unity Skill接入TraeAI操作步骤

首先是用的b站upCool浩的UnitySkill 他的技术方法是用编辑器拓展监听json写入 然后让编辑器自己创建立方体加材质 或者写脚本之类的 但目前我用下来感觉UI方面并不是很智能,此文也只记录下如何接入 因为原视频并没有写如何用unityskill 接入unity 并且原视频是用的claude

1.先git下载 unitySKill:https://github.com/861172923/Unity-Skills 把这个文件夹导入到unity的某个项目中

2.然后在项目导入:https://gitee.com/ReasonStudio/moying.git 这个文件夹

这个是下载的这个让unity监听json信息的一个插件 原视频没有这个插件

之后把unity项目文件夹用Trae打开 让他先识别这两个文件夹 识别之后就可以描述需求让他自动在unity中进行操作

比如:

或者这样描述:

这是他生成的:

需求描述的详细一点可能就AI制作的准确一点,除了需要挂载一下东西其他的完成度还可以 ,但个人感觉还是停留在初级阶段 没有那么厉害,或者说描述的没那么准确导致的,但是我觉得在能完成个课程作业的程度还是有的,根据你的需求不断修改后比较简单,unity6的那个自带AI还没有尝试

原视频:【Unity Skills 开源了】 https://www.bilibili.com/video/BV1eikgBoEJt/?share_source=copy_web\&vd_source=e0ca53490d9c0877d3fa97c55be1cbde

相关推荐
HonestGoat13 小时前
Unity3d之碰撞体设置
unity
那个村的李富贵20 小时前
Unity自适应文本提示框:从原理到实战
unity·游戏引擎
HonestGoat21 小时前
Unity3d之鼠标光标
unity
WarPigs21 小时前
Unity人物翻越功能
unity·游戏引擎
游乐码21 小时前
Unity基础(四)向量相关
游戏·unity·游戏引擎
VT LI1 天前
Cocos2d-x 引擎架构全面深度解析:从底层渲染到上层交互的系统性技术全景
游戏引擎·cocos·引擎架构
Kurisu5751 天前
探灵直播2026最新官方正版免费下载 一键转存 永久更新 (看到速转存 资源随时走丢)
游戏·游戏引擎·游戏程序·动画·关卡设计
神码编程1 天前
【Unity】MiniGame编辑器小游戏(十五)中国象棋局域网对战【Chinese Chess】(上)
unity·编辑器·游戏引擎·小游戏
伽蓝_游戏1 天前
第四章:AssetBundle 核心机制与文件结构
unity·c#·游戏引擎·游戏程序
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 006:高光反射原理与 Shader 实现
c++·unity·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal