"哪个好"没有绝对答案,只有"哪个更适合你的场景" 。下面我从多个维度为你详细对比 Visual Studio 原生项目(.vcxproj) 和 CMake 项目,帮你做出最适合自己的选择。
🧩 核心区别一句话总结
| Visual Studio 原生项目 | CMake 项目 | |
|---|---|---|
| 定位 | Windows + VS 专属 | 跨平台通用标准 |
| 谁在用 | Windows 桌面应用、游戏(如 DirectX)、企业内部工具 | 开源项目、Linux/嵌入式、跨平台软件(如 Qt、OpenCV) |
🔍 详细对比表
| 维度 | Visual Studio 原生项目 (.vcxproj) | CMake 项目 |
|---|---|---|
| ✅ 优点 | ||
| 上手难度 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 极低创建项目 → 写代码 → 点运行,全程图形化 | ⭐⭐ 中等需要理解 CMakeLists.txt 语法,对新手有门槛 |
| 开发体验 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 极佳VS 深度集成,智能提示、调试器无缝衔接 | ⭐⭐⭐ 良好VS Code / VS 对 CMake 支持很好,但偶尔需手动配置 |
| 构建速度 | ⭐⭐⭐⭐ 快MSVC 编译器高度优化 | ⭐⭐⭐ 取决于后端用 Ninja 通常比 MSBuild 快 |
| ❌ 缺点 | ||
| 跨平台性 | ❌ 仅限 Windows .vcxproj 文件无法在 Linux/macOS 上使用 |
✅ 天生跨平台 同一份 CMakeLists.txt 可在 Windows/Linux/macOS 编译 |
| 协作与开源 | ❌ 不友好项目文件庞大且 VS 版本敏感,Git 提交易冲突 | ✅ 行业标准几乎所有知名 C++ 开源项目(如 LLVM, TensorFlow)都用 Cmake |
| 灵活性 | ⚠️ 一般高级定制需修改 .vcxproj(XML),较繁琐 |
✅ 极高可编写脚本自动检测依赖、生成代码、定制编译流程 |
🎯 你应该选哪个?
👉 选 Visual Studio 原生项目,如果你:
- 只在 Windows 上开发。
- 做 桌面应用、游戏、MFC/Win32 程序。
- 是 初学者,想快速上手,不想折腾配置。
- 公司/学校要求用 VS,且不涉及跨平台。
💡 典型场景:写一个 Windows 小工具、学习 C++ 语法、做课程设计。
👉 选 CMake 项目,如果你:
- 需要 跨平台(Windows + Linux + macOS)。
- 参与 开源项目 或团队协作。
- 做 嵌入式、服务器、科研计算(这些领域几乎全是 Linux)。
- 想成为 专业 C++ 开发者(CMake 是行业必备技能)。
💡 典型场景:开发一个能在树莓派(Linux)和 Windows 上都跑的程序;给 GitHub 上的开源库提交代码。
🛠️ 现实建议(结合你的情况)
-
现在学 C++ 基础?
➤ 用 Visual Studio 原生项目。简单直接,让你专注语言本身,而不是构建系统。
-
以后想搞嵌入式/Linux/找工作?
➤ 必须学 CMake。它是现代 C++ 开发的"普通话",不会 CMake 几乎寸步难行。
-
能不能两个都用?
➤ 可以! 实际上,Visual Studio 也完全支持 CMake 项目 (你现在的
flash_tool就是在 VS 里跑的 CMake 项目)。你可以用 VS 的强大调试器,同时享受 CMake 的跨平台优势。
💎 终极结论
| 目标 | 推荐 |
|---|---|
| 快速入门、Windows 专用 | Visual Studio 原生项目 |
| 专业开发、跨平台、未来-proof | CMake 项目 |
简单说:
- 短期:用 VS 原生,省心。
- 长期:必须掌握 CMake,这是 C++ 开发者的"身份证"。