【Unity开发】一、在安卓设备上运行Unity项目

一、前言

笔者最近在学习Unity游戏开发(安卓)。下载并安装Unity引擎后,需要额外安装Unity编辑器(Unity Editor),并勾选安卓(Android)相关的模组。Unity Hub的界面如下图所示:

在左侧的Install栏内,可以看到目前安装的编辑器信息(版本号下方的Android和Windows表明它支持安卓和Windows)。点击齿轮图标------Add Modules(添加模组),可以安装所需的组件。

新建项目后,在Project一栏中显示:

点击项目名即可运行该项目。

二、安装前的准备

要让我们的项目在安卓设备上成功安装并运行,需要在项目设置(Edit-Project Settings)里做些修改,否则无法安装。

找到设置中的Player选项,在右下方找到安卓选项卡:

在Other Settings下有一项Identification,在这里勾选"Override Default Package Name",将包名替换成自己的。

三、打包并运行

现在,我们的项目就可以在设备上运行了。首先,将设备连接到电脑,开启USB调试。

点击File------Build and Run,即可。

相关推荐
阿pin4 小时前
Android随笔-kotlin withContext
android·kotlin·withcontext
树码小子5 小时前
开启 IDEA 中的断言功能
android·java·intellij-idea
Android-Flutter6 小时前
android 动画详解
android·kotlin
_ZHOURUI_H_8 小时前
Unity TCP底层极限拆解:粘包、半包、CRC、序列号、双缓冲到底怎么一起工作的?
网络·网络协议·tcp/ip·游戏·unity·游戏引擎·游戏开发
KindSuper_liu11 小时前
Unity 游戏网络基础:从 TCP、UDP 到 HTTP、TLS 与 Best HTTP
网络·游戏·unity
小孔龙11 小时前
GraphicBuffer 跨进程共享
android
行业研究员11 小时前
Android内置GPS与腾讯地图定位技术对比分析
android·android定位·腾讯地图定位
Android-Flutter12 小时前
android WMS 详解(二)
android·kotlin
qq_1702647512 小时前
unity里GameObject和Texture的内存归属
java·unity·游戏引擎
游戏开发爱好者813 小时前
App Store 上传 IPA 自动化,.p8 密钥认证与 CI/CD 接入实战
android·运维·ci/cd·小程序·uni-app·自动化·iphone