Godot游戏练习01-第20节-增加亿点点细节

今天终于有一天时间来完善游戏, 可以把进度跨大一点, 今天在游戏中新增亿点点🤏细节

大致内容如下

  • peer断开事件处理 (自动移除, 判断游戏失败)
  • 子弹击中粒子特效, 粒子特效多人同步
  • 敌人受击动画, 白色闪动, 动画多人同步
  • 敌人死亡血渍动画, 动画多人同步
  • 动画显示裁剪, 不能让血渍显示到场地之外
  • 新增相机自然抖动, 开枪更有感觉

看看效果

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