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UE5 地形纹理高度混合

电子云与长程纠缠2026-03-21 15:52

实现Games104视频中提到的3种地形纹理高度混合。

1.传统线性混合

2.高度step混合

其中用明度代替贴图深度,该方法呈现效果非常生硬,且视角拉远后会闪烁

3.公式混合

其中depth为魔数

公式MF连线


GAMES104 https://www.bilibili.com/video/BV1au411y7Fq

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