学习: Blender 场景灯光篇

一、新手小白的超级布光宝典

设置世界环境光

天空纹理

环境纹理

背景透明

渐变纹理

如何设置场景光

点光半径

日光,角度影响

聚光

面光

二、场景搭建导入第三方素材

关联和追加

添加参考图片

创建平面,新建纹理

调整相机

网格图像

图像->网格平面

不同颜色的蘑菇

三、本章练习-场景布光

世界环境

5.0>新拉一个窗口打开合成器>然后点新建>Shift+A>鼠标移到滤镜,选择炫光>然后点条斑的下拉框>选择辉光>然后自行调高亮的阈值,调整强度

新建集合灯光,新建点光

新建面光

新建聚光,新建圆环,填充,选择圆环,选择聚光,Ctrl+P绑定物体

给圆环添加材质,添加噪波纹理节点,添加颜色渐变节点,添加混合着色器,添加透明BSDF

复制

草地

新建平面,细分,新建材质,添加粒子

分集合

相关推荐
西岸行者7 天前
学习笔记:SKILLS 能帮助更好的vibe coding
笔记·学习
悠哉悠哉愿意7 天前
【单片机学习笔记】串口、超声波、NE555的同时使用
笔记·单片机·学习
别催小唐敲代码7 天前
嵌入式学习路线
学习
overmind7 天前
oeasy blender 010 制作一个c919飞机,理解层级关系
blender
毛小茛7 天前
计算机系统概论——校验码
学习
babe小鑫7 天前
大专经济信息管理专业学习数据分析的必要性
学习·数据挖掘·数据分析
winfreedoms7 天前
ROS2知识大白话
笔记·学习·ros2
在这habit之下7 天前
Linux Virtual Server(LVS)学习总结
linux·学习·lvs
我想我不够好。7 天前
2026.2.25监控学习
学习
im_AMBER7 天前
Leetcode 127 删除有序数组中的重复项 | 删除有序数组中的重复项 II
数据结构·学习·算法·leetcode