Java并发编程深度解析:Condition条件变量的核心原理与实战应用

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前言:为什么需要条件变量?

在并发编程的世界里,线程间的协调与通信是构建高性能、高可靠性系统的关键。传统的synchronized结合wait()/notify()机制虽然简单易用,但在复杂的并发场景下却显得力不从心。当我们需要多个等待条件、精细的线程唤醒控制时,Java并发包中的Condition条件变量便应运而生,成为现代Java并发编程的重要利器。

本文将深入剖析Condition的实现原理、使用模式、最佳实践,并结合实际案例展示其强大功能。

一、Condition基础概念解析

1.1 什么是条件变量?

条件变量(Condition)java.util.concurrent.locks包提供的一种高级线程同步机制,它允许线程在某个特定条件不满足时主动挂起等待,并在条件可能满足时被其他线程唤醒。这与操作系统中的条件变量概念一脉相承。

1.2 Condition的核心地位

Condition是Java并发工具包(JUC)中实现高级同步器的基础组件,广泛应用于:

  • ReentrantLock - 实现公平/非公平锁
  • BlockingQueue - 阻塞队列的实现核心
  • CountDownLatch - 闭锁同步
  • Semaphore - 信号量控制
java 复制代码
// Condition接口定义
public interface Condition {
    void await() throws InterruptedException;
    void awaitUninterruptibly();
    long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
    boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
    void signal();
    void signalAll();
}

二、Condition的工作原理深度剖析

2.1 与锁的关联机制

每个Condition对象都必须与一个独占锁(ReentrantLock)绑定:

java 复制代码
// 创建Condition的典型方式
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();  // 每个Condition绑定一个锁

// 实际源码实现(简化)
public Condition newCondition() {
    return sync.newCondition();
}

// Sync内部类实现
final ConditionObject newCondition() {
    return new ConditionObject();
}

关键设计要点:

  • 一个锁可以创建多个Condition对象
  • Condition的操作必须在持有对应锁的情况下进行
  • Condition的等待队列是锁的内部实现细节

2.2 await()方法的执行流程

java 复制代码
// await()方法的核心流程(概念性代码)
public final void await() throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    
    // 1. 创建新的节点并加入条件队列
    Node node = addConditionWaiter();
    
    // 2. 完全释放当前持有的锁(考虑重入次数)
    int savedState = fullyRelease(node);
    
    // 3. 阻塞当前线程
    while (!isOnSyncQueue(node)) {
        LockSupport.park(this);
        if (Thread.interrupted())
            break;
    }
    
    // 4. 重新获取锁
    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
        interruptMode = REINTERRUPT;
    
    // 5. 清理已取消的节点
    if (node.nextWaiter != null)
        unlinkCancelledWaiters();
}

详细步骤解析:

  1. 节点创建与入队:将当前线程包装为Node节点,加入条件队列尾部
  2. 完全释放锁:记录重入次数并完全释放锁,让其他线程可以获取
  3. 线程挂起:使用LockSupport.park()挂起线程
  4. 重新竞争锁:被唤醒后,节点转移到同步队列,重新竞争锁
  5. 异常处理:处理中断异常和取消等待的情况

2.3 signal()/signalAll()的唤醒机制

java 复制代码
// signal()唤醒流程
public final void signal() {
    if (!isHeldExclusively())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    
    Node first = firstWaiter;
    if (first != null)
        doSignal(first);  // 唤醒第一个等待节点
}

// doSignal()内部实现
private void doSignal(Node first) {
    do {
        if ((firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
            lastWaiter = null;
        first.nextWaiter = null;
    } while (!transferForSignal(first) &&  // 将节点转移到同步队列
             (first = firstWaiter) != null);
}

唤醒过程的关键点:

  • signal():将条件队列的头节点转移到锁的同步队列尾部
  • signalAll():将条件队列的所有节点依次转移到同步队列
  • 被转移的节点在同步队列中等待获取锁
  • 获取锁成功后,从await()方法返回

三、Condition与Object监视器的对比分析

3.1 功能对比表

特性对比 Condition机制 Object监视器
等待队列数量 多个,每个Condition独立队列 单个,所有线程共用
精确唤醒 ✅ 支持(signal特定条件) ❌ 不支持(notify随机)
公平性支持 ✅ 与ReentrantLock配合 ❌ 不支持
超时等待 ✅ await(time, unit) ✅ wait(timeout)
中断响应 ✅ 多种await方法 ✅ wait()响应中断
不可中断等待 ✅ awaitUninterruptibly() ❌ 不支持
条件谓词检查 必须while循环检查 必须while循环检查

3.2 使用场景对比

Object监视器模式(单一条件)

java 复制代码
// 简单的生产者消费者
synchronized (buffer) {
    while (buffer.isFull()) {
        buffer.wait();  // 所有线程等待同一个条件
    }
    buffer.add(item);
    buffer.notifyAll();  // 可能唤醒不合适的线程
}

Condition模式(多条件分离)

java 复制代码
// 高效的阻塞队列实现
lock.lock();
try {
    while (count == items.length) {
        notFull.await();  // 生产者等待"不满"条件
    }
    items[putptr] = x;
    count++;
    notEmpty.signal();  // 只唤醒消费者
} finally {
    lock.unlock();
}

四、Condition的实战应用场景

4.1 生产者消费者模式(经典实现)

java 复制代码
import java.util.concurrent.locks.*;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 有界阻塞队列 - Condition最佳实践
 */
public class BoundedBlockingQueue<T> {
    private final T[] items;
    private final ReentrantLock lock;
    private final Condition notEmpty;  // 不空条件
    private final Condition notFull;   // 不满条件
    private int putIndex, takeIndex, count;
    
    public BoundedBlockingQueue(int capacity) {
        if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.items = (T[]) new Object[capacity];
        this.lock = new ReentrantLock(true);  // 公平锁
        this.notEmpty = lock.newCondition();
        this.notFull = lock.newCondition();
    }
    
    /**
     * 添加元素(阻塞直到队列不满)
     */
    public void put(T item) throws InterruptedException {
        Objects.requireNonNull(item);
        lock.lockInterruptibly();  // 可中断的获取锁
        try {
            // 使用while循环防止虚假唤醒
            while (count == items.length) {
                // 可设置超时避免永久等待
                if (!notFull.await(5, TimeUnit.SECONDS)) {
                    throw new IllegalStateException("Put timeout");
                }
            }
            items[putIndex] = item;
            if (++putIndex == items.length) putIndex = 0;
            count++;
            notEmpty.signal();  // 只唤醒等待notEmpty的线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    /**
     * 获取元素(阻塞直到队列不空)
     */
    public T take() throws InterruptedException {
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            T item = items[takeIndex];
            items[takeIndex] = null;  // 帮助GC
            if (++takeIndex == items.length) takeIndex = 0;
            count--;
            notFull.signal();  // 只唤醒等待notFull的线程
            return item;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    /**
     * 非阻塞尝试添加
     */
    public boolean offer(T item) {
        Objects.requireNonNull(item);
        lock.lock();
        try {
            if (count == items.length) {
                return false;
            }
            items[putIndex] = item;
            if (++putIndex == items.length) putIndex = 0;
            count++;
            notEmpty.signal();
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

4.2 连接池资源管理

java 复制代码
/**
 * 基于Condition实现的数据库连接池
 */
public class ConnectionPool {
    private final LinkedList<Connection> pool;
    private final ReentrantLock lock;
    private final Condition notEmpty;  // 池不空条件
    private final Condition notFull;   // 池不满条件
    private final int maxSize;
    
    public ConnectionPool(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        this.pool = new LinkedList<>();
        this.lock = new ReentrantLock();
        this.notEmpty = lock.newCondition();
        this.notFull = lock.newCondition();
        // 初始化连接
        for (int i = 0; i < maxSize / 2; i++) {
            pool.add(createConnection());
        }
    }
    
    public Connection getConnection(long timeout, TimeUnit unit) 
            throws InterruptedException, TimeoutException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        lock.lock();
        try {
            // 等待直到有可用连接
            while (pool.isEmpty()) {
                if (nanos <= 0) {
                    throw new TimeoutException("Get connection timeout");
                }
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);  // 返回剩余等待时间
            }
            Connection conn = pool.removeFirst();
            notFull.signal();  // 通知可能有线程在等待放回连接
            return conn;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public void releaseConnection(Connection conn) {
        lock.lock();
        try {
            // 检查连接是否有效
            if (conn == null || conn.isClosed()) {
                notEmpty.signal();  // 唤醒等待的线程创建新连接
                return;
            }
            
            while (pool.size() >= maxSize) {
                // 连接池已满,等待
                notFull.await();
            }
            pool.addLast(conn);
            notEmpty.signal();  // 通知等待获取连接的线程
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

4.3 多阶段任务协调

java 复制代码
/**
 * 三阶段任务处理器 - 使用多个Condition协调
 */
public class ThreePhaseProcessor {
    private final ReentrantLock lock;
    private final Condition phase1Done;  // 阶段1完成条件
    private final Condition phase2Done;  // 阶段2完成条件
    private final Condition phase3Done;  // 阶段3完成条件
    private boolean p1, p2, p3;
    
    public ThreePhaseProcessor() {
        this.lock = new ReentrantLock();
        this.phase1Done = lock.newCondition();
        this.phase2Done = lock.newCondition();
        this.phase3Done = lock.newCondition();
    }
    
    public void phase1() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 执行阶段1任务
            System.out.println("Phase 1 processing...");
            Thread.sleep(1000);
            p1 = true;
            phase1Done.signalAll();  // 通知所有等待阶段1的线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public void phase2() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (!p1) {
                phase1Done.await();  // 等待阶段1完成
            }
            // 执行阶段2任务
            System.out.println("Phase 2 processing...");
            Thread.sleep(1000);
            p2 = true;
            phase2Done.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public void phase3() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (!p2) {
                phase2Done.await();  // 等待阶段2完成
            }
            // 执行阶段3任务
            System.out.println("Phase 3 processing...");
            Thread.sleep(1000);
            p3 = true;
            phase3Done.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

五、Condition的高级特性与最佳实践

5.1 防止虚假唤醒的正确姿势

什么是虚假唤醒?

虚假唤醒是指线程在没有收到明确唤醒信号(signal/notify)的情况下从等待状态返回。这可能由底层操作系统、JVM实现或硬件原因引起。

java 复制代码
// ❌ 错误示例:使用if检查,可能发生虚假唤醒
if (!condition) {
    condition.await();  // 虚假唤醒后会继续执行,而不检查条件
}

// ✅ 正确示例:必须使用while循环
while (!condition) {
    condition.await();  // 唤醒后会重新检查条件
}

// ✅ 更健壮的写法:包含超时和中断处理
public void awaitCondition(Predicate<Boolean> predicate) 
        throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
        long timeout = 5000;  // 5秒超时
        long remaining = timeout;
        
        while (!predicate.test()) {
            if (remaining <= 0) {
                throw new TimeoutException("Condition wait timeout");
            }
            remaining = condition.awaitNanos(
                TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(remaining));
        }
        // 条件满足,执行后续操作
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

5.2 中断处理策略

java 复制代码
public class InterruptHandlingExample {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition = lock.newCondition();
    private volatile boolean ready = false;
    
    /**
     * 方法1:可中断等待(推荐)
     */
    public void awaitInterruptibly() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (!ready) {
                condition.await();  // 抛出InterruptedException
            }
            // 执行业务逻辑
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    /**
     * 方法2:不可中断等待(特殊场景)
     */
    public void awaitUninterruptibly() {
        boolean interrupted = false;
        lock.lock();
        try {
            while (!ready) {
                try {
                    condition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 记录中断状态,但不退出
                    interrupted = true;
                    // 可以选择重新尝试或记录日志
                    System.out.println("Interrupted during await, continuing...");
                }
            }
            // 执行业务逻辑
        } finally {
            lock.unlock();
            // 恢复中断状态
            if (interrupted) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
    
    /**
     * 方法3:有限等待(避免无限阻塞)
     */
    public boolean awaitWithTimeout(long timeout, TimeUnit unit) 
            throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        lock.lock();
        try {
            while (!ready) {
                if (nanos <= 0) {
                    return false;  // 超时返回
                }
                nanos = condition.awaitNanos(nanos);
            }
            return true;  // 条件满足
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

5.3 性能优化技巧

避免过早唤醒

java 复制代码
// 优化前:每次修改都唤醒
public void updateState() {
    lock.lock();
    try {
        state = newState;
        condition.signalAll();  // 可能唤醒不相关的线程
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

// 优化后:只在必要时唤醒
public void updateStateOptimized() {
    lock.lock();
    try {
        boolean needSignal = shouldSignal();  // 判断是否需要唤醒
        state = newState;
        if (needSignal) {
            condition.signal();  // 只唤醒一个线程
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

使用公平锁的考虑

java 复制代码
// 非公平锁(默认) - 吞吐量高,但可能产生饥饿
ReentrantLock unfairLock = new ReentrantLock();  // 非公平

// 公平锁 - 保证顺序,但吞吐量较低
ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);  // 公平

// 选择建议:
// 1. 线程持有锁时间较短 → 非公平锁
// 2. 需要严格保证顺序 → 公平锁
// 3. 避免线程饥饿 → 公平锁

六、Condition的实现原理深度解读

6.1 AQS中的ConditionObject

Condition的实现依赖于AbstractQueuedSynchronizer(AQS),核心类是ConditionObject

java 复制代码
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
    // 条件队列头节点
    private transient Node firstWaiter;
    // 条件队列尾节点
    private transient Node lastWaiter;
    
    // 节点转移的关键方法
    final boolean transferForSignal(Node node) {
        // 将节点从条件队列转移到同步队列
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;
        
        Node p = enq(node);  // 加入同步队列尾部
        int ws = p.waitStatus;
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);  // 唤醒线程
        return true;
    }
}

6.2 等待队列与同步队列的交互

线程调用await
创建Node加入条件队列
完全释放锁
线程挂起park
其他线程调用signal
转移头节点到同步队列
唤醒对应线程unpark
线程被唤醒
在同步队列中竞争锁
获取锁成功
从await返回

6.3 源码关键点分析

java 复制代码
// AQS中的await()核心实现(简化版)
public final void await() throws InterruptedException {
    // 1. 响应中断
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    
    // 2. 添加到条件队列
    Node node = addConditionWaiter();
    
    // 3. 释放锁并记录重入次数
    int savedState = fullyRelease(node);
    
    // 4. 循环检查是否在同步队列
    while (!isOnSyncQueue(node)) {
        LockSupport.park(this);
        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
            break;
    }
    
    // 5. 在同步队列中获取锁
    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
        interruptMode = REINTERRUPT;
    
    // 6. 清理被取消的节点
    if (node.nextWaiter != null)
        unlinkCancelledWaiters();
}

七、常见问题与解决方案

7.1 死锁预防

java 复制代码
public class DeadlockPrevention {
    private final ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
    private final ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
    private final Condition cond1 = lock1.newCondition();
    private final Condition cond2 = lock2.newCondition();
    
    /**
     * 容易死锁的写法
     */
    public void riskyMethod() throws InterruptedException {
        lock1.lock();
        try {
            // 持有lock1时尝试获取lock2
            lock2.lock();  // ❌ 风险点
            try {
                cond1.await();
                cond2.signal();
            } finally {
                lock2.unlock();
            }
        } finally {
            lock1.unlock();
        }
    }
    
    /**
     * 预防死锁的写法
     */
    public void safeMethod() throws InterruptedException {
        // 使用tryLock避免死锁
        while (true) {
            if (lock1.tryLock(100, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                try {
                    if (lock2.tryLock(100, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                        try {
                            // 执行业务逻辑
                            cond1.await();
                            cond2.signal();
                            return;  // 成功执行后返回
                        } finally {
                            lock2.unlock();
                        }
                    }
                } finally {
                    lock1.unlock();
                }
            }
            // 获取锁失败,短暂休眠后重试
            Thread.sleep(50);
        }
    }
}

7.2 性能监控与调试

java 复制代码
public class MonitoredCondition {
    private final ReentrantLock lock;
    private final Condition condition;
    private final AtomicLong waitCount = new AtomicLong();
    private final AtomicLong signalCount = new AtomicLong();
    private final ThreadLocal<Long> waitStartTime = new ThreadLocal<>();
    
    public MonitoredCondition() {
        this.lock = new ReentrantLock();
        this.condition = lock.newCondition();
    }
    
    public void monitoredAwait() throws InterruptedException {
        waitStartTime.set(System.currentTimeMillis());
        waitCount.incrementAndGet();
        
        lock.lock();
        try {
            condition.await();
        } finally {
            lock.unlock();
            
            long waitTime = System.currentTimeMillis() - waitStartTime.get();
            if (waitTime > 1000) {  // 等待超过1秒记录警告
                System.out.println("Long wait detected: " + waitTime + "ms");
            }
        }
    }
    
    public void monitoredSignal() {
        signalCount.incrementAndGet();
        lock.lock();
        try {
            condition.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    // 获取监控数据
    public Map<String, Object> getStats() {
        Map<String, Object> stats = new HashMap<>();
        stats.put("waitCount", waitCount.get());
        stats.put("signalCount", signalCount.get());
        stats.put("queueLength", lock.getQueueLength());
        return stats;
    }
}

八、Condition在现代框架中的应用

8.1 Spring Framework中的Condition应用

java 复制代码
// Spring TaskExecutor中的Condition使用
public class ThreadPoolTaskExecutor extends ExecutorConfigurationSupport
        implements AsyncListenableTaskExecutor, SchedulingTaskExecutor {
    
    private final ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock();
    private final Condition unpaused = pauseLock.newCondition();
    private volatile boolean paused = false;
    
    public void pause() {
        this.pauseLock.lock();
        try {
            this.paused = true;
        } finally {
            this.pauseLock.unlock();
        }
    }
    
    public void resume() {
        this.pauseLock.lock();
        try {
            this.paused = false;
            this.unpaused.signalAll();
        } finally {
            this.pauseLock.unlock();
        }
    }
    
    protected void checkPaused() {
        this.pauseLock.lock();
        try {
            while (this.paused) {
                this.unpaused.await();
            }
        } catch (InterruptedException ex) {
            // 恢复中断状态
            Thread.currentThread().interrupt();
        } finally {
            this.pauseLock.unlock();
        }
    }
}

8.2 Netty中的Condition实践

java 复制代码
// Netty EventLoop中的任务调度
public abstract class SingleThreadEventExecutor 
        extends AbstractScheduledEventExecutor {
    
    private final Queue<Runnable> taskQueue;
    private final ReentrantLock takeTaskLock = new ReentrantLock();
    private final Condition notEmpty = takeTaskLock.newCondition();
    
    protected Runnable takeTask() {
        takeTaskLock.lock();
        try {
            Runnable task = taskQueue.poll();
            if (task != null) {
                return task;
            }
            
            // 等待新任务
            while ((task = taskQueue.poll()) == null) {
                notEmpty.await();
            }
            return task;
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            return null;
        } finally {
            takeTaskLock.unlock();
        }
    }
    
    protected void addTask(Runnable task) {
        takeTaskLock.lock();
        try {
            taskQueue.add(task);
            notEmpty.signal();  // 唤醒等待的线程
        } finally {
            takeTaskLock.unlock();
        }
    }
}

九、总结与最佳实践

9.1 Condition的核心价值总结

  1. 精细控制:支持多个等待条件,实现精确的线程唤醒
  2. 公平选择:可与公平锁配合,保证线程执行顺序
  3. 灵活等待:支持超时、中断、不可中断等多种等待方式
  4. 性能优越:相比Object监视器,在复杂场景下性能更好
  5. 扩展性强:是构建高级同步器的基础组件

9.2 黄金法则

  1. 总是使用while循环检查条件,防止虚假唤醒
  2. 在finally块中释放锁,确保锁被正确释放
  3. 优先使用signal()而不是signalAll(),减少不必要的竞争
  4. 合理设置超时时间,避免线程永久阻塞
  5. 正确处理中断,根据业务需求选择响应策略
  6. 避免嵌套锁,预防死锁发生

9.3 性能调优建议

java 复制代码
// 性能优化的Condition使用示例
public class OptimizedConditionUsage {
    // 1. 根据场景选择锁类型
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(false);  // 非公平锁,吞吐量高
    
    // 2. 分离读条件和写条件
    private final Condition writeCondition = lock.newCondition();
    private final Condition readCondition = lock.newCondition();
    
    // 3. 使用volatile变量减少锁竞争
    private volatile int state;
    
    public void optimizedMethod() throws InterruptedException {
        // 4. 先进行快速路径检查(无锁)
        if (checkStateQuickly()) {
            return;
        }
        
        // 5. 使用可中断的锁获取
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            // 6. 使用超时等待避免永久阻塞
            long deadline = System.nanoTime() + TimeUnit.SECONDS.toNanos(5);
            while (!conditionMet()) {
                long remaining = deadline - System.nanoTime();
                if (remaining <= 0) {
                    throw new TimeoutException();
                }
                writeCondition.awaitNanos(remaining);
            }
            
            // 7. 执行完成后只唤醒必要的线程
            readCondition.signal();  // 而非signalAll()
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

结语

Condition作为Java并发包中的高级同步工具,为复杂线程协调提供了强大而灵活的支持。从简单的生产者消费者模式到复杂的分阶段任务处理,从资源池管理到高性能网络框架,Condition的身影无处不在。

掌握Condition不仅需要理解其API用法,更需要深入理解其背后的AQS原理、等待队列机制、线程状态转换等底层知识。通过合理使用Condition,我们可以构建出更高效、更健壮、更易维护的并发系统。

如需获取更多关于Java锁体系深度解析、AQS核心原理、JUC并发工具实战、分布式锁实现方案、锁性能优化秘籍、并发编程最佳实践等内容,请持续关注本专栏《Java并发锁机制全面精通》系列文章。

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