最近看到一个很有意思的项目,它是一个由国外 Rork 团队推出的 AI 移动应用开发平台,宣称是"全球首个在浏览器中构建原生 Swift 应用的 AI 工具",也就是,你可以不需要 Mac 和 Xcode ,同时一次性完成 iPhone、手表、iPad、电视和 Vision Pro 的应用,甚至还有 AR 和 3D 支持。

所以它的产品逻辑是:用户只需在浏览器中输入自然语言描述,AI 就会自动生成 SwiftUI 代码,然后编译并在云端模拟器中运行,最后支持一键发布到 App Store。
什么 swift 版本 uniapp ?
听起来有点玄乎,但是实际上其实就是 Rork 在后端部署了大量的物理 Mac 节点或 Mac 云实例,当你开始一个项目时,系统就会动态分配一台运行着 Xcode 和 iOS SDK 的 Mac 给对应会话。

也就是所有的编译、链接、资产打包过程都在真实的 macOS 环境下完成,生成的是 100% 的原生 Swift/SwiftUI 代码。
所以实际上就是:Cloud 版本的 Xcode/Mac ,然后搭配 Claude Code 和 Opus 4.6 ,然后生成对应的 iOS App 并提交 Apple Store 审核。
而 Rork 在这里也是采用了类似于云游戏的实时视频流协议(低延迟传输),所以你在浏览器里的每一次点击都会传回云端 Mac 的模拟器,画面变化再实时推送到前端
实际上就是一个远程主机,本质和 AI Studio 类似。

当然,Rork Max 的核心肯定还是他们的 Agent 管理和产品流程,这里的 AI Agent 除了利用 Opus 4.6 写代码之外,还要管理它的所有报错,测试运行和工程管理,同时 Rork 内置了 App Store Connect 的自动化流程,用户登录 Apple ID 后,AI 可以代理证书配置、App 打包和提审等流程。

从这里看,Rork Max 的客户更多的可能是非开发者,所以它的目标是将复杂的工程基座(Mac 硬件 + Xcode SDK + 苹果证书体系)完全抽象化,让开发者只需要关注逻辑和创意。
另外,这里 Rork 自己强调了"非模版化"。它不是通过预设模版拼凑应用,而是通过大模型实时推理,通过自己实现的"持续上下文注入"的技术,让 AI 记住你之前所有对 UI 的微调,确保跨平台迁移时风格的一致性。
实际上它更多是一个从零构建、测试、安装并上架的 Apple 体系生产平台。它直接把"idea → 上架 App Store 的原生 Swift 应用"压缩成一个网页操作,从而大幅度降低了门槛。
官方演示视频中,从零到可玩的游戏原型大概 30--60 分钟:


另外 Rork 也表示后续会支持直接导入老项目的功能,不过对于这种场景,基本都是已经有开发者维护的项目场景,我比较怀疑是否会有受众,虽然貌似真的有:

目前已经有一些 Rork max 用户开始体验,反馈褒贬不一,但是我是没真实体验的,因为 Rork Max 的价格还是挺感人:

为什么不体验其他的?因为我看到所有说不好用的回复里,官方都是问:你是否打开了 Rork Max ?
当然,觉得它有意思的原因,也是它这个产品形态或者是未来的代表之一,开发者不再需要装什么 IDE 或者 SDK ,甚至都不需要纠结是 win 还是 mac 甚至 linux ,只需要一个入口,就可以完成需要开发,当然,那时候如果真的到来的话,也许开发者也不是开发者了,可能更多只是 token 账单的消费者。