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资源树
QT中的资源树,实际分为两种完全不同的东西:
静态资源树: 也就是Qt 内置的 .qrc 资源系统
动态资源树: 运行时加载的界面树形控件,界面就类似于文件浏览器、资源管理器
我们在软件开发过程中,提到的资源树,大多数是第二种,需要我们实现这样一种对资源管理的功能。
静态资源树
什么是静态资源树?
静态资源树,也叫做QT资源系统,这是QT中内置的管理资源的方式。它可以将应用程序所需文件(如图片、字体、QML 文件、翻译文件、配置文件等)嵌入到可执行文件中。
简单来说,就是把你需要的的图片 / 文件 ,编译成二进制代码,然后嵌入 exe 程序内部 ,这样exe运行时直接从内存读取,不走硬盘
优点:
- 编译进程序,发布时不需要附带资源文件
- 无磁盘 IO,加载速度极快
- 不需要线程(主线程直接用)
缺点:
- 资源修改后必须重新编译
- 不适合大文件(如视频、大型素材)
应该如何使用?
- 创建 qrc 资源文件
Qt Creator → 新建项目或文件 → 选择新建Qt Resource File → 命名(如resources.qrc)
- 添加文件
右键新建的.qrc文件 → Add Prefix(是添加前缀,一般直接将前缀设置为 /)→ 在新添加的前缀下面,添加自己的资源文件
- 在代码中访问资源
固定路径格式:qrc:前缀/文件名
举例说明

Window{
height: 400
width:800
visible: true
Image {
source: "qrc:/images/1.png" //资源路径
anchors.fill: parent
fillMode: Image.PreserveAspectFit
}
}
首先在QT中添加了test.qrc,由代码可以很明显看到 .qrc 文件的名称与资源访问路径没有直接关系。所以我们在使用的时候不需要考虑 .qrc 文件。然后我们的前缀是 / ,不是 /images 。为什么有 images?因为我是将图片放在同一个目录下,这样开发比较方便,毕竟实际开发过程中,肯定会有很多不同的资源。所以完整的路径组成就是:qrc:前缀(/)+文件路径(images/1.png)