基于单片机的多功能智能婴儿车设计

1、基于单片机的多功能智能婴儿车设计

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2、系统总体设计概述

2.1 设计目标与应用场景

本系统面向婴儿车的实际使用场景,围绕"安全""舒适""智能提醒""远程可视化"四个核心需求展开设计。传统婴儿车在日常使用中存在一些常见问题:例如婴儿尿湿后家长可能无法第一时间察觉,环境温度或光照变化导致婴儿不适,夜间照明不足或遮阳不合理,婴儿情绪哭闹时需要外部安抚手段,以及婴儿车无人看管时可能发生滑行溜车或倾倒等风险。同时,家庭或护理机构也希望通过某种方式掌握婴儿车状态,实现简单的远程监控与管理。

因此,本设计以单片机为核心控制单元,通过多种传感器采集婴儿车关键状态,并驱动风扇、遮阳装置、照明、音乐模块和电磁/机械制动模块等执行机构,在满足功能要求的同时保证系统可靠、低功耗、易维护。系统还通过串口通信实时输出运行状态数据,便于上位机或无线转发模块实现远程监控。

2.2 系统功能列表

系统具备以下七项核心功能:

(1)尿湿检测:湿度传感器检测婴儿是否尿湿,触发声光提示并上传状态。

(2)温度调节:温度过高自动启动风扇降温,温度恢复后自动关闭,形成闭环控制。

(3)光照调节:根据光照强度自动控制遮阳车罩,同时调整车载照明亮度或开关。

(4)音乐播放:支持播放舒缓音乐,可按需触发或结合安抚策略自动播放。

(5)安全刹车:结合速度检测与触摸检测,当无人推车且有速度时自动刹车,防止溜车。

(6)倾斜报警:检测车体倾斜角,若存在侧翻风险立即报警并上传状态。

(7)状态通信:串口实时发送婴儿车运行状态,便于远程监控与管理。

2.3 系统整体结构

系统总体可分为四层:

(1)感知层:湿度传感器、温度传感器、光照传感器、速度检测模块、触摸检测模块、倾角检测模块。

(2)控制层:单片机最小系统、时钟、复位、电源管理、存储与任务调度。

(3)执行层:风扇驱动、遮阳执行机构驱动、照明驱动、音乐播放模块、刹车执行机构。

(4)通信与交互层:蜂鸣器/指示灯告警、串口通信输出。

这种结构可以保证功能模块之间解耦,便于调试与后期扩展。例如在通信层加入无线模块(蓝牙/WiFi/LoRa)只需在串口上进行透明转发即可,不影响核心逻辑。

3、系统功能设计详解

3.1 尿湿检测功能

婴儿尿湿通常会导致尿布或垫子湿度升高。系统使用湿度传感器(或电阻式湿度检测片)采集湿度值,并通过阈值判断是否尿湿。为了减少误报,可采用以下策略:

(1)多次采样取平均,降低偶然波动影响。

(2)设置滞回阈值:例如湿度超过阈值A触发报警,低于阈值B才解除报警(B<A),避免状态抖动。

(3)加入持续时间判定:湿度连续高于阈值超过一定时间才判定尿湿。

触发尿湿报警后,系统可以执行声光提示(蜂鸣器鸣叫、指示灯闪烁),同时通过串口发送"尿湿状态=1"。在护理场景中,上位机可以记录报警时间用于护理管理。

3.2 温度调节功能

婴儿对温度变化敏感,温度过高会造成不适甚至中暑风险。系统通过温度传感器采集环境温度,采用阈值控制风扇:

(1)温度 > T_high:风扇开启。

(2)温度 < T_low:风扇关闭。

其中T_low略低于T_high,用于滞回控制,避免风扇频繁启停。

风扇可以采用PWM调速方式,在温度略高时低速运行、温度很高时高速运行,改善体验并降低噪声。系统也可记录风扇运行时间,形成一定的健康管理数据输出。

3.3 光照调节功能

婴儿车在户外使用时光照变化明显:强光时需要遮阳,弱光或夜间则需要照明。系统通过光敏电阻或数字光照传感器采集光照强度,根据阈值控制遮阳装置和照明装置:

(1)光照强度 > L_strong:遮阳装置关闭车罩或展开遮阳帘;照明关闭或降低亮度。

(2)光照强度 < L_weak:遮阳装置收回;照明打开或提高亮度。

为了避免因云层变化导致频繁动作,同样可设置滞回区间与时间滤波。

遮阳执行机构可以采用舵机、步进电机或直流减速电机+限位开关实现。为了安全,必须加入限位保护,避免电机持续堵转导致过流发热。若采用舵机驱动,可通过角度控制实现多级遮阳角度。

3.4 音乐播放功能

音乐播放功能用于安抚婴儿情绪。实现方式通常包括:

(1)使用DFPlayer Mini类MP3模块,通过串口或IO控制播放指定曲目。

(2)使用蜂鸣器播放简单旋律(适用于低成本方案,但音质有限)。

本系统建议采用MP3模块,支持TF卡存储音频文件,可播放舒缓音乐、白噪音等。音乐播放可由以下条件触发:

(1)手动按键触发(可扩展)。

(2)检测到尿湿报警后短暂停止音乐并提示。

(3)可加入"哭声检测"扩展功能(本题未要求,可作为后期升级)。

播放时可控制音量,避免过大刺激婴儿。系统通过串口上报音乐播放状态(正在播放/暂停/曲目编号)。

3.5 安全刹车功能

婴儿车溜车风险是非常关键的安全问题。本系统综合两类传感信息:

(1)速度检测:判断婴儿车是否在移动。可通过轮速霍尔传感器+磁铁或光电编码器实现。

(2)触摸检测:判断是否有人推车。可通过电容触摸模块安装在推车把手上检测人体触摸。

控制逻辑:

当"无人推车(触摸=0)且车速>0"时,系统立即执行刹车动作。刹车方式可以是电磁铁拉动刹车机构、舵机/电机带动刹车卡钳或机械锁止结构。刹车后持续监测速度是否降为0,若仍有速度则保持刹车并发出更强报警。

为了避免误触发,触摸检测通常需要去抖和稳定判定;速度检测也需过滤短时间脉冲。刹车动作应设置超时保护,防止执行机构长期通电过热。

3.6 倾斜报警功能

婴儿车侧翻风险可能来自路面倾斜、碰撞或误操作。系统采用三轴加速度计或IMU模块(如MPU6050)获取姿态角或倾斜角。主要策略包括:

(1)计算俯仰角/横滚角,若绝对值超过阈值θ_alarm,则触发倾斜报警。

(2)结合变化率判断:若倾斜角快速增大,说明有翻倒趋势,可提前预警。

(3)报警后持续监测,若恢复正常则解除报警。

倾斜报警属于高优先级报警,应立即触发蜂鸣器并通过串口发送告警信息,同时可强制触发刹车(如果处于移动状态),进一步降低风险。

3.7 状态通信功能

系统通过串口输出运行状态,实现远程监控与管理。串口数据内容建议包含:

(1)温度、湿度、光照强度

(2)风扇状态、遮阳状态、灯光状态、音乐状态

(3)速度值、触摸状态、刹车状态

(4)倾斜角度、倾斜报警状态

(5)报警类型、时间戳或计数器

通信协议可采用简洁的文本协议(便于调试)或固定帧格式(抗干扰更强)。例如使用JSON字符串输出,易于上位机解析;或使用"帧头+长度+数据+校验"格式,提高可靠性。

4、系统电路设计

4.1 电路设计总体说明

本系统电路设计遵循以下原则:

(1)安全性优先:婴儿车属于儿童用品,电路必须防短路、防反接、防过流、避免高温。

(2)低功耗与稳定:电池供电场景下需保证续航与电压稳定。

(3)模块化:各传感器、执行器、通信模块采用标准接口,便于更换与维护。

(4)抗干扰:电机类负载(风扇、电机、刹车执行器)易产生电磁干扰,必须合理设计滤波、隔离与接地。

系统一般采用锂电池供电(如7.4V或3.7V),再通过DC-DC降压或LDO提供5V与3.3V供各模块使用。单片机可采用常见的51、STM32、AVR等,本方案以"带ADC与串口、具备足够IO资源"的单片机为主。

4.2 单片机最小系统模块

4.2.1 电源与时钟

单片机需要稳定的工作电压(如3.3V或5V)。建议在单片机供电端增加:

(1)0.1uF去耦电容紧贴电源引脚,吸收高频噪声。

(2)10uF电容用于低频滤波,提高供电稳定性。

(3)如果有外部晶振,晶振两端按要求配置匹配电容,并保证走线短且远离高干扰源。

4.2.2 复位电路

复位电路用于确保系统上电后进入确定状态。可采用RC复位或专用复位芯片。若系统对可靠性要求高,推荐使用带电压监测的复位芯片,避免电压缓慢上升导致单片机异常启动。

4.2.3 下载与调试接口

单片机应保留下载接口(如SWD、ISP或串口下载接口),同时预留调试串口接口用于日志输出或协议测试。

4.3 尿湿检测模块电路

尿湿检测可以用湿度传感器模块输出模拟电压,通过单片机ADC采样;也可用数字输出模块,通过比较器阈值输出高低电平。

(1)模拟方案:传感器→分压/放大→ADC输入,需加RC滤波减少噪声。

(2)数字方案:传感器+比较器→IO输入,阈值通过电位器调整。

为了安全与舒适,尿湿传感电极应使用低电压、低电流方式,避免直接与婴儿皮肤接触,建议安装在隔离层下方或尿垫底部。

4.4 温度检测与风扇驱动模块电路

4.4.1 温度检测部分

温度传感器可选:

(1)DS18B20:单总线数字传感器,抗干扰较好,线路简单。

(2)NTC热敏电阻:成本低,但需要ADC采样与校准。

(3)数字温湿度一体模块:可同时获取温度和湿度(需I2C或单总线)。

4.4.2 风扇驱动部分

风扇一般为直流风扇,可用MOSFET或三极管驱动:

(1)单片机IO→驱动电阻→N沟道MOSFET→风扇→电源。

(2)风扇两端并联续流二极管(若为电机负载),降低反电动势。

(3)若采用PWM调速,MOSFET需具备低导通电阻与较快开关速度。

此外,风扇供电线与单片机供电应合理分隔,地线采取"单点接地"或"星形接地"减少干扰。

4.5 光照检测与遮阳/照明驱动模块电路

4.5.1 光照检测部分

光照传感器可采用光敏电阻+分压电路→ADC采样,也可采用数字光照传感器(如BH1750)→I2C读取。光敏电阻方案简单,但需要校准;数字光照传感器测量更线性准确。

4.5.2 遮阳执行机构驱动

遮阳机构常用三种方式:

(1)舵机驱动:电路简单,控制信号为PWM,适合角度定位。

(2)步进电机:定位精确,但驱动电路复杂且耗电更高。

(3)直流电机+限位:成本低,需限位开关与H桥驱动。

为了安全,遮阳驱动必须具备:

(1)限位保护(机械限位或行程开关)

(2)过流保护(电流检测或保险丝)

(3)软启动或限速策略(避免动作过猛夹手或惊吓婴儿)

4.5.3 照明驱动

照明可采用LED灯带或高亮LED,通过MOSFET控制开关或PWM调光。若使用高功率LED需考虑散热和恒流驱动,低功率LED可采用限流电阻。建议加入环境光阈值控制与夜间自动开启模式。

4.6 音乐播放模块电路

若采用DFPlayer Mini:

(1)供电:一般为5V,需加滤波电容避免音频噪声。

(2)通信:TX/RX与单片机串口连接(注意电平匹配,若单片机为3.3V而模块为5V需分压或电平转换)。

(3)音频输出:连接小喇叭或功放模块。若直接推喇叭需注意功率与阻抗匹配。

为了降低噪声,音频地与数字地建议在电源入口处汇聚,避免电机干扰耦合到音频。

4.7 速度检测模块电路

速度检测可采用霍尔传感器:

(1)在车轮辐条或轴上固定磁铁。

(2)霍尔传感器安装在靠近磁铁经过路径的位置。

(3)霍尔输出接单片机外部中断或计数输入,通过计数脉冲计算速度。

为增强抗干扰,可加入上拉电阻、施密特触发或RC滤波。若使用光电编码器则需注意防尘与安装稳定性。

4.8 触摸检测模块电路

触摸检测建议使用电容触摸模块(如TTP223类):

(1)模块输出数字电平,接单片机IO。

(2)安装在推车把手内侧或外壳下方,能感应人体触摸。

(3)通过软件去抖,避免误判。

该方案无需机械按键,寿命高且防水性更好。

4.9 刹车执行机构驱动模块电路

刹车执行机构可选择电磁铁或舵机/电机:

(1)电磁铁:响应快、结构简单,但耗电较大,需MOSFET驱动并加续流二极管。

(2)舵机:耗电相对较低,控制方便,可实现"刹车/释放"两位置。

(3)电机+机械结构:需要H桥驱动与限位反馈。

刹车属于安全关键模块,应加:

(1)硬件保险丝或自恢复保险

(2)软件超时保护

(3)故障检测(例如刹车动作后速度是否下降)

4.10 倾斜检测模块电路

倾斜检测一般采用I2C接口的加速度计/IMU模块:

(1)供电通常为3.3V。

(2)SCL/SDA连接单片机I2C引脚,上拉电阻保证总线稳定。

(3)模块固定在车体稳定位置,避免松动造成误报。

应确保总线走线短,远离电机线束,必要时加入屏蔽或串联电阻。

4.11 串口通信模块电路

串口通信用于数据输出与上位机连接:

(1)TTL串口:直接输出给无线模块或USB转串口模块。

(2)若连接PC可使用USB-TTL转换器。

(3)若需要更远距离可加RS485收发器。

通信线路建议加ESD保护器件,提高耐静电能力。

4.12 电源管理与保护模块电路

电源管理是可靠性核心:

(1)输入端反接保护(MOSFET反接保护或二极管)。

(2)过流保护(保险丝、自恢复保险)。

(3)DC-DC降压模块提供5V,LDO提供3.3V。

(4)电池欠压检测:电压过低时提示并限制高耗电模块(风扇、刹车执行器)。

(5)电机供电与逻辑供电分离,避免电机启动导致单片机复位。

5、程序设计

5.1 程序总体结构与设计思想

系统程序采用模块化设计,将每个功能模块封装成独立的驱动层与应用层。程序框架可按以下层次组织:

(1)硬件抽象层HAL:GPIO、ADC、PWM、UART、I2C、定时器等基础驱动。

(2)设备驱动层:湿度传感器驱动、温度传感器驱动、光照驱动、IMU驱动、DFPlayer驱动、霍尔测速驱动、触摸检测驱动。

(3)业务逻辑层:尿湿判断、温控策略、光控策略、刹车策略、倾斜报警策略、音乐控制策略。

(4)通信协议层:状态帧封装、数据发送、命令解析(可扩展)。

系统采用"定时周期采样 + 中断事件触发"相结合:

(1)湿度、温度、光照、倾角等属于周期采样。

(2)速度脉冲计数、紧急倾斜报警等可采用中断或更高频率采样。

(3)关键报警具有最高优先级,可抢占普通任务。

5.2 数据采集模块程序设计

5.2.1 湿度采集与尿湿判断

湿度采样流程:

(1)定时器每500ms或1s触发一次ADC采样。

(2)对最近N次数据做平均或滑动滤波。

(3)与阈值比较,若持续超过阈值并达到持续时间,则置位尿湿状态。

(4)触发报警并上报。

5.2.2 温度采集与风扇控制

温度采集可每1s更新一次:

(1)读取温度值。

(2)判断是否超过T_high,开启风扇。

(3)当温度低于T_low关闭风扇。

(4)如采用PWM调速,可根据温度差映射占空比。

5.2.3 光照采集与遮阳/照明控制

光照采集同样可每1s更新:

(1)读取光照值。

(2)若光照强,执行遮阳展开,灯光降低。

(3)若光照弱,遮阳收回,灯光开启。

(4)对阈值判断加入滞回与持续时间机制,避免频繁动作。

5.2.4 倾角采集与姿态判断

IMU采样频率建议10~50Hz:

(1)读取加速度/角速度数据。

(2)计算横滚角roll与俯仰角pitch(可用简化互补滤波)。

(3)若角度超过阈值且持续一定时间,触发倾斜报警。

(4)如角度变化率很高,可直接触发紧急预警。

5.2.5 速度采集与车速计算

霍尔脉冲可用外部中断计数:

(1)每次检测到磁铁经过,计数+1。

(2)定时器每100ms或500ms计算一次速度:

速度 = (脉冲数 / 采样时间) × 轮周长 / 每圈脉冲数

(3)将速度值用于刹车策略与串口上报。

5.2.6 触摸检测采集

触摸检测为数字输入:

(1)周期读取触摸引脚状态。

(2)加入去抖(例如连续检测到同一状态超过50ms才确认)。

(3)触摸状态参与刹车策略。

5.3 执行控制模块程序设计

5.3.1 风扇控制模块

输出PWM或开关控制。风扇控制函数根据温度状态设置风扇开关和占空比,同时记录运行时间。若电池电量低,可限制风扇最大占空比。

5.3.2 遮阳控制模块

遮阳控制需要考虑动作安全:

(1)执行动作前判断当前状态与目标状态,避免重复动作。

(2)动作过程中可延时或分段执行,减少机械冲击。

(3)若使用限位开关,应实时监测并停止驱动。

(4)动作失败可上报故障状态。

5.3.3 照明控制模块

照明支持开关与调光:

(1)夜间自动亮灯。

(2)强光自动关闭或降低亮度。

(3)报警时可闪烁提示。

5.3.4 音乐播放模块

音乐控制模块包含:

(1)初始化DFPlayer。

(2)播放/暂停/下一曲等命令封装。

(3)播放状态管理,避免重复发送命令导致模块异常。

(4)在重要报警(倾斜、溜车)时可暂停音乐并优先报警。

5.3.5 刹车控制模块

刹车属于高优先级功能:

(1)当满足"无人推车+有速度"条件立即刹车。

(2)刹车动作持续一段时间或直到速度降为0。

(3)若速度未降低,触发更强报警并保持刹车。

(4)刹车动作加超时保护,防止执行器过热。

5.3.6 报警与指示模块

报警包括蜂鸣器与指示灯:

(1)不同报警类型对应不同鸣叫/闪烁模式。

(2)倾斜、溜车报警优先级最高。

(3)尿湿报警属于提示级。

(4)可实现"静音模式"扩展,但需保证安全报警仍可提示。

5.4 状态通信模块程序设计

5.4.1 数据封装格式设计

建议采用文本协议,例如:
$BABY,Temp=28.5,Hum=65,Light=320,Fan=1,Shade=1,LED=0,Music=1,Speed=0.12,Touch=0,Brake=1,Tilt=5.2,Alarm=2*CS\r\n

其中:

(1)以$BABY为帧头便于识别。

(2)字段以逗号分隔。

(3)末尾可加入校验CS。

这种格式便于上位机直接解析并展示,同时也方便调试查看。

5.4.2 发送策略

(1)周期发送:例如每1s发送一次完整状态。

(2)事件立即发送:尿湿、倾斜、溜车等事件发生时立即发送告警帧。

(3)避免阻塞:串口发送建议采用中断或DMA(若平台支持),确保主循环实时性。

5.5 系统任务调度与优先级

程序可以采用简单的超级循环(while(1)轮询)配合定时器节拍,也可采用轻量级RTOS。对于本项目,超级循环+时间片即可满足需求:

(1)10ms任务:按键扫描(可扩展)、触摸去抖、速度脉冲处理。

(2)100ms任务:速度计算、刹车判定、报警更新。

(3)1s任务:温度/湿度/光照采样与控制、串口状态发送。

(4)紧急任务:倾斜角超限立即处理(可在高频采样中判断)。

6、程序示例代码(模块化示例)

6.1 全局数据结构与状态定义

c 复制代码
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>

typedef struct {
    float temperature;
    float humidity;
    uint16_t light;
    float speed;
    float tilt_roll;
    float tilt_pitch;

    uint8_t fan_on;
    uint8_t shade_on;
    uint8_t led_on;
    uint8_t music_on;
    uint8_t brake_on;

    uint8_t touch_on;
    uint8_t wet_alarm;
    uint8_t tilt_alarm;
    uint8_t runaway_alarm;

    uint32_t tick_ms;
} SystemState;

static SystemState g_state;

6.2 湿度采样与尿湿判断模块

c 复制代码
#define WET_TH_HIGH   700   // 湿度报警阈值(ADC或数字量)
#define WET_TH_LOW    650   // 解除阈值
#define WET_CONFIRM_MS 3000 // 持续时间确认

static uint32_t wet_high_ms = 0;

uint16_t Humidity_ReadADC(void);  // 由HAL实现

void WetDetect_Task(uint32_t period_ms)
{
    uint16_t hum = Humidity_ReadADC();
    g_state.humidity = (float)hum;

    if (hum > WET_TH_HIGH) {
        wet_high_ms += period_ms;
        if (wet_high_ms >= WET_CONFIRM_MS) {
            g_state.wet_alarm = 1;
        }
    } else if (hum < WET_TH_LOW) {
        wet_high_ms = 0;
        g_state.wet_alarm = 0;
    }
}

6.3 温度采样与风扇控制模块

c 复制代码
#define TEMP_HIGH  30.0f
#define TEMP_LOW   28.0f

float Temperature_Read(void);          // 由传感器驱动实现
void Fan_Set(uint8_t on, uint8_t pwm); // pwm:0~100

void TempControl_Task(void)
{
    g_state.temperature = Temperature_Read();

    if (g_state.temperature > TEMP_HIGH) {
        g_state.fan_on = 1;
        // 简单PWM映射:温度越高占空比越大
        uint8_t pwm = (g_state.temperature > 35.0f) ? 100 : 60;
        Fan_Set(1, pwm);
    } else if (g_state.temperature < TEMP_LOW) {
        g_state.fan_on = 0;
        Fan_Set(0, 0);
    }
}

6.4 光照控制与遮阳/照明模块

c 复制代码
#define LIGHT_STRONG 800
#define LIGHT_WEAK   300

uint16_t Light_ReadADC(void);
void Shade_Set(uint8_t on);
void LED_Set(uint8_t on, uint8_t pwm);

void LightControl_Task(void)
{
    g_state.light = Light_ReadADC();

    if (g_state.light > LIGHT_STRONG) {
        g_state.shade_on = 1;
        Shade_Set(1);

        g_state.led_on = 0;
        LED_Set(0, 0);
    } else if (g_state.light < LIGHT_WEAK) {
        g_state.shade_on = 0;
        Shade_Set(0);

        g_state.led_on = 1;
        LED_Set(1, 60);
    }
}

6.5 速度检测与刹车策略模块

c 复制代码
#define SPEED_RUNAWAY 0.05f // 速度阈值(m/s)
#define BRAKE_HOLD_MS 2000

uint32_t Speed_GetPulseCountAndClear(void);
void Brake_Set(uint8_t on);

static uint32_t brake_hold_ms = 0;

void SpeedCalc_Task(uint32_t period_ms, float wheel_circumference, uint8_t pulses_per_round)
{
    uint32_t pulses = Speed_GetPulseCountAndClear();

    float rounds = (float)pulses / (float)pulses_per_round;
    float distance = rounds * wheel_circumference;
    float t = (float)period_ms / 1000.0f;

    g_state.speed = (t > 0) ? (distance / t) : 0;
}

void BrakeControl_Task(uint32_t period_ms)
{
    bool no_push = (g_state.touch_on == 0);
    bool moving  = (g_state.speed > SPEED_RUNAWAY);

    if (no_push && moving) {
        g_state.runaway_alarm = 1;
        g_state.brake_on = 1;
        Brake_Set(1);
        brake_hold_ms += period_ms;
        if (brake_hold_ms > BRAKE_HOLD_MS) {
            // 超时仍未停下,可持续刹车并加强报警策略(此处仅示例)
            brake_hold_ms = BRAKE_HOLD_MS;
        }
    } else {
        g_state.runaway_alarm = 0;
        g_state.brake_on = 0;
        Brake_Set(0);
        brake_hold_ms = 0;
    }
}

6.6 倾斜检测与报警模块

c 复制代码
#define TILT_ALARM_DEG 20.0f

void IMU_ReadAngles(float *roll, float *pitch);
void Alarm_BuzzerPattern(uint8_t type);

void TiltDetect_Task(void)
{
    IMU_ReadAngles(&g_state.tilt_roll, &g_state.tilt_pitch);

    float abs_roll  = (g_state.tilt_roll  > 0) ? g_state.tilt_roll : -g_state.tilt_roll;
    float abs_pitch = (g_state.tilt_pitch > 0) ? g_state.tilt_pitch : -g_state.tilt_pitch;

    if (abs_roll > TILT_ALARM_DEG || abs_pitch > TILT_ALARM_DEG) {
        g_state.tilt_alarm = 1;
        Alarm_BuzzerPattern(2); // 2:倾斜报警
    } else {
        g_state.tilt_alarm = 0;
    }
}

6.7 音乐播放模块(DFPlayer示例框架)

c 复制代码
void Music_Play(uint16_t track_id);
void Music_Stop(void);

void MusicControl_Task(void)
{
    // 示例策略:若发生倾斜/溜车报警,暂停音乐,优先安全报警
    if (g_state.tilt_alarm || g_state.runaway_alarm) {
        if (g_state.music_on) {
            g_state.music_on = 0;
            Music_Stop();
        }
        return;
    }

    // 示例:平时保持音乐播放(实际可按键或策略触发)
    if (!g_state.music_on) {
        g_state.music_on = 1;
        Music_Play(1);
    }
}

6.8 串口状态通信模块

c 复制代码
#include <stdio.h>

void UART_SendString(const char *s);

static uint8_t CalcSimpleChecksum(const char *s)
{
    uint8_t cs = 0;
    while (*s) cs ^= (uint8_t)(*s++);
    return cs;
}

void StatusReport_Send(void)
{
    char buf[256];
    snprintf(buf, sizeof(buf),
        "$BABY,Temp=%.1f,Hum=%.0f,Light=%u,Fan=%u,Shade=%u,LED=%u,Music=%u,Speed=%.2f,Touch=%u,Brake=%u,TiltR=%.1f,TiltP=%.1f,Wet=%u,TiltA=%u,RunA=%u",
        g_state.temperature, g_state.humidity, g_state.light,
        g_state.fan_on, g_state.shade_on, g_state.led_on, g_state.music_on,
        g_state.speed, g_state.touch_on, g_state.brake_on,
        g_state.tilt_roll, g_state.tilt_pitch,
        g_state.wet_alarm, g_state.tilt_alarm, g_state.runaway_alarm
    );

    uint8_t cs = CalcSimpleChecksum(buf);
    char out[300];
    snprintf(out, sizeof(out), "%s*%02X\r\n", buf, cs);
    UART_SendString(out);
}

7、系统可靠性与安全性设计要点

7.1 抗干扰措施

由于风扇、电机、刹车执行器都可能产生电磁干扰,系统应采用以下措施:

(1)电机端并联续流二极管或TVS,抑制反向电压。

(2)电源分区:电机供电与单片机供电分离,重要器件供电增加滤波电容。

(3)地线设计:采用星形接地或单点接地,避免大电流回路穿过单片机地线。

(4)信号线滤波:对模拟输入加RC滤波,对长线输入加上拉与防抖。

(5)软件容错:通信帧加入校验,传感器数据加入异常值剔除。

7.2 低功耗与续航策略

婴儿车可能长时间使用电池供电,系统可采用:

(1)降低采样频率:在稳定环境下减少传感器读取频率。

(2)执行器按需启动:风扇、音乐、照明等仅在必要时工作。

(3)待机模式:无报警且无动作时单片机进入低功耗模式,定时唤醒。

(4)电池欠压策略:电压过低时限制高耗电模块,并提示用户充电。

7.3 安全关键模块冗余与故障处理

(1)刹车模块建议具备机械自锁能力,即使断电也能保持一定制动效果(结构设计层面)。

(2)倾斜报警可结合加速度与角速度双判断,降低误报。

(3)关键报警需要声光提示与通信双通道上报。

(4)系统异常(传感器掉线、通信异常、供电异常)应设置故障码并上报。

8、结论

本设计以单片机为核心,通过湿度、温度、光照、速度、触摸、倾斜等多种传感器实现婴儿车状态感知,并驱动风扇、遮阳、灯光、音乐与刹车执行机构完成多功能智能控制。系统具备尿湿提醒、自动温控、智能光控、音乐安抚、安全刹车、倾斜报警以及串口状态通信等功能,能够显著提升婴儿车在日常使用中的安全性、舒适性与智能化程度。通过模块化电路设计与模块化程序架构,系统便于维护与扩展,可进一步加入无线通信、定位、防丢、哭声识别等功能,实现更完善的智能育儿辅助平台。

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