https://docs.unity3d.com/cn/2018.4/Manual/ExecutionOrder.html
大概的。
一、初始化
-
Awake
-
OnEnable
-
Editor-Reset
4.Start
二、物理
FixedUpdate
动画有关、状态机、IK。
碰撞检测,OnCollider、OnTrigger。
三、输入检测
四、GameLogic
Update
Yield null/ Yield Wait For Seconds/ Yield WWW
五、SceneRendering
六、OnDrawGizmos
七、OnGUi
八、OnApplicationPause
九、OnApplicationQuit
十、OnDisable
十一、OnDistroy