【AI角色扮演游戏平台】记录开发过程中遇见的问题

活动:Day 0计划孵化手册

指路地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hWcif-sVEj7ILRRKsOp_7

要求:打造一个角色扮演AI对话平台,让用户能够与自己喜欢的虚拟角色进行沉浸式对话。AI将根据角色的性格设定、背景故事做出符合人设的回复,带来独特的交互及体验。

成果展示:

方法:zulu插件生成代码的基础框架,后续进行修改

遇到的问题

(1)localhost跳转失败,后来发现是端口占用

(2)通过源码工具发现数据没有成功响应,前后端没有进行交互

(3)没有实现角色绑定,跳转到真正的人物界面时,图片参数传递未成功

(点击第二,三个角色也是这个交互界面,代码设定为跳转失败则使用第一个角色头像作为默认设置)

人物头像为空,因为未实现绑定和正确跳转。

关于大模型的流式回复,前后端交互流程

前端:用户在 ChatView.vue 发送消息 → chatApi.ts 发起 SSE 请求 → 前端监听 SSE 数据流,在 ChatView.vue 中逐字拼接消息并渲染,实现 "打字机" 效果 → chatStore.ts 维护流式消息状态,保证界面响应式更新。

后端:chat.controller.ts 接收请求 → chat.service.ts 调用大模型 API → 大模型返回流式响应 → 后端通过 SSE 逐段推送给前端 → 同时将对话历史存入数据库。

流式回复介绍:

流式回复(Streaming Response)是服务端不一次性返回完整数据,而是将内容分批次、持续推送给客户端的通信方式,客户端可实时接收并渲染/处理数据,无需等待全量响应,典型场景如AI对话逐字输出、实时日志、股票行情推送等。

SSE与WebSocket选择:

AI流式对话是SSE(Server-Sent Events)的高频用法:服务端生成一句回答时,每生成一个分句/文字就推一次数据,前端通过 EventSource 实时接收并拼接展示,实现"逐字输出"的体验,开发量远低于WebSocket方案。

方案选择:

  1. 选SSE:仅需服务端单向推数据(如流式AI回复、实时通知、日志推送),追求开发快、部署简单,无需客户端主动发消息的场景;

  2. 选WebSocket:需要客户端与服务端双向实时交互(如聊天软件、在线游戏、协同编辑、实时风控),或需传输二进制数据、高并发连接的场景。

相关推荐
用户0934077735141 天前
HarmonyOS WPS Open SDK 工程实践:把 registerApp 做成就绪门禁
typescript·harmonyos
Hello.Reader1 天前
tsrs 技术解析用 Rust 移植 TypeScript 7,类型检查还能怎样提速?
开发语言·rust·typescript
雨季mo浅忆1 天前
记录Node.js安全漏洞及其内置Brotli解码器问题
node.js·安全性测试
tommyjiatong1 天前
资安底座连环雷:从 PHP2Shell 到 Node2Shell
node.js·php
SEO_juper2 天前
Bash 交叉验证 robots.txt 和 sitemap:两个文件自相矛盾,页面永远收录不了
开发语言·python·node.js·json·bash
SEO_juper2 天前
Go 站点地图生成器:从首页爬全站,一键生成 sitemap.xml
xml·开发语言·人工智能·golang·node.js·seo·外贸独立站
Moshow郑锴2 天前
Ansible 批量部署 Node.js 服务:ZIP 直解与共享目录分发两种方案对比
node.js·ansible
德尔塔A2 天前
中文全文检索加向量,我用 SQLite 做到零依赖
typescript
wflynn2 天前
GitHub 今日推荐|rea:用 MCP 把反编译器和 AI agent 接到一起的逆向工具
typescript·开源·github·agent·agent-skills·binary-analysis
德尔塔A2 天前
AI 改了 300KB 的文件,我让浏览器一屏都不多拿
typescript