技术栈
Godot游戏练习01-第20节-增加亿点点细节
风酥糖
2026-03-29 16:38
今天终于有一天时间来完善游戏, 可以把进度跨大一点, 今天在游戏中新增亿点点🤏细节
大致内容如下
peer断开事件处理 (自动移除, 判断游戏失败)
子弹击中粒子特效, 粒子特效多人同步
敌人受击动画, 白色闪动, 动画多人同步
敌人死亡血渍动画, 动画多人同步
动画显示裁剪, 不能让血渍显示到场地之外
新增相机自然抖动, 开枪更有感觉
看看效果
游戏
游戏引擎
godot
上一篇:
34 信号
下一篇:
孤能子视角:关系枢纽与大模型
相关推荐
快乐星空Maker
8 小时前
C++【生存游戏】开发:荒岛往事 第二期
游戏
LJHclasstore_luo
10 小时前
【GoC游戏】等(wait)1.0.0版本
游戏
·
goc编程
码来的小朋友
12 小时前
国风乡村 3D 地图生成器世界
游戏
HH‘HH
13 小时前
Unity引擎界面各个功能面板详细介绍
unity
·
游戏引擎
丁小未
16 小时前
Unity AssetBundle商业化项目资源方案
unity
·
游戏引擎
·
assetbundle
·
unity框架
河南花仙子科技
20 小时前
小游戏开发中常见的BUG类型及成因
人工智能
·
科技
·
游戏
·
bug
unityのkiven
20 小时前
通过 Unity 实现杀戮尖塔2式卡牌系统与机制
unity
·
游戏引擎
郝学胜-神的一滴
20 小时前
中级OpenGL教程 020:巧用数组与循环实现多点点光源渲染,告别冗余代码重构方案
c++
·
unity
·
游戏引擎
·
godot
·
图形渲染
·
unreal
爱自由的代码工
20 小时前
游戏上线前需要准备什么:核心逻辑、执行步骤与关键指标
游戏
·
游戏发行
·
游戏运营
·
游戏分发
Duo1J
1 天前
【UE】Slate 编辑器工具开发01 - Slate语法 & 常用控件
ue5
·
编辑器
·
游戏引擎
·
ue4
热门推荐
01
2026年7月AI圈大地震:GPT-5.6被政府限制、Claude入驻Slack、Anthropic自研芯片
02
GitHub 镜像站点
03
AI科技热点日报 | 2026年07月01日
04
幻兽帕鲁 - 服务器管理员权限与 GM 命令完全指南
05
国内可直接用、免费额度/永久免费的大模型API清单(含 SiliconFlow、火山、阿里、智谱、百度、Kimi、DeepSeek、DMXAPI 等)
06
AI 编程 IDE 全景解析 2026:Agent 全面接管开发链路
07
Codex 下载安装指南:Windows 和 macOS 官方版下载
08
2026 国产 AI 大模型横评:DeepSeek、通义千问、Kimi、文心一言、星火、豆包谁更能打?
09
昇腾910B系列芯片完全指南:四款型号对比、服务器选型与大模型部署实战
10
几个好用的ip纯净度检测网站