使用C#控制台批量删除 Unity目录里的 .meta文件

因为Unity会生成**.meta文件** ,有的时候比如我 SteamingAssets里面有很多视频文件 是**.mp4格式** 的,某些原因我需要将里面的所有视频文件改为**.webm格式**,那么会残留很多 .meta文件

我们可以创建一个控制台,批量删除

cs 复制代码
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        if (args.Length == 0 || !Directory.Exists(args[0]))
        {
            Console.WriteLine("应把 StreamingAssets 文件夹拖到本程序文件上启动");
            Console.WriteLine("本程序已结束,关闭控制台重试");
            return;
        }

        string root = args[0];
        int count = 0;

        foreach (var file in Directory.GetFiles(root, "*.meta", SearchOption.AllDirectories))
        {
            try
            {
                File.Delete(file);
                count++;
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine($"删除失败:{file}");
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        Console.WriteLine($"完成,共删除 {count} 个 .meta 文件");
        Console.ReadKey();
    }
}
相关推荐
唐青枫9 小时前
别把日志、权限写进业务方法:C#.NET 动态代理从原理到实战
c#·.net
风云9 小时前
Vane.Dispatch 1.0.0 发布:一个与容器、传输层零耦合的 .NET 服务分发引擎
微服务·mvc·.net·ndf·vane.dispatch
fujisheng66110 小时前
Unity UI 生命周期状态机:处理 Covered、异步竞态与事务回滚
c#·unity3d
leoZ23115 小时前
第 8 篇:与 AI 协作的工作流 + 完整案例
前端·人工智能·神经网络·自然语言处理·性能优化·c#·php
fujisheng66117 小时前
Unity 异步 UI 实战:取消令牌、版本校验与旧句柄隔离
c#·unity3d
额鹅恶饿呃18 小时前
随着CentOS官方停服的时间越来越久,大量仍在使用CentOS7的企业和运维从业者
java·python·算法·c#·ruby
乌药ice18 小时前
c#中一个多线程安全的HashSet
开发语言·c#
lfSeanDragon19 小时前
数据结构-前缀树(Trie)
开发语言·c#
张人玉19 小时前
基于 C# WinForms + .NET 8 + SQLite + TCP Socket 的多连接通讯调试工具——TCP通讯助手(TcpAssistant)
tcp/ip·sqlite·c#·.net
mldong1 天前
C# 开发者也有自己的轻量工作流引擎了:NuGet 装包,5 分钟跑通一条审批流
后端·c#·.net