木筏求生 游戏MOD

MOD

https://www.raftmodding.com/mods

extra-settings-api 依赖模组

  • 依赖模组

better-better-pause 暂停游戏

  • 允许你在进入逃生菜单时暂停游戏,停止:饥饿、口渴、生命值氧气下降,还能阻止敌人在暂停时攻击你!你的木筏也不会变成木筏食物

health-setter 设置生命

  • sethealth or health (count) 生命
  • setthirsty or thirsty (count) 口渴
  • sethunger or hunger (count) 饥饿
  • setoxygen or oxygen (count)
  • refill
  • healthhelp

player-speed-changer 移动速度

  • 以精细调节玩家的移动速度。(走、冲、游、跳)

health-bar 生命条

  • 动物生命条

plant-seed-crafting 植物种子

  • 可制作的植物种子

betterbows 3把弓

  • 新增了3把弓

easy-deposit Z 物品存放

  • 物品存放可以通过按Set Keybind(默认:Z)物品只会被放入已经包含部分物品的箱子里

strong-diver 水下时间翻

  • 在水下吸一口气的时间翻倍,同时保持左Shint时提升游泳速度

renewable-farms 植物种子

  • 保证所有植物至少有1颗种子

waterwheel 水车

  • 水车

blueprint_unlocker 解锁蓝图

  • 可以解锁所有通常需要通过剧情收集的蓝图
  • unlock_all_items - 解锁所有可蓝图的物品
  • unlock_all_decor - 解锁所有装饰物品及其皮肤
  • unlock_all_notes - 解锁所有笔记本。(剧透警告))

misc-cheats

Animals

  • Seagulls Can Lay Eggs 海鸥可以产卵
  • Extra Shark Respawn Delay 将鲨鱼重生所需的时间乘以

Loot and Crafting

  • Metal Detector Treasure Multiplier 将在岛屿上生成的金属探测器挖掘点数量乘以
  • Treasure Digging Speed Multiplier 寻宝速度倍增器 这会使每次挖掘金属探测点的铲子击中数乘以。金属探测器挖掘点通常需要一定次数的挖掘才能完全揭开,这使得每次铲子击中计入超过1次(1=原版,需4次击中才能揭开,4=每次击中4次,需1次击中才能揭开)
  • Item Loot Multiplier 乘以你从战利品中获得的物品数量,包括漂浮在水面上的物品、从岛屿收集的物品以及从你筏子上的植物和动物收集的物品(1=原版,2=物品数量的两倍)
  • Fishing Loot Multiplier将你从钓鱼中获得的物品数量乘以(1 = 原版,3 = 物品数量的三倍)
  • Boosted Stack Sizes这将使每个可叠加物品能够叠加到游戏代码允许的最高水平(大多数物品可叠加到32,767)
  • Learn Recipes瞬间解锁所有配方食谱
  • Discover Blueprints立即使所有蓝图锁定物品在研究表中可用

Tools

  • Disable Fishing Bait Consumption这样用饵饵钓鱼时不会消耗饵料物品
  • Infinite Durability 无限耐久,使设备和工具的耐久性完全不下降
  • Auto Pickup Arrows当你的箭射中地面或敌人时,箭矢会立即被重新收回

Blocks

  • Automatic Doors自动门
  • Engine Power Multiplier发动机动力倍增器,乘以每台机车可推送的方块数(1 = 原版,1.4 = 引擎推送方块数的1.4倍)
  • Sprinkler Radius Multiplier将喷灌器的水平半径乘以(1 = 原版,10.2 = 喷灌器能从10.2倍距离浇灌作物)
  • Sprinkler Requirements 改变洒水器工作所需的条件
    • Default:默认
    • No Water Needed: 不需要水
    • No Battery Needed: 不需要电池
    • No Requirements: 什么都不需要
  • Fuel Consumption Rate Multiplier 乘以发动机等燃料消耗速度(1 = 原版,4.3 = 燃料消耗速度快 4.3倍)
  • Infinite Battery无限电池
  • Return Armor Resources这样你用斧头破坏地基时,能拿回用来加固的资源
  • Axe Return Percent改变你通过破坏方块获得的资源百分比。(50% = 原版,100% = 回收所有资源)
  • Invincible Scarecrows无敌稻草人

Player

  • Hunger Depletion Rate Multiplier会将你失去饥饿的速度乘以。(1 = 默认,2.0 = 你会饿得快两倍)
  • Thirst Depletion Rate Multiplier失渴的速度乘以
  • Oxygen Loss Multiplier失去氧气的速度乘以
  • Swim Sprint Multiplier Override可以让你在游泳时冲刺
  • Jump Strength Multiplier将你的跳跃"速度"乘以提升。这不会增加你的跳跃高度,而是乘以跳跃时增加的垂直速度

Islands

  • Trade Posts Sell Blueprint大岛上的贸易站会出售所有蓝图
  • Client-Side Trading Post Exp Multiplier通过在贸易站出售物品获得的交易经验值乘以增加
  • Unlimited Trading Post Stock让贸易站永远不会缺少任何物品
相关推荐
kyh10033811208 小时前
Cocos Creator 《打螺丝消除游戏》源码+实现
游戏·微信小程序·小程序·打螺丝小游戏源码·微笑小游戏源码
孙子荀17 小时前
【游戏NPC】(一)哲学本质 Evaluation-Grounded NPC Building System
游戏
魔法阵维护师17 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十一章(技能冷却系统 —— 范围爆炸)
学习·游戏·c#
王文?问17 小时前
ESP32-S3 实战教程:本地语音识别控制 Web 塔防游戏,从固件到前端完整跑通
前端·游戏·语音识别
a11177618 小时前
网页我的世界游戏 MC (html 开源)
游戏·开源·html
魔法阵维护师19 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十章(掉落物品 —— 血包与能量)
学习·游戏·c#
Oiiouui21 小时前
Godot(4.x): 游戏管理器: Excel 动态依赖注入实现
游戏·游戏引擎·godot
游乐码21 小时前
unity基础(八)协程
游戏·unity·c#·游戏引擎
海兰1 天前
【文字三国志:第三篇】天命重构,数据模型设计
人工智能·游戏
科技每日热闻2 天前
EVNIA弈威天王星舒视蓝4.0系列护眼显示器24M2N2200PK新品——小而强悍,久战不倦!
科技·游戏·计算机外设