- Meta裁撤千名VR员工,加速向人工智能与可穿戴设备转型
Meta宣布对其Reality Labs部门进行重大战略调整,裁减约10%的虚拟现实相关员工,涉及超过1000个岗位。此举标志着公司自2021年高征进军'元宇宙'以来首次大规模收缩VR业务,资源重心全面转向AI与智能可穿戴设备领域。

- Meta停止向企业销售Quest头显并关闭Horizon Workrooms
Meta Platforms Inc.宣布将停止向企业客户销售Quest虚拟现实头显,并将关闭Horizon Workrooms等多项VR软件服务。这一决定紧随裁员超过1000名Reality Labs员工的调整,反映Meta正在收缩其VR业务规模。

- Pimax在CES 2026发布三款Micro-OLED VR头显
Pimax在CES 2026上展示了Crystal Super Micro-OLED、Dream Air和Dream Air SE三款新头显,均采用索尼4K Micro-OLED面板和自研ConcaveView光学技术,实现116°超宽视场角,推动PCVR生态向更高分辨率发展。

- Valve计划2026年推出新VR头显Steam Frame
Valve计划在2026年第一季度推出新款VR头显Steam Frame,该设备集成了PC功能,无需基站即可实现六自由度追踪。控制器支持非VR游戏,旨在扩展Steam游戏库的游玩方式,提供更灵活的游戏体验。

- 视网膜投影VR头显2026年量产,薄如卡片
2026年成为视网膜投影VR头显爆发年,Meta、华为、XREAL等厂商推出超轻薄设备。重量最轻仅35克,支持800度近视裸眼观看,解决传统VR眩晕问题,有望推动VR设备日常化普及。

- XR一周大事件:全行业战略中心向AI穿戴转移
2026年开年,XR行业战略出现明显转向。苹果暂停Vision Pro产业端维护,Meta裁员超千人并关闭VR工作室,资源向AI穿戴设备集中。显示行业正从元宇宙理想回归AI穿戴现实,追求更务实的商业化路径。

- VR游戏开发者对平台优先级转变感到震惊
UploadVR报道显示,VR游戏开发者对Meta等平台优先级从VR转向AI眼镜感到忧虑。缺乏新硬件导致用户增长乏力,订阅收入占比增大但整体市场收缩,开发者面临艰难抉择与不确定性。

- 7款AR眼镜将于2026年发布,改变工作娱乐方式
2026年将有多款AR眼镜上市,包括XREAL 1S、Meta Ray-Ban Display、Asus ROG XREAL R1等。这些设备注重轻量化、高亮度和AI功能,分别针对日常使用、游戏和专业工作场景,推动AR技术实用化与普及。
