Godot学习01 - HelloWorld

Godot 是一款开源且跨平台的游戏引擎,以轻量、高效和灵活著称。想要快速上手,体验Godot的乐趣,就从最简单的 HelloWorld 开始,一步步学习 Godot 的强大功能。


1.打开godot后第一步切换语言,默认语言若为中文后序创建c#工程等都会是中文

2.设置完成后另建一纯英文工程

3.默认场景,首先在右侧选择根节点类型

4.点击左侧+号可新建内容,例如创建Box可查找csgBox3D

5.我们可以创建好相机与灯光,点击右上角电影播放图标,可直接运行当前场景以调试

6.运行后弹出窗口效果如下。

7.可点击Project / Tools / C# / Create C# solution 创建C#工程

8.这时如果报错,则代表缺少.net运行库

csharp 复制代码
.NET Sdk not found. The required version is '9.0.3'.

前往官网下载即可:https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/9.0

9.创建成功后,可双击cs文件编辑,也可进入visual studio/vs code编辑

一些常用的Godot node事件:

csharp 复制代码
_Ready()	//节点进入场景树时调用一次,节点已初始化完毕,可以访问其他节点
_EnterTree()	//节点加入场景树时调用,但可能还没完全准备好
_ExitTree()	//节点从场景树移除时调用
_Process(double delta)	//每帧调用,delta 是帧间隔
_PhysicsProcess(float delta)	//每帧物理更新调用,固定间隔
_Notification(int what)	//通知	捕捉更底层事件,例如节点隐藏、显示、重绘等

10.之后手动编译,可拖拽至目标对象,node挂载的脚本可在右下角处找到

11.运行查看即可


.Net 9.0运行库下载地址:https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/9.0

godot官网:https://godotengine.org/

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