抽象工厂模式

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前言

才开始学设计模式


一、抽象工厂模式

产品族:有一个工厂产生的不同类型接口
产品等级结构:有相同父类或者亲代的接口

二、解决先有鸡还是先有蛋的问题

不管是做一系列空调软件还是一个牌子的不同产品,感觉都用不上他。只有在做一个电器市场之类的软件可能用到他。一开始想的是制造业复用,现在看来更可能是卖场需要。

三、和建造者的对比

明显建造者是一种build()方法的解释,还解释了构造过程和表示的分离,即不同构造顺序不影响表示

这个是生成器的概念

java 复制代码
new Computer("Intel",16,512,"NVIDIA","Windows11");
-> new Computer.Builder().cpu("Intel").ram(16).storage(512).gpu("NVIDIA").os("Windows11").build()

比较好的解释了,JDBC到新一代框架的过程

感觉这样的好处是更容易new到新的类


以上是没有指挥者的常用模式。建造者还是Builder,产品负责set值,指挥者调整构造顺序,builder是建造者的抽象接口,client调用实际建造者。

没有太大感觉,这个应该更多用于框架,有一点像装饰器。


总结

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