🚀 今日份:rpx 响应式布局的"生存法则"
在 Uni-app 中,我们最常听到的口诀是:"设计稿是 750px,代码就写多少 rpx"。但你真的知道它背后发生了什么吗?
💡 核心逻辑:750 视口系统
rpx(responsive pixel)是微信小程序率先引入、Uni-app 完美继承的单位。它的核心逻辑非常简单粗暴:
无论屏幕多宽,统一划分为 750 份。
因此,1rpx 永远等于屏幕宽度的 。
🛠️ 为什么会有 rpx vs px 的纠结?
| 单位 | 特点 | 适用场景 |
|---|---|---|
| rpx | 随屏幕宽度等比例缩放。 | 页面整体布局、图片宽高、大多数间距。 |
| px | 物理像素,不随屏幕缩放。 | 极小的边框(1px)、固定的字体大小(防止超大屏下字太大)。 |
📝 实战示例:动态计算与坑点处理
1. CSS 中的基本用法
假设设计稿(750px 宽)中有一个盒子宽 375px(即屏幕一半):
css
.box {
width: 375rpx; /* 在任何手机上都会占据正好一半的宽度 */
height: 100px; /* 如果用 px,在 iPhone 15 和 iPad 上高度看起来是一样的,容易变形 */
}
2. JavaScript 中的单位转换
有时候我们需要在 JS 里动态计算样式(比如高度),这时不能直接写数字,需要转换:
javascript
// 将 200rpx 转换为当前设备对应的 px
let pxValue = uni.upx2px(200);
console.log(`当前设备下 200rpx 等于 ${pxValue}px`);
⚠️ 进阶避坑:在大屏(iPad/PC)上失控怎么办?
这是很多开发者会忽略的:rpx 是基于宽度的。 如果你在宽度很大的 iPad 或 PC 浏览器上打开一个全用 rpx 写的页面,你会发现所有的图标、文字都变得巨大无比。
**解决方案:配置 rpxCalcMaxDeviceWidth**
在 manifest.json 中,你可以限制 rpx 的最大计算宽度:
json
/* manifest.json */
{
"h5": {
"optimization": {
"responsive": true
},
"rpxCalcMaxDeviceWidth": 960, // 当屏幕超过 960px 时,rpx 不再继续变大
"rpxCalcBaseDeviceWidth": 375,
"rpxCalcIncludeWidth": 750
}
}
💡 核心总结
- 标准设计稿 :请务必让设计师按 750px 出图,这样你写代码时不需要动脑子计算,数值直接 1:1 填入即可。
- 字体慎用 rpx :如果你不希望用户在超大屏手机上看到"巨型字体",建议字体使用
px。 - 混合使用 :大布局用
rpx保证比例,细节微调用px保持精致。