视频教程:点这里
一、开发内容:
本次想要开发的是一个类似《Beat Saber》的节奏游戏,玩家手持双剑,根据节拍提示方向挥剑,击中光效符文,同步音乐节奏,获得分数!
二、开发准备:

电脑必选,VR设备的话最好是有,如果没有的话也没关系,有模拟器可以使用。
三、开发框架:
本次使用的是Pico Interaction SDK(3.3.2版本) + Unity XRI(3.3.0版本)
四、基础环境配置
第一步:Unity创建新项目

第二步:配置项目为 Pico VR 项目
导入XRI(3.3.0版本)+ Pico Interaction SDK(3.3.2版本)+ Pico Live SDK
1.导入XRI:
在windows-->Package Manager点击打开;

复制"com.unity.xr.interaction.toolkit",点击add package by name,粘贴进去

粘贴好点击add

2.导入Pico Interaction SDK
打开pico开发者平台,不知道具体怎么操作点这里

点击下载下面两个SDK


按照自己电脑配置下载安装好PDC

接下来打开unity,选择add package from disk

解压刚刚下载的sdk,并把文件夹的地址复制到unity上,详情见:这里

导入后打勾Pico

点击选择fix all

第三步:构建并测试到 Pico 4
参考视频教程:这里
