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设计模式——合成复用原则

BD_Marathon2026-02-09 8:05

基本介绍

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

设计原则的核心思想

1 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起

2 针对接口编程,而不是针对实现编程

3 为了交互对象之间的松耦合设计而努力

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