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现代最流行的后端语言应该就是go语言了吧,性能这么高。如果我的服务器不写go语言的话说不定就会卡爆了。
这里进行一点点简单的学习
1. Go 的标准模板
Go 对代码格式有强制要求,左大括号 { 必须和函数名在同一行,绝对不能换行写!
go
package main
import (
"fmt"
"math" // 数学库
)
func main() {
// 你的代码写在这里
}
2. 输入与输出 (I/O)
Go 语言不推荐在句尾写分号 ;
fmt.Scan(&a)
// 格式化输出
fmt.Printf("%d\n", a)
// 补充:最常用的自带换行输出
fmt.Println("Hello, Luogu!")
3. 变量声明
Go 推荐在绝大多数情况下使用 float64 而不是 float32,因为 math 库里的函数(如开根号、取整)全部只接收 float64。
go
// 传统声明法(带有默认初始值 0)
var a int
var b float64
// 编译器会自动推导类型,只能在函数内部使用
c := 10
d := 3.14
4. 常见避坑点
浮点数陷阱
math.Ceil() 向上取整出来的结果依然是浮点数 (比如 3.00000)。 如果需要当做整数输出或参与整数运算,必须手动强制转换类型,或者使用格式化输出:
go
// 强转成 int
int(math.Ceil(3.14))
// 或者通过格式化去掉小数位
fmt.Printf("%.0f", math.Ceil(3.14))
严格的 if-else 格式
Go 的 if-else 语句排版非常死板(说实话,习惯了 C++ 的自由度后,一开始确实有点唐)。
核心铁律: else 必须紧紧贴在上一段的右大括号 } 后面,条件判断不需要加小括号 ()。
Go
if a > 0 {
// 处理大于 0 的情况
} else if a == 0 {
// 处理等于 0 的情况
} else {
// 处理其他情况
}
5. 循环 (Loop)
Go 语言里没有 while 关键字 ,所有的循环全部由 for 承担。
Go
// 1. 标准的三段式循环
for i := 1; i <= n; i++ {
// 正常循环
}
// 2. 补充:等同于 while 的写法
for n > 0 {
// 只要 n > 0 就一直循环
n--
}
// 3. 遍历容器的神器:range
for i, v := range arr {
// i 是下标 (index)
// v 是具体的值 (value)
}
6. 数组 vs 切片 (Slice)
Go 中几乎不用数组 (Array) ,因为它的长度是不可变的,而且长度会被算作类型的一部分,相当于 C++ 中的 std::tuple 或者是写死的静态数组。
刷题和日常开发中,一般使用切片 (Slice) ,它相当于 C++ 的 std::vector,可以动态扩容。
go
s := []int{0, 1, 2}
// 追加元素
s = append(s, 100)
// 预分配空间
// make 创建一个长度为 n,初始值全为 0 的切片
s2 := make([]int, n)