
一、计算机基础定义与构成
- 计算机定义 :接收输入、自动处理数据、输出信号的电子设备,核心能力是按预设程序高速、精准、重复处理信号(数据)。
- 核心组成 :
- CPU:负责计算与逻辑处理(类比大脑);
- RAM:临时存储数据(短期记忆);
- 硬盘 / 闪存:长期保存数据与程序(长期记忆);
- 输入 / 输出设备:实现人机交互;
- 程序:指挥计算机工作的指令集合。
- 工作原理 :本质是高速控制晶体管开关(0/1 两种状态),半导体实现超高频运算,速度远优于人工操作。
- 计算机网络:多设备通过传输介质(网线等)传递指令,实现高速通信与协同工作。
二、物理世界与计算机世界核心差异
- 真实可感 vs 虚拟抽象;
- 连续变化 vs 离散(仅 0/1,无中间态);
- 因果直观可见 vs 底层指令隐藏、因果链不直观;
- 无抽象层 vs 多层抽象(文件、桌面等为虚拟概念);
- 容错性强 vs 零容错、规则严谨;
- 十进制计数 vs 二进制计数(适配电路开关状态)。
三、计算机世界核心:比特与进制
- 比特(bit) :计算机最小信息单元,仅 0/1 两种稳定状态,由芯片内晶体管实现;文字、图片、音视频、程序等所有信息,均由大量比特组合而成。
- 进制规则 :人类用十进制(逢 10 进 1),计算机用二进制(逢 2 进 1),是硬件电路特性决定的核心计数方式。
- 早期纸带计算机 :1941 年德国楚泽发明的Z3,是世界首台可编程、继电器式计算机,通过穿孔纸带(有孔 = 1,无孔 = 0)输入程序与数据。
四、二进制四则运算本质
- 加法:逢 2 进 1,由加法电路实现;
- 减法 :无直接减法电路,通过补码将减法转为加法运算;
- 乘法 :本质是重复加法,结合左移一位 =×2提速;
- 除法 :本质是重复减法,结合右移一位 =÷2提速。
五、计算机硬件(比特载体)进化历程
按比特物理实现方式,分 7 个阶段(核心向高速、微型、低耗、高集成进化):
- 机械式器件(穿孔卡片、齿轮);
- 继电器(电磁机械开关);
- 电子管(电子开关,高速但高功耗、易损坏);
- 晶体管(半导体开关,计算机成熟标志);
- 集成电路(芯片集成海量晶体管);
- 纳米级 / FinFET 高集成芯片(当前主流,如 7nm/3nm 芯片);
- 量子比特、光学比特等(未来探索阶段)。
总结
计算机的本质是操控 0/1 比特的高速电子设备,所有功能均基于二进制比特的组合与逻辑运算,硬件载体持续迭代升级,是理解计算机的核心根基。