左值引用和右值引用

什么是左值 / 右值?

左值

可以取地址、有名字、可持久存在

cpp 复制代码
int a = 10;
int* p = &a;  // 可以取地址

特点:

有名字(a)

可以多次使用

生命周期长(作用域内一直存在)

右值

临时值 / 不能取地址(严格说不该取)

cpp 复制代码
int a = 10;
int b = a + 5;   // a+5 是右值

特点:

没名字(匿名)

临时对象

表达式结束就销毁

左值引用(&)

cpp 复制代码
int a = 10;
int& ref = a;

本质:给变量起别名

特点总结

必须绑定左值

一旦绑定不能改绑

修改引用 = 修改原变量

cpp 复制代码
int a = 10;
int& r = a;

r = 20;
cout << a; // 20

不能绑定右值

cpp 复制代码
int& r = 10; // 错误

因为:

右值是临时变量,马上销毁

引用它会变成悬空引用

右值引用(&&)

cpp 复制代码
int&& r = 10;

可以绑定右值(临时对象)

特点总结

专门绑定右值

可以修改临时对象

延长临时对象生命周期

cpp 复制代码
int&& r = 10;
r = 20;   // 合法

核心区别

特性 左值引用 & 右值引用 &&
绑定对象 左值 右值
是否可修改 可以 可以
生命周期影响 不改变 延长临时对象生命周期
用途 变量别名 资源转移 / 移动语义

最重要的:为什么要有右值引用?

核心目的:避免不必要的拷贝,提高性能

例子(没有右值引用)

cpp 复制代码
vector<int> v1 = {1,2,3};
vector<int> v2 = v1;  // 拷贝(慢)

使用右值引用(移动语义)

cpp 复制代码
vector<int> v1 = {1,2,3};
vector<int> v2 = std::move(v1); // 移动(快)

本质:

不复制数据

直接"偷资源"(指针)

左值引用 = 别名机制
右值引用 = 资源转移机制

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