【Android FrameWork】延伸阅读: PowerManagerService

Android PowerState

PowerState 是 PowerManagerService(PMS)中描述设备电源状态的核心数据结构,它像一个"状态快照",集中存储了屏幕、CPU、休眠、亮度等关键电源属性,是 PMS 决策设备电源行为的核心依据。

PowerState 是什么?

PowerState 是 Android Framework 层(Java)定义的不可变数据载体,专门用于封装设备当前或目标的电源状态信息。它并非服务或逻辑类,而是一个纯数据类(POJO),核心作用是:

  1. 统一存储电源相关的状态参数(如屏幕是否亮、亮度等级、休眠状态);
  2. 作为 PMS 中 updatePowerStateLocked() 方法的输入/输出,传递状态信息;
  3. 简化状态判断逻辑,避免分散的状态变量导致的逻辑混乱。

PowerState 的代码位于 frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/PowerManagerService.java(内部静态类),是 PMS 实现"状态驱动"的基础。

核心代码实现

1. 基础定义(Java 层)

PowerState 作为 PMS 的内部静态类存在,核心字段覆盖了设备电源的关键维度,以下是简化后的核心实现:

java 复制代码
// PowerManagerService 内部的 PowerState 核心定义
private static final class PowerState {
    // 1. 屏幕核心状态
    boolean screenOn;          // 屏幕是否点亮(true=亮,false=灭)
    boolean screenBright;      // 屏幕是否处于高亮度模式(区别于低亮/息屏)
    int screenBrightness;      // 屏幕亮度值(0-255,对应系统亮度等级)
    int screenAutoBrightness;  // 自动亮度模式下的计算值(-1 表示未启用自动亮度)
    
    // 2. 休眠/唤醒状态
    boolean deviceIdle;        // 设备是否进入空闲休眠(Doze 模式)
    boolean wakefulness;       // 设备唤醒状态(WAKEFULNESS_AWAKE/ASLEEP/DOZING 等)
    long sleepTimeout;         // 距离自动休眠的剩余时间(ms)
    
    // 3. 功耗模式相关
    boolean lowPowerMode;      // 是否启用低功耗模式(省电模式)
    int batteryLevel;          // 当前电池电量(0-100)
    boolean isCharging;        // 是否处于充电状态
    
    // 4. 唤醒锁相关(简化)
    boolean hasWakeLock;       // 是否有活跃的唤醒锁阻止休眠
    String wakeLockReason;     // 持有唤醒锁的原因(如"前台应用""充电")

    // 构造方法:初始化默认状态
    public PowerState() {
        // 默认状态:屏幕亮、非空闲、非低功耗、无唤醒锁
        screenOn = true;
        screenBright = true;
        screenBrightness = 255; // 最大亮度
        deviceIdle = false;
        wakefulness = WAKEFULNESS_AWAKE;
        lowPowerMode = false;
        hasWakeLock = false;
    }

    // 拷贝方法:生成新的 PowerState(避免直接修改原对象)
    public PowerState copy() {
        PowerState newState = new PowerState();
        newState.screenOn = this.screenOn;
        newState.screenBright = this.screenBright;
        newState.screenBrightness = this.screenBrightness;
        newState.deviceIdle = this.deviceIdle;
        newState.wakefulness = this.wakefulness;
        newState.lowPowerMode = this.lowPowerMode;
        newState.hasWakeLock = this.hasWakeLock;
        newState.wakeLockReason = this.wakeLockReason;
        return newState;
    }

    // 状态对比:判断两个 PowerState 是否一致(用于检测状态变化)
    public boolean equals(PowerState other) {
        if (other == null) return false;
        return screenOn == other.screenOn
                && screenBrightness == other.screenBrightness
                && wakefulness == other.wakefulness
                && lowPowerMode == other.lowPowerMode;
    }
}

2. 关键字段详解

字段名 类型 核心含义 取值示例
screenOn boolean 屏幕基础状态 true(亮屏)/false(息屏)
screenBrightness int 屏幕亮度值 0(最暗)~255(最亮)
wakefulness int 设备唤醒级别 WAKEFULNESS_AWAKE(唤醒)、WAKEFULNESS_ASLEEP(休眠)、WAKEFULNESS_DOZING(浅休眠/Doze)
deviceIdle boolean 空闲休眠状态 true(Doze 模式)/false(正常状态)
lowPowerMode boolean 低功耗模式 true(省电模式开启)/false(正常模式)
hasWakeLock boolean 唤醒锁状态 true(有应用持有唤醒锁)/false(无唤醒锁)

3. PowerState 的核心方法

PowerState 作为数据载体,核心方法集中在对象拷贝状态对比,这是因为 PMS 中需要频繁生成"目标状态"并与"当前状态"对比,避免直接修改原状态导致的逻辑混乱:

  • copy():生成当前状态的深拷贝,用于构建"目标状态"(PMS 会先基于当前状态拷贝出新对象,再修改字段得到目标状态);
  • equals():对比两个 PowerState 是否一致,用于判断是否需要执行状态变更(如屏幕亮度/开关的实际操作)。

在 PMS 中的核心应用

PowerState 并非孤立存在,而是 PMS 核心方法 updatePowerStateLocked() 的核心交互对象,以下是其完整应用流程:

1. 初始化默认状态

PMS 启动时会创建初始的 PowerState 对象,作为设备的默认电源状态:

java 复制代码
// PMS 初始化时创建默认 PowerState
private PowerState mCurrentPowerState; // 当前电源状态
private PowerState mTargetPowerState;  // 目标电源状态

@Override
public void onStart() {
    // 初始化当前状态为默认值(屏幕亮、最大亮度、非休眠)
    mCurrentPowerState = new PowerState();
}

2. 构建目标状态

updatePowerStateLocked() 中,PMS 会基于当前状态、唤醒锁、充电状态等,构建目标 PowerState

java 复制代码
// PMS 核心方法:更新电源状态(简化版)
private void updatePowerStateLocked() {
    // 1. 拷贝当前状态,生成目标状态(避免直接修改当前状态)
    mTargetPowerState = mCurrentPowerState.copy();

    // 2. 根据外部条件修改目标状态
    // 2.1 检查唤醒锁:有唤醒锁则保持屏幕亮
    boolean hasActiveWakeLock = checkWakeLocksLocked();
    mTargetPowerState.hasWakeLock = hasActiveWakeLock;
    if (hasActiveWakeLock) {
        mTargetPowerState.screenOn = true;
        mTargetPowerState.wakefulness = WAKEFULNESS_AWAKE;
    }

    // 2.2 检查充电状态:充电时调整亮度
    boolean isCharging = mBatteryService.isCharging();
    mTargetPowerState.isCharging = isCharging;
    if (isCharging) {
        mTargetPowerState.screenBrightness = Math.min(200, mTargetPowerState.screenBrightness);
    }

    // 2.3 检查低功耗模式:省电模式下降低亮度、关闭高亮
    if (mTargetPowerState.lowPowerMode) {
        mTargetPowerState.screenBright = false;
        mTargetPowerState.screenBrightness = 50; // 低亮度值
    }

    // 3. 对比当前状态与目标状态,判断是否需要执行操作
    if (!mCurrentPowerState.equals(mTargetPowerState)) {
        applyPowerStateLocked(mTargetPowerState);
        // 更新当前状态为目标状态
        mCurrentPowerState = mTargetPowerState.copy();
    }
}

3. 应用目标状态

applyPowerStateLocked() 方法会根据 PowerState 中的字段,执行实际的硬件操作(如亮灭屏、调整亮度):

java 复制代码
// 应用 PowerState 到硬件
private void applyPowerStateLocked(PowerState targetState) {
    // 1. 处理屏幕开关
    if (targetState.screenOn != mCurrentPowerState.screenOn) {
        setScreenStateLocked(targetState.screenOn);
    }

    // 2. 处理屏幕亮度
    if (targetState.screenBrightness != mCurrentPowerState.screenBrightness) {
        setScreenBrightnessLocked(targetState.screenBrightness);
    }

    // 3. 处理低功耗模式
    if (targetState.lowPowerMode != mCurrentPowerState.lowPowerMode) {
        setLowPowerModeLocked(targetState.lowPowerMode);
    }

    // 4. 处理休眠状态
    if (targetState.wakefulness != mCurrentPowerState.wakefulness) {
        setWakefulnessLocked(targetState.wakefulness);
    }
}

设计特点

1. 不可变思想(准不可变)

PowerState 虽未声明为 final,但设计上遵循"不可变"原则:

  • 没有提供字段的 setter 方法,外部需通过 copy() 生成新对象后修改;
  • PMS 中始终通过"拷贝-修改-替换"的方式更新状态,避免多线程下的状态混乱。

2. 状态聚合

将分散的电源状态(屏幕、亮度、休眠、功耗、唤醒锁)聚合到一个类中,解决了以下问题:

  • 避免 PMS 中出现大量零散的状态变量(如 mScreenOnmBrightnessmLowPower 等);
  • 简化状态对比逻辑(只需调用 equals() 即可判断整体状态是否变化);
  • 便于调试:可直接打印整个 PowerState 对象,查看所有电源状态信息。

3. 与 Native 层的衔接

PowerState 仅存在于 Java 层,其字段最终会被转换为 Native 层的参数,通过 JNI 传递到底层:

java 复制代码
// 示例:将 PowerState 中的屏幕状态传递到 Native 层
private void setScreenStateLocked(boolean on) {
    if (on) {
        // 传递 wakefulness 状态到 Native 层
        mPowerManager.wakeUp(SystemClock.uptimeMillis(), "screen_on", mCurrentPowerState.wakeLockReason);
    } else {
        mPowerManager.goToSleep(SystemClock.uptimeMillis(), PowerManager.GO_TO_SLEEP_REASON_TIMEOUT, 0);
    }
}

PowerState 与其他电源类的关系

类名 与 PowerState 的关系 核心区别
PowerManagerService 依赖 PowerState 存储/传递状态 PMS 是逻辑类,负责状态计算;PowerState 是数据类,负责状态存储
WakeLock 其状态会更新到 PowerState 的 hasWakeLock 字段 WakeLock 是"状态触发器",PowerState 是"状态结果"
NativePowerManager 接收 PowerState 中的字段作为参数 NativePowerManager 是"执行层",PowerState 是"配置层"

总结

  1. PowerState 是电源状态的"数据容器":聚合了屏幕、亮度、休眠、功耗等核心状态字段,是 PMS 中状态传递的核心载体;
  2. 核心设计是"拷贝-修改-对比-应用":PMS 不会直接修改当前 PowerState,而是通过拷贝生成目标状态,对比后再应用,保证状态变更的安全性;
  3. 仅存在于 Java 层 :PowerState 是 Framework 层的抽象状态,其字段最终会被转换为 Native 层的指令,驱动硬件状态变更。
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