Unity-realvirtual-S7通讯快速配置(未完结)

选中项目右键属性勾选保护中的块编译支持仿真。

选中PLC右键属性勾选连接机制的允许来自远程对象的PUT/GET通讯访问

创建一个DB块用于同步unity和plc之间的数据,取消勾选优化的块访问,如图所示是需要同步的输入变量1#S,2#S和输出变量1#R,2#R,使用DB56号块。

打开PLCSim advanced的tcp/ip实例,把程序下载到PLC中

unity这个添加S7插件到项目树下

保证变量在S7父项之下,不然不生效。

变量命名要求按照绝对地址寻址的格式。

相关推荐
Zarek枫煜18 小时前
C3 编程语言 - 现代 C 的进化之选
c语言·开发语言·青少年编程·rust·游戏引擎
Sator121 小时前
Unity AStarPath的踩坑点
unity
榮華1 天前
DOTA全图透视辅助下载DOTA全图科技辅助下载DOTA外挂下载魔兽争霸WAR3全图下载
数据库·科技·游戏·游戏引擎·游戏程序·ai编程·腾讯云ai代码助手
RPGMZ1 天前
RPGMakerMZ 游戏引擎 野外采集点制作
javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz·野外采集点
星河耀银海1 天前
Unity基础:摄像机Camera的参数设置与视角控制
unity·游戏引擎·lucene
星河耀银海1 天前
Unity基础:Transform组件的位移、旋转与缩放详解
unity·游戏引擎·lucene
weixin_409383122 天前
godot 击败敌人后增加经验的脚本
游戏引擎·godot
海清河晏1112 天前
数据结构 | 单链表
数据结构·unity·dreamweaver
mxwin2 天前
Unity URP 下 MatCap 技术详解 无视光照环境的卡通与质感渲染方案
unity·游戏引擎
weixin_409383122 天前
godot 获取敌人位置自动发射子弹 旋转枪口
游戏引擎·godot