TCP 粘包/拆包问题

下面把 TCP 粘包/拆包问题一次性讲透,给出"原理 → 根因 → 方案 → 代码级流程",拿来即可落地。


  1. 什么是粘包 & 拆包

  • 粘包:发送端连续调用 send() 多次,接收端一次 recv() 把多条报文当成一条读出来。
  • 拆包:一条报文被 TCP 切分成多次 recv() 才能读完(或一次只读出部分)。
    现象:业务层拿到的"字节流"与期望的"消息边界"不一致,解析失败。

  1. 根本原因(TCP 语义导致)

  1. 字节流协议:TCP 只保证字节顺序与可靠到达,不保留应用层消息边界。
  2. Nagle/延迟确认:发送端合并小片段,接收端合并确认,加剧粘包。
  3. MSS/分片:路径 MTU 限制,大于 MSS 的报文被 IP 层切片,造成拆包。
  4. 接收窗口:接收端缓存不足时,内核只拷贝部分数据到用户空间。

  1. 解决思路(4 种主流方案)

方案 原理 优点 缺点 适用场景
① 固定长度 每条报文长度固定为 L 解析极简 浪费流量/扩展性差 二进制传感数据
② 分隔符 每条报文结尾加特殊字节(如 \n\r\n\0 协议直观 需要转义/扫描 文本协议(Redis、HTTP)
③ 消息头+长度字段 报文=Header(长度)+Body 通用、可扩展、无转义 需要编解码 大多数私有 RPC、游戏、IM
④ 短连接 一次请求→一次 TCP 连接 无粘包 三次握手+TIME_WAIT 开销大 低频、低并发场景

  1. 代码级处理流程(以"消息头+长度字段"举例)

报文格式(大端)

diff 复制代码
+--------+---------+
| 4字节  |  N 字节 |
| length | payload |
+--------+---------+

发送端(Python 伪码)

python 复制代码
def send_msg(sock, data: bytes):
    length = len(data)
    header = length.to_bytes(4, byteorder='big')
    sock.sendall(header + data)          # 一次系统调用即可

接收端(非阻塞/异步通用解码器)

python 复制代码
class Decoder:
    def __init__(self):
        self._buf = b''
        self._expect = 4          # 先读头

    def feed(self, chunk: bytes) -> list[bytes]:
        self._buf += chunk
        msgs = []
        while True:
            if self._expect == 4 and len(self._buf) >= 4:
                self._expect = int.from_bytes(self._buf[:4], 'big')
                self._buf = self._buf[4:]
            if self._expect > 0 and len(self._buf) >= self._expect:
                msgs.append(self._buf[:self._expect])
                self._buf = self._buf[self._expect:]
                self._expect = 4
            else:
                break
        return msgs

使用方式(asyncio 示例)

python 复制代码
async def handle(reader, writer):
    dec = Decoder()
    while True:
        chunk = await reader.read(4096)
        if not chunk:
            break
        for msg in dec.feed(chunk):
            process(msg)          # 拿到完整业务报文

  1. 额外注意点

  1. 关闭 Nagle:对延迟敏感的场景 TCP_NODELAY=1
  2. 内核接收缓冲区:SO_RCVBUF 调到 ≥ 带宽×RTT。
  3. 大文件/流式场景:采用"分片+校验"方式,避免一次性加载到内存。
  4. 双协议栈:公网走 TLS(防篡改),内网走明文+长度字段,减少 CPU。

一句话总结

"粘包不是 TCP 的错,是没用好消息边界。"

记住:"定长、分隔符、长度字段、短连接"四大武器,按场景选一个,把解码器写成状态机,粘包问题就彻底解决了。

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