ue5 设置灯光

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DirectionalLight

SkyLight

PointLight

SpotLight

聚光灯的特点:


DirectionalLight

太阳光 🌞(最亮的那个)

SkyLight

环境光(整体发灰发亮)

PointLight

点光源(灯泡)

SpotLight

聚光灯 ,它是照亮某一小区域并有清晰边界的灯光效果。与点光源(Point Light)不同,聚光灯不仅仅是从一个点发射光,而是沿着一个特定的方向发射,类似于舞台上的聚光灯,用于照亮特定的区域并且边缘通常会比较尖锐。

聚光灯的特点:
  1. 方向性:聚光灯有明确的光照方向,可以设置它照射的角度(比如聚光灯的锥形宽度)。

  2. 聚焦范围:你可以调整它的光束角度(称为"锥形角度")来改变它照射的范围。

  3. 强烈的边缘效果:聚光灯的边缘比较明显,光线会从中心逐渐减弱。

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