上一节我们讲了可接口中可选属性的用法,那么现在想这样一个问题,小的时候,我们看超人,超人可以做任何事情。不仅限于帮助人,帮助动物,帮助植物.....因为这些种类都有不同的"属性",我们不可以局限于某个属性,那么,这里我们也是可以有办法的。
TypeScript
interface IAnyObj {
[prop: string]: any;
}
class SuperMan {
public doAnyThing(anyObj: IAnyObj): void {
console.log("超人做任何事情 ", anyObj);
}
}
let superMan = new SuperMan();
superMan.doAnyThing({ age: 999 });
superMan.doAnyThing({ name: "任何人" });
superMan.doAnyThing([99, 55]);
tsc index.ts

在这里我们定义了IAnyObj的接口,这里的**[prop: string]: any;表示包含"任意字符串类型"的属性** 的事物,都可以传递到doAnyThing的方法中。最后的那个数组有点例外,其实访问的时候,他也会进行转换,把索引按照字符串来读取。其实这涉及到一个动态属性的问题。
比如传递过来的数据,你不确定这个数据都有哪些属性,那么就可以用下面的方法进行访问
TypeScript
interface IAnyObj {
[prop: string]: any;
}
class SuperMan {
public doAnyThing(anyObj: IAnyObj): void {
// console.log("超人做任何事情 ", anyObj);
let keys = Object.keys(anyObj);
if (keys.length) {
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
console.log(
"访问的属性 ",
keys[i],
"对应的值为 ",
anyObj[keys[i]]
);
}
}
}
}
let superMan = new SuperMan();
superMan.doAnyThing({ age: 999 });
superMan.doAnyThing({ name: "任何人" });
superMan.doAnyThing([99, 55]);
let arr = [99, 55];
console.log(arr["0"]);
