C++中的IO流

io流

cout等输出的本质是将内容转换成字符串再输出

cin的本质是转换成调用函数下面函数

同时又重载了operator bool

io流设置了四个标志

eofbit

failbit

badbit

goodbit

ctrl z后这个流就不能用了,因为ctrl z将eof和fail设置为1了

如果想要继续使用这个流,则需要clear一下

将标志恢复一下

当输入错误数据后,需要想办法将缓冲区清除,才能clear,才能让流恢复

如果想要设计一个总能读整形成功的程序(即使读取了非整形,后续也能继续读取),则可以这样写

流标志一旦被设置成fail,就不能用了,必须将缓冲区和标记清除才能重新使用

通常情况下,cin,cout效率要慢于printf,scanf

iostream和cstdio使用不同的缓冲区

c++兼容c语言,默认情况下iostream和cstdio会再缓冲区上保持同步

这样才能保证c++和c语言混合使用时不出错

但是缓冲区保持同步需要代价,导致iostream效率降低

如果想要改善cin,cout的效率,则需要加上ios_base::sync_with_stdio(false),cin.tie(nullptr)

cout.tie(nullptr)

即将iostream和cstdio的同步取消

但是这样也会导致iostream和cstdio混合使用可能会出错

文件流

文件流的i,ostream的接口基本都能用

ofstream的使用:

写:

文件流的使用兼容io流,因为文件流继承了io流

eg.

由于ofs是一个对象,所以如果不需要提前关闭文件,也可以省略close

因为进程结束后会叫用析构函数析构ofs

读:

读取文件的本质还是转换成字符流,从底层来看就是二进制

一般文件的读取:

二进制文件的读取不能使用普通的方式

需要添加参数

ios_base::in | ios_base::binary

二进制读写:

二进制,内存中怎么存,就怎么写

字符串流

ostringstream内部存在一个string用来存储string

diaoyong .str 就能获得字符串

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