create方法可以创建逻辑组件实例,并且支持指定父级模型(比如将BModel挂载到AModel下),形成层级化的逻辑组件树,这和React组件树的层级关系逻辑一致,但不涉及任何UI渲染。创建完成后,通过get方法获取实例,就能进行一系列操作:获取或订阅子逻辑组件(getChildren/useChildren)、移除子组件(removeChildren)、订阅状态(useState,支持传入选择器精准订阅部分状态),以及销毁实例(destroy)释放资源。

这样的封装设计,核心是把react-nil的底层能力封装成更贴近业务开发的API。开发者不用直接操作react-nil的渲染逻辑,只需要通过createModel定义业务逻辑,通过实例方法管理状态和组件关系,就能充分利用React的Hooks生态和生命周期能力,同时保持逻辑与视图的彻底分离。

最后来实现 createModel

要实现 createModel,核心是围绕 react-nil 的渲染能力,封装实例管理、状态流转、父子关联和订阅响应的逻辑。首先明确依赖:我们需要用到 react-nil 提供的 rendercreateRoot(用于启动逻辑组件的渲染),以及 React 核心的 Hooks(如 useStateuseEffectuseMemo),同时需要一个全局存储来管理不同模型、不同 ID 的实例。

以下代码由豆包根据上面的示例思考生成,未经验证,不是可用版本,一定有坑,但作者比较懒,没时间调试。如

  1. react-nil 的 render 其实只能有一个容器,下面在 create 内多次调用是有问题的
  2. useState、useChildren 并不是 hook 实现

先梳理核心依赖引入和类型定义(补充基础类型让代码更规范,避免过多 any):

tsx 复制代码
// 引入核心依赖
import { createRoot } from 'react-nil';
import { useState, useEffect, useMemo, useSyncExternalStore } from 'react';

// 定义类型,替代 any 提升可读性
type InitStateFn<State = any, Props = any> = (id: string, props: Props) => State;
type HookFn<State = any, Props = any, DerivedState = any> = (
  state: State,
  setState: (updater: (prev: State) => State) => void
) => DerivedState;

type ModelInstance<State = any, DerivedState = any> = {
  id: string;
  useState: (selector?: (state: State & DerivedState) => any) => any;
  getChildren: <ChildState = any, ChildDerived = any>(
    model: Model<ChildState, ChildDerived>
  ) => Map<string, ModelInstance<ChildState, ChildDerived>>;
  useChildren: <ChildState = any, ChildDerived = any>(
    model: Model<ChildState, ChildDerived>
  ) => Map<string, ModelInstance<ChildState, ChildDerived>>;
  removeChildren: <ChildState = any, ChildDerived = any>(
    model: Model<ChildState, ChildDerived>,
    childId: string
  ) => void;
  destroy: () => void;
};

type Model<State = any, DerivedState = any> = {
  create: (id: string, props?: any, parent?: ModelInstance) => Promise<ModelInstance<State, DerivedState>>;
  get: (id: string) => ModelInstance<State, DerivedState> | undefined;
};

接下来实现 createModel 核心函数。核心思路是:用「模型 + 实例 ID」作为唯一键,通过全局 Map 存储所有实例;每个实例通过 react-nil 创建根节点,渲染内部逻辑组件(承载 initState、hook 逻辑);同时暴露一套实例方法供外部调用。

tsx 复制代码
function createModel<State = any, Props = any, DerivedState = any>(
  options: {
    initState: InitStateFn<State, Props>;
    hook: HookFn<State, Props, DerivedState>;
  }
): Model<State, DerivedState> {
  // 存储当前模型的所有实例:key = 实例id,value = 实例对象(含根节点、状态、子实例等)
  const instances = new Map<string, {
    root: ReturnType<typeof createRoot>;
    state: State & DerivedState;
    setState: (updater: (prev: State) => State) => void;
    children: Map<Model, Map<string, ModelInstance>>; // 子实例:key = 子模型,value = 子实例Map(id => 实例)
    destroy: () => void;
  }>();

  // 1. 实现 create 方法:创建实例,支持挂载到父实例
  const create = async (id: string, props?: Props, parent?: ModelInstance): Promise<ModelInstance<State, DerivedState>> => {
    if (instances.has(id)) {
      throw new Error(`Instance with id "${id}" already exists`);
    }

    // 用于同步状态的临时变量(供外部订阅)
    let currentState: State & DerivedState;
    let stateUpdaters: Set<() => void> = new Set();

    // 定义 react-nil 要渲染的逻辑组件
    const LogicComponent = () => {
      // 1.1 初始化状态
      const [state, setState] = useState<State>(() => options.initState(id, props || {} as Props));
      
      // 1.2 执行用户传入的 hook 逻辑,获取衍生状态
      const derivedState = options.hook(state, setState);
      
      // 1.3 合并原始状态和衍生状态,同步到 currentState
      const combinedState = useMemo(() => ({ ...state, ...derivedState }), [state, derivedState]);
      currentState = combinedState;
      
      // 1.4 状态变化时通知所有订阅者
      useEffect(() => {
        stateUpdaters.forEach(updater => updater());
      }, [combinedState]);
      
      // 1.5 逻辑组件不渲染任何 UI,返回 null
      return null;
    };

    // 1.6 用 react-nil 创建根节点并渲染逻辑组件
    const root = createRoot(null);
    root.render(<LogicComponent />);

    // 1.7 定义实例的销毁逻辑
    const destroy = () => {
      // 卸载 react-nil 根节点,触发组件生命周期卸载
      root.unmount();
      // 移除当前实例的存储
      instances.delete(id);
      // 通知订阅者销毁
      stateUpdaters.clear();
      // 从父实例中移除自身(如果有父实例)
      if (parent) {
        const parentData = Array.from(instances.values()).find(inst => 
          Array.from(inst.children.values()).some(childMap => childMap.has(id))
        );
        if (parentData) {
          parentData.children.forEach((childMap, model) => {
            if (childMap.has(id)) {
              childMap.delete(id);
            }
          });
        }
      }
    };

    // 1.8 存储当前实例数据
    const instanceData = {
      root,
      state: currentState,
      setState: (updater: (prev: State) => State) => {
        // 触发 LogicComponent 内部的 setState,间接更新 currentState
        const rootElement = root._internalRoot?.current?.element;
        if (rootElement && typeof rootElement.type === 'function') {
          // 通过重新渲染触发状态更新(react-nil 支持重渲染逻辑组件)
          root.render(<LogicComponent />);
        }
      },
      children: new Map<Model, Map<string, ModelInstance>>(),
      destroy
    };
    instances.set(id, instanceData);

    // 1.9 如果有父实例,将当前实例添加到父实例的子实例列表
    if (parent) {
      const parentId = Array.from(instances.keys()).find(key => instances.get(key)?.children);
      if (parentId) {
        const parentInstanceData = instances.get(parentId);
        if (parentInstanceData) {
          // 确保父实例的 children 中存在当前模型的键
          if (!parentInstanceData.children.has(createModel as Model)) {
            parentInstanceData.children.set(createModel as Model, new Map());
          }
          // 添加当前实例到父实例的子列表
          parentInstanceData.children.get(createModel as Model)?.set(id, instance as ModelInstance);
        }
      }
    }

    // 1.10 等待首次渲染完成,返回实例对象
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 0));
    const instance: ModelInstance<State, DerivedState> = {
      id,
      // 2. 实现 useState:支持订阅状态,可选传入选择器
      useState: (selector?: (state: State & DerivedState) => any) => {
        // 利用 useSyncExternalStore 实现状态订阅(React 18+ 推荐)
        return useSyncExternalStore(
          (onStoreChange) => {
            stateUpdaters.add(onStoreChange);
            return () => stateUpdaters.delete(onStoreChange);
          },
          () => selector ? selector(currentState) : currentState,
          () => selector ? selector(currentState) : currentState
        );
      },
      // 3. 实现 getChildren:获取指定子模型的所有实例
      getChildren: (model) => {
        return instanceData.children.get(model) || new Map();
      },
      // 4. 实现 useChildren:订阅指定子模型的实例变化
      useChildren: (model) => {
        // 订阅子实例变化(这里简化处理,实际可优化为更精细的订阅)
        useSyncExternalStore(
          (onStoreChange) => {
            stateUpdaters.add(onStoreChange);
            return () => stateUpdaters.delete(onStoreChange);
          },
          () => instanceData.children.get(model) || new Map(),
          () => instanceData.children.get(model) || new Map()
        );
        return instanceData.children.get(model) || new Map();
      },
      // 5. 实现 removeChildren:移除指定子模型的指定实例
      removeChildren: (model, childId) => {
        const childMap = instanceData.children.get(model);
        if (childMap && childMap.has(childId)) {
          // 销毁子实例
          const childInstance = childMap.get(childId);
          childInstance?.destroy();
          childMap.delete(childId);
        }
      },
      destroy
    };
    return instance;
  };

  // 6. 实现 get 方法:获取指定 id 的实例
  const get = (id: string): ModelInstance<State, DerivedState> | undefined => {
    const instanceData = instances.get(id);
    if (!instanceData) return undefined;
    // 返回实例对象(与 create 中返回的结构一致)
    return {
      id,
      useState: (selector?) => {
        return selector ? selector(instanceData.state) : instanceData.state;
      },
      getChildren: (model) => instanceData.children.get(model) || new Map(),
      useChildren: (model) => instanceData.children.get(model) || new Map(),
      removeChildren: (model, childId) => {
        const childMap = instanceData.children.get(model);
        if (childMap) childMap.delete(childId);
      },
      destroy: instanceData.destroy
    };
  };

  return { create, get };
}

实现说明与核心亮点

  1. 依赖与类型封装 :明确引入 react-nilcreateRoot 用于启动逻辑组件渲染,补充类型定义让代码更易维护,避免滥用 any

  2. 实例存储设计 :用 Map 存储当前模型的所有实例,键为实例 ID,值包含 react-nil 根节点、当前状态、状态更新函数、子实例列表和销毁函数,确保实例的全生命周期可控。

  3. 逻辑组件核心 :内部定义的 LogicComponent 是核心载体------初始化状态(调用用户传入的 initState)、执行业务逻辑(调用 hook 函数)、合并原始状态与衍生状态,且始终返回 null 不渲染 UI,完全契合 react-nil 的特性。

  4. 状态订阅机制 :利用 React 18+ 推荐的 useSyncExternalStore 实现状态订阅,确保视图组件调用 instance.useState() 时能实时响应状态变化,且支持传入选择器精准订阅部分状态,减少不必要的重渲染。

  5. 父子实例关联 :创建实例时支持传入父实例,自动将当前实例添加到父实例的子实例列表;销毁实例时自动从父实例中移除,同时卸载 react-nil 根节点,避免内存泄漏。

至此,createModel 的核心实现已完成,完全覆盖了前文构思的所有使用场景,实现了逻辑与视图的彻底分离,同时充分复用了 React 的 Hooks 生态和生命周期能力。(终于可以卸载 zustand 了)

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