一、场景
App需要接入广告,其中开屏广告需要再启动图之后展示
二、问题出现
将三方广告的sdk demo 拿过来进行运行, 其pod 文件是屏蔽掉所有依赖的,于是自己打开对应依赖,运行pod install ,发现一直拉不下来, 此时才知道默认的cdn 地址是:https://cdn.jsdelivr.net/cocoa/Specs/
没有类似的阿里镜像源这种国内可以加速的方式。
有说这种方式:
使用 GitHub Specs(本地缓存)
pod repo remove trunk
pod repo add master https://github.com/CocoaPods/Specs.git
Podfile:
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
可以加快,但是自己没试,直接用了代理方式:
临时使用代理
http_proxy=http://127.0.0.1:7890
https_proxy=http://127.0.0.1:7890
pod install
Downloading dependencies
Installing Ads-CN (7.3.0.7)
Installing AnyThinkiOS (6.4.96)
Installing BaiduMobAdSDK (5.401)
Installing BeiZiSDK-iOS (4.90.7.8)
Installing DSPSDK (1.0.3.1)
Installing GDTMobSDK (4.15.65)
Installing SigmobAd-iOS (4.20.6)
Installing ZJSDK (2.6.0.3)
Generating Pods project
Integrating client project
Pod installation complete! There are 7 dependencies from the Podfile and 17 total pods installed.
将这些处理完之后,最终成功运行了demo ,将开屏广告展示出来了。
然后将这部分功能接入到自己的App框架中, 功能是可以,但是在发现一个问题,就是在启动图到广告展示window 这个过程中,虽然都是使用的同一个图,但是展示效果确实有差异的,会产生一个跳变的现象,用户体验不好。
三、问题分析和处理
刚开始使用的是自定义window 方式来作为广告展示VC, 里面是通过imageview 控件来加载app 中的 2x 和 3x 资源,然后启动图里面也是堆满了各种分辨率的启动图,就从分辨率的方向去考量,总以为是两者的分辨率不同造成的,但是调试了很多次,还是没有成功。
期间更换启动图的时候,发现老的图片可以显示,但是换了一套图之后,启动图就变成空白了,没有出来,一路问AI ,最终才之后,现在的启动图加载方式已经变天了,可以不用原先那么多图了,直接通过一张母图就可以适配所有。于是将老的LaunchImage 方式改为了现在流行的 LauchScreen 模式:
<key> UILaunchStoryboardName**</key>**
<string> LaunchScreen.storyboard**</string>**
通过AI问诊,决定直接使用启动图直接作为广告占位VC 来处理,但是这样调试也还是有问题:
UIStoryboard *sb = [UIStoryboard storyboardWithName:@"LaunchScreen" bundle:nil];
UIViewController *launchVC = [sb instantiateInitialViewController];
self.window.rootViewController = launchVC;
**self**.window makeKeyAndVisible\];
总会有一种启动图和广告占位图用的不是同一个图片的感觉,因为自己的2x 和 3x 里面都有放置图片,两个分辨率不同,其实这个时候自己的思维还是没有完全转变过来,还是用老的各个机型分辨率的思维在分析和处理这个问题。然后提供给AI 的调试结果也还是往这条老路上面走,然后再一次偶然的调试上,我将2x和3x 的图片都换成了同一张图片,然后再手机上运行了一次,莫名奇妙地就好了,通过这个入口,自己又开始了反复调试,最终在多次和AI 沟通之后,只需要再2x 中放置一个对应分辨率的图片就可以了。
本以为问题已经告一段落,但是过了个周末回来后,再次将Xcode 运行时,发现有一台手机上面的启动图还是会有跳变,经过反反复复调试,才知道是缓存的问题,以为更换了应用包名之后就正常了。