设计模式——合成复用原则

基本介绍

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

设计原则的核心思想

1 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起

2 针对接口编程,而不是针对实现编程

3 为了交互对象之间的松耦合设计而努力

相关推荐
_哆啦A梦17 小时前
Vibe Coding 全栈专业名词清单|设计模式·基础篇(创建型+结构型核心名词)
前端·设计模式·vibecoding
阿闽ooo4 天前
中介者模式打造多人聊天室系统
c++·设计模式·中介者模式
小米4964 天前
js设计模式 --- 工厂模式
设计模式
逆境不可逃4 天前
【从零入门23种设计模式08】结构型之组合模式(含电商业务场景)
线性代数·算法·设计模式·职场和发展·矩阵·组合模式
驴儿响叮当20104 天前
设计模式之状态模式
设计模式·状态模式
电子科技圈4 天前
XMOS推动智能音频等媒体处理技术从嵌入式系统转向全新边缘计算
人工智能·mcu·物联网·设计模式·音视频·边缘计算·iot
徐先生 @_@|||4 天前
安装依赖三方exe/msi的软件设计模式
设计模式
希望_睿智5 天前
实战设计模式之访问者模式
c++·设计模式·架构
茶本无香5 天前
设计模式之十六:状态模式(State Pattern)详解 -优雅地管理对象状态,告别繁琐的条件判断
java·设计模式·状态模式
驴儿响叮当20105 天前
设计模式之备忘录模式
设计模式·备忘录模式