remotion-best-practices

remotion-best-practices 技能分析

技能链接: skills.sh/remotion-de...
安装量: 2827
分析日期: 2026-02-07


1. 技能用途

Remotion 是一个用 React 编写视频的框架。这个技能提供了 Remotion 开发的完整最佳实践指南,帮助开发者:

  • 创建视频内容:用 React 组件编写视频、动画和特效
  • 管理资源:导入图片、视频、音频、字体、GIF、Lottie 动画等
  • 实现动画效果:帧驱动动画、弹簧动画、转场过渡
  • 处理数据可视化:图表、地图、字幕等复杂内容
  • 优化渲染流程:动态元数据计算、参数化视频、透明视频渲染

适用场景:

  • 营销视频自动化生成
  • 社交媒体内容批量制作
  • 数据驱动的动态视频
  • 程序化动画和特效

2. 目录结构

bash 复制代码
remotion-best-practices/
├── SKILL.md                    # 技能入口文件,概述所有规则
└── rules/                      # 35+ 个详细规则文件
    ├── 3d.md                   # Three.js / React Three Fiber 集成
    ├── animations.md           # 基础动画原理(帧驱动)
    ├── assets.md               # 静态资源导入管理
    ├── assets/                 # 资源子目录
    ├── audio.md                # 音频处理(导入、裁剪、音量、变速)
    ├── calculate-metadata.md   # 动态计算视频元数据
    ├── can-decode.md           # 视频解码能力检测
    ├── charts.md               # 数据图表可视化
    ├── compositions.md         # 组合、静态图、文件夹组织
    ├── display-captions.md     # 字幕显示
    ├── extract-frames.md       # 视频帧提取
    ├── fonts.md                # Google/本地字体加载
    ├── gifs.md                 # GIF 同步播放
    ├── images.md               # 图片组件使用
    ├── light-leaks.md          # 光漏叠加效果
    ├── lottie.md               # Lottie 动画集成
    ├── maps.md                 # Mapbox 地图动画
    ├── measuring-dom-nodes.md  # DOM 元素测量
    ├── measuring-text.md     # 文本尺寸计算
    ├── parameters.md           # Zod 参数化视频
    ├── sequencing.md           # 序列延迟/裁剪模式
    ├── subtitles.md            # 字幕系统入口
    ├── tailwind.md             # TailwindCSS 集成
    ├── text-animations.md      # 文字动画
    ├── timing.md               # 插值曲线和弹簧动画
    ├── transcribe-captions.md  # 语音转字幕
    ├── transitions.md          # 场景过渡效果
    ├── transparent-videos.md   # 透明视频渲染
    ├── trimming.md             # 动画裁剪模式
    └── videos.md               # 视频嵌入处理

3. 作用机制分析

3.1 核心方法论

帧驱动动画系统

所有动画必须使用 useCurrentFrame() 钩子驱动,禁止使用 CSS 动画/过渡:

tsx 复制代码
import { useCurrentFrame, useVideoConfig, interpolate } from "remotion";

const frame = useCurrentFrame();
const { fps } = useVideoConfig();

// 用秒计算,转换为帧
const opacity = interpolate(frame, [0, 2 * fps], [0, 1], {
  extrapolateRight: 'clamp',
});

关键原则:

  • 动画以帧为单位计算(时间 × FPS)
  • interpolate() 实现线性插值
  • spring() 实现自然弹簧动画
  • CSS 动画/Tailwind 动画类被禁止(无法正确渲染)

3.2 提示词引导机制

结构化规则调用

SKILL.md 作为入口,引导 AI 按需加载特定规则:

  1. 场景触发:处理 Remotion 代码时自动激活
  2. 按需引用:通过相对路径链接加载具体规则文件
  3. 领域细分:字幕、3D、音频等各自独立文件

规则组织逻辑:

  • 基础能力:animations, timing, compositions
  • 媒体资源:images, videos, audio, gifs, fonts, assets
  • 高级功能:3d, charts, maps, lottie, light-leaks
  • 工具方法:measuring-text, extract-frames, can-decode
  • 工作流:transitions, sequencing, trimming, parameters

3.3 代码示例驱动

每个规则文件采用文档即代码模式:

yaml 复制代码
---
name: timing
description: Interpolation curves in Remotion
metadata:
  tags: spring, bounce, easing, interpolation
---
  • Frontmatter:声明规则名称、描述、标签
  • 代码块:提供可直接使用的代码示例
  • 约束声明:明确禁止的做法(如 CSS 动画)

3.4 关键模式示例

动态元数据计算

tsx 复制代码
const calculateMetadata: CalculateMetadataFunction<MyProps> = async ({props}) => {
  const data = await fetch(`https://api.example.com/video/${props.videoId}`).then(r => r.json());
  return {
    durationInFrames: Math.ceil(data.duration * 30),
    props: { ...props, videoUrl: data.url },
  };
};

TransitionSeries 转场系统

tsx 复制代码
<TransitionSeries>
  <TransitionSeries.Sequence durationInFrames={60}><SceneA /></TransitionSeries.Sequence>
  <TransitionSeries.Transition presentation={fade()} timing={linearTiming({ durationInFrames: 15 })} />
  <TransitionSeries.Sequence durationInFrames={60}><SceneB /></TransitionSeries.Sequence>
</TransitionSeries>

总结

此技能通过模块化规则文件 + 代码示例驱动的方式,为 Remotion 开发提供了完整的领域知识库。其核心价值在于:

  1. 标准化动画范式:强制帧驱动,避免 CSS 动画陷阱
  2. 场景化知识组织:35+ 个规则覆盖从基础到高级的全场景
  3. 可复用代码模板:每个规则提供即插即用的代码片段
  4. 参数化视频支持:通过 Zod schema 实现动态内容生成

适合需要程序化视频生成批量内容生产数据驱动动画的开发场景。

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