【C++内存安全管理】智能指针的使用和原理

目录

[1 智能指针的使用场景分析](#1 智能指针的使用场景分析)

[2 RAII和智能指针的设计思路](#2 RAII和智能指针的设计思路)

[3 C++标准库智能指针的使用](#3 C++标准库智能指针的使用)

[4 智能指针的原理](#4 智能指针的原理)

[5 shared_ptr和weak_ptr](#5 shared_ptr和weak_ptr)

[5.1 shared_ptr循环引用问题](#5.1 shared_ptr循环引用问题)

[5.2 weak_ptr](#5.2 weak_ptr)

[6 内存泄漏](#6 内存泄漏)

[6.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害](#6.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害)

[6.2 如何避免内存泄漏](#6.2 如何避免内存泄漏)


1 智能指针的使用场景分析

在写程序时,有时new了之后,也delete了,但是有时因为抛异常的存在,可能后面的delete没有执行,这样就会内存泄漏,所以需要new以后捕获异常,捕获异常后delete内存,再把内存抛出。

这里有一个这样的例子:

cpp 复制代码
class Exception
{
public:
	Exception(const string& errmsg, int id)
		:_errmsg(errmsg)
		, _id(id)
	{}

	virtual string what() const
	{
		return _errmsg;
	}

	int getid() const
	{
		return _id;
	}
protected:
	string _errmsg;
	int _id;
};

double Divide(int a, int b)
{
	//当b==0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Divide by zero condition!";
	}
	else
	{
		return (double)a / (double)b;
	}
}

void Func()
{

	//这里有除0错误就会抛出异常,另外下面的array和array2没有得到释放
	//所以这里捕获异常后不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再重新抛出去
	int* array1 = new int[10];
	int* array2 = new int[10];
	try
	{
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Divide(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete[]" << array1 << endl;
		cout << "delete[]" << array2 << endl;
		delete[] array1;
		delete[] array2;

		throw;//异常重新抛出
	}

	cout << "delete[]" << array1 << endl;
	cout << "delete[]" << array2 << endl;
	delete[] array1;
	delete[] array2;
}

int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知异常" << endl;
	}
	return 0;
}

上面的程序如果array2 new的时候抛异常的话,就还需要套一层捕获逻辑释放,这样很麻烦,所以这时候用智能指针更好,问题就会简单很多。

2 RAII和智能指针的设计思路

RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化),是C++最重要的设计理念之一。它利用对象的生命周期来管理资源。

基本原则有:

  • 资源的所有权与对象生命周期绑定
  • 对象创建时获取资源
  • 对象销毁时自动释放资源
  • 异常安全的重要保障

智能指针类满足RAII的设计思路,同时也方便资源的访问,像迭代器类一样重载了operator*/operator->/operator[]等运算符,方便访问资源。

cpp 复制代码
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
	//RAII
	SmartPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{ }

	~SmartPtr()
	{
		cout << "delete[]" << _ptr << endl;
		delete[] _ptr;
	}

	//重载运算符,模拟指针的行为,方便访问资源
	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}

	T& operator[](size_t i)
	{
		return _ptr[i];
	}
private:
	T* _ptr;
};



double Divide(int a, int b)
{
	//当b==0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Divide by zero condition!";
	}
	else
	{
		return (double)a / (double)b;
	}
}


void Func()
{

	//这里使用RAII的智能指针类管理new出来的数组后,程序简单很多
	SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
	SmartPtr<int> sp2 = new int[10];

	for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		sp1[i] = sp2[i] = i;
	}

	int len, time;
	cin >> len >> time;
	cout << Divide(len, time) << endl;
}

int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知异常" << endl;
	}
	return 0;
}

在传统的C语言风格这就要求程序员必中,内存管理遵循一个看似简单的模式:谁申请,谁释放。须对每一份通过new或malloc获得的资源在合适的时机用delete或free释放。这是一项高风险的约定。

RAII(资源获取即初始化)提出了一种范式转移:
不要让人去追踪资源的生命周期,而将资源绑定到具有明确、自动生命周期的对象上。

智能指针就是利用了这一思想,上述程序中sp1和sp2因为任何原因离开作用域时,它们的析构函数都会无条件的自动调用。

3 C++标准库智能指针的使用

C++标准库中的智能指针都在<memory>这个头文件下面。智能指针有好几种,原理上而言主要是解决智能指针拷贝时的思路不同。

auto_ptr是C++98设计出来的智能指针,特点是拷贝时把被拷贝对象的资源管理权转移给拷贝对象,被拷贝对象会悬空,访问被拷贝对象会报错,这样很危险。所以auto_ptr被很多公司禁止使用。

unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,它的特点是不支持拷贝,只支持移动。如果不需要拷贝的场景建议使用它。

shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,它的特点是支持拷贝,也支持移动。如果需要拷贝的场景就需要使用它。

weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,它不同于上面的智能指针,它不支持RAII,也就意味着不能用它直接管理资源,weak_ptr的产生本质是要解决shared_ptr的一个循环引用导致内存泄露的问题。

cpp 复制代码
struct Date
{
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	Date(int year=2026,int month=1,int day=8)
		:_year(year)
		,_month(month)
		,_day(day)
	{ }

	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	}
};

int main()
{
	auto_ptr<Date> ap1(new Date);
	//拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象悬空,危险,再访问就是空指针访问
	auto_ptr<Date> ap2(ap1);

	unique_ptr<Date> up1(new Date);
	//不支持拷贝
	//unique_ptr<Date> up2(up1);
	//支持移动,但是移动后up1也悬空,所以谨慎使用
	unique_ptr<Date> up3(move(up1));


	shared_ptr<Date> sp1(new Date);
	//支持拷贝
	shared_ptr<Date> sp2(sp1);
	shared_ptr<Date> sp3(sp2);
	cout << sp1.use_count() << endl;
	sp1->_year++;
	cout << sp1->_year << endl;
	cout << sp2->_year << endl;
	cout << sp3->_year << endl;

	//支持移动,但是移动后sp1也悬空,使用移动要谨慎
	shared_ptr<Date> sp4(move(sp1)); 

	return 0;
}

智能指针析构时默认是进行delete释放资源,也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。所以智能指针支持在构造时给一个删除器,删除器的本质就是一个可调用对象,这个可调用对象中实现想要的释放资源的方式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调用删除器去释放资源。

因为new[]经常使用,所以unique_ptr和shared_ptr实现了一个特化版本,这个特化版本析构时用delete[]

cpp 复制代码
 template<class T>
 void DeleteArrayFunc(T* ptr)
 {
	 delete[] ptr;
 }

 template<class T>
 class DeleteArray
 {
 public:
	 void operator()(T* ptr)
	 {
		 delete[] ptr;
	 }
 };

 class Fclose
 {
 public:
	 void operator()(FILE* ptr)
	 {
		 cout << "fclose:" << ptr << endl;
		 fclose(ptr);
	 }
 };

int main()
 {
	 //这样实现程序或崩溃
	 //unique_ptr<Date> up1(new Date[10]);
	 //shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);

	 //解决方案1
	 //因为new[]经常使用,所以unique_ptr和shared_ptr实现了一个特化版本,这个特化版本析构时用delete[]
	 unique_ptr<Date[]> up1(new Date[10]);
	 shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[10]);

	 
	 //解决方案2
	 //仿函数对象做删除器
	 //unique_ptr和shared_ptr支持的删除器的方式有所不同
	 //unique_ptr是在类模板参数支持的,shared_ptr是构造函数参数支持的
	 //这里没有统一是一个坑
	 //使用仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调用
	 //但是下面的函数指针和lambda的类型就不可以
	 unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
	 shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());

	 //函数指针做删除器
	 unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
	 shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);

	 //lambda表达式做删除器
	 auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };
	 unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);
	 shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);


	 //实现其他资源管理的删除器
	 shared_ptr<FILE> sp5(fopen("test.cpp", "r"), Fclose());
	 shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {
		 cout << "fclose:" << ptr << endl;
		 fclose(ptr);
		 });
	 return 0;
 }

shared_ptr除了支持用指向资源的指针构造,还支持make_shared用初始化资源对象的值直接构造。

shared_ptr和unique_ptr都支持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是一个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。

shared_ptr和unique_ptr得构造函数都使用explicit修饰,防止普通指针隐式类型转换成智能指针对象。

cpp 复制代码
 int main()
 {
	 shared_ptr<Date> sp1(new Date(2026, 1, 1));
	 shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2026, 1, 1);
	 auto sp3 = make_shared<Date>(2026, 1, 1);
	 shared_ptr<Date> sp4;
	 // if (sp1.operator bool())
	 if (sp1)
		 cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
	 if (!sp4)
		 cout << "sp1 is nullptr" << endl;
	 // 报错
	 //shared_ptr<Date> sp5 = new Date(2026, 1, 1);
	 //unique_ptr<Date> sp6 = new Date(2026, 1, 1);
	 return 0;
 }

为什么两行代码会报错?根本原因是智能指针的构造函数是explicit的。explicit关键字意味着禁止隐式类型转换。

为什么使用explicit?

一是防止意外所有权转移:

cpp 复制代码
// 假设允许隐式转换,危险场景:
void process(shared_ptr<Date> sp) {
    //这个函数获得指针所有权
}

Date* raw_ptr = new Date(2026, 1, 1);
process(raw_ptr);  // 如果允许隐式转换,这里会转移所有权
// 现在 raw_ptr 指向的内存可能已被释放,但 raw_ptr 还是野指针

二是避免双重释放:

cpp 复制代码
// 危险代码示例,如果允许隐式转换
Date* p = new Date(2026, 1, 1);
{
    shared_ptr<Date> sp1 = p;  // sp1 获得所有权
}  // sp1 析构,释放 p

shared_ptr<Date> sp2 = p;  // sp2 又获得同一个指针
// 双重释放,程序崩溃

所以推荐使用make_shared:

cpp 复制代码
// 更安全、更高效的方式
shared_ptr<Date> sp5 = make_shared<Date>(2026, 1, 1);  

没有explicit的危险:

cpp 复制代码
// 假设 shared_ptr 构造函数不是 explicit
void func1(shared_ptr<Date> sp);  // 接受 shared_ptr

void func2(Date* p);  // 接受原生指针

Date* p = new Date(2026, 1, 1);

func1(p);  // 如果允许隐式转换,编译器会:
           // 1. 创建临时 shared_ptr(p) 
           // 2. func1 结束后临时对象析构,释放 p
           // 3. p 变成野指针

func2(p);  // 使用野指针,未定义行为

使用explicit进行保护:

cpp 复制代码
// 实际:构造函数是 explicit
func1(p);  // 编译错误:不能隐式转换
func1(shared_ptr<Date>(p));  // 必须显式构造

// 这样明确知道所有权转移
shared_ptr<Date> sp(p);  // 明确:p 的所有权给了 sp
func1(sp);               // 安全:共享所有权

所以记住这个规则:

4 智能指针的原理

这里重点掌握shared_ptr是如何设计的,这里是依据引用计数设计的。一份资源就需要一个引用计数。所以引用计数用静态成员的方式是无法实现的,要使用堆上动态开辟的方式,构造智能指针对象时来一份资源,就要new一个引用计数出来。多个shared _ptr指向资源时就++引用计数,shared_ptr对象析构时就--引用计数,引用计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后一个管理资源的对象,则析构资源。

shared_ptr模拟实现:

cpp 复制代码
 namespace as
 {
	 template <class T>
	 class shared_ptr
	 {
	 public:
		 explicit shared_ptr(T* ptr=nullptr)
			 :_ptr(ptr)
			 ,_pcount(new int(1))
		 { }


		 template<class D>
		 shared_ptr(T* ptr,D del)
			 :_ptr(ptr)
			 ,_pcount(new int(1))
			 ,_del(del)
		 { }

		 shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			 :_ptr(sp._ptr)
			 ,_pcount(sp._pcount)
			 ,_del(sp._del)
		 {
			 ++(*_pcount);
		 }

		 void release()
		 {
			 if (--(*_pcount) == 0)
			 {
				 //最后一个管理的对象,释放资源
				 _del(_ptr);
				 delete _pcount;
				 _ptr = nullptr;
				 _pcount = nullptr;
			 }
		 }

		 ~shared_ptr()
		 {
			 release();
		 }

		 shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		 {
			 if (_ptr != sp._ptr)
			 {
				 release();//避免自赋值,释放旧资源

				 _ptr = sp._ptr;
				 _pcount = sp._pcount;
				 ++(*_pcount);
				 _del = sp._del;
			 }

			 return *this;
		 }

		 T* get() const
		 {
			 return _ptr;
		 }

		 int use_count() const
		 {
			 return *_pcount;
		 }

		 T& operator*()
		 {
			 return *_ptr;
		 }

		 T* operator->()
		 {
			 return _ptr;
		 }
	 private:
		 T* _ptr;
		 int* _pcount;

		 function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };

	 };



	 template<class T>
	 class weak_ptr
	 {
	 public:
		 weak_ptr()
		 { }

		 weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			 :_ptr(sp.get())
		 { }

		 weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		 {
			 _ptr = sp.get();
			 return *this;
		 }
	 private:
		 T* _ptr = nullptr;	
	 };
 }

5 shared_ptr和weak_ptr

5.1 shared_ptr循环引用问题

shared_ptr大多数情况下管理资源非常合适,支持RAII,也支持拷贝。但是在循环利用的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引用的场景和没释放的原因,并且利用weak_ptr解决这种问题。

如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1。

右边的节点释放的条件是_next析构后,右边的节点释放;_next析构时的条件是左边的节点释放,_next就释放了;左边的节点释放的条件是_prev析构后,左边的节点释放;_prev析构的条件是右边的节点释放,_prev释放。

这样就导致逻辑闭环了,这都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏。

把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这里的问题。

cpp 复制代码
struct ListNode
{
 int _data;
 std::shared_ptr<ListNode> _next;
 std::shared_ptr<ListNode> _prev;


 //这里用weak_ptr,当n1->_next=n2;绑定shared_ptr时
 //不增加n2的引用计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引用了
 //std::weak_ptr<ListNode> _next;
 //std::weak_ptr<ListNode> _prev;

 ~ListNode()
 {
	 cout << "~ListNode()" << endl;
 }
};

int main()
{
 //循环引用--内存泄露
 std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
 std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);

 cout <<  n1.use_count() << endl;
 cout << n2.use_count() << endl;

 n1->_next = n2;
 n2->_prev = n1;

 cout << n1.use_count() << endl;
 cout << n2.use_count() << endl;

 //weak_ptr不支持管理资源,不支持RAII
 //weak_ptr是专门绑定shared_ptr,不增加他的引用计数,作为一些场景的辅助管理
 //std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);
 return 0;
}

5.2 weak_ptr

weak_ptr不支持RAII,也不支持访问资源,所以看文档会发现weak_ptr构造时不支持绑定到资源,只支持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引用计数,那么就可以解决上述的循环引用问题。

weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果它不参与资源管理,如果它绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么它去访问资源就是很危险的。weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数,weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回一个管理资源的shared_ptr,如果资源已经释放,返回的shared_ptr是一个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。

cpp 复制代码
 int main()
 {
	 std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));
	 std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
	 std::weak_ptr<string> wp = sp1;
	 cout << wp.expired() << endl;
	 cout << wp.use_count() << endl;
	 // sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了

	sp1 = make_shared<string>("222222");
	 cout << wp.expired() << endl;
	 cout << wp.use_count() << endl;

	 sp2 = make_shared<string>("333333");
	 cout << wp.expired() << endl;
	 cout << wp.use_count() << endl;

	 wp = sp1;
	 //std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();
	 auto sp3 = wp.lock();
	 cout << wp.expired() << endl;
	 cout << wp.use_count() << endl;
	 *sp3 += "###";
	 cout << *sp1 << endl;
	 return 0;
 }

6 内存泄漏

6.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

内存泄漏 是指程序在动态分配内存后,失去了对该内存区域的引用,导致这块内存既无法被程序使用,也无法被操作系统回收,成为"孤儿内存"。

内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不大,进程正常结束,页表的映射关系解除,物理内存也可以释放。长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务、长时间运行的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。

6.2 如何避免内存泄漏

  • ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。
  • 尽量使用智能指针来管理资源,如果自己场景比较特殊,采用RAII思想自己造个轮子管理。
  • 定期使用内存泄漏工具检测。

以上就是本文的全部内容了,如果这篇文章对你有用,可以点点赞哦,你的支持就是我写下去的动力,后续会不断地更新知识。

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