在前一篇文章《基于.NET的Windows窗体编程之WinForms入门简介》中,我们了解到了Windows窗体编程在如何创建程序,Form页面相关属性和事件,以及如何启动调试程序,今天继续介绍基于.NET的Windows窗体编程中的控件部分,控件是Windows窗体编程过程中常用且十分重要的内容,通过控件可以搭建起程序和用户沟通的桥梁,它不仅可以接收用户的输入,还可以向用户展示计算得到的结果。所以掌握常见控件的功能和用法,对于Windows窗体编程,将会起到事半功倍的效果。本文主要讲解控件的基础用法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

控件概述
在.NET UI框架中,将一些常用的功能封装成独立的组件,它封装了组件晦涩难懂的创建过程以及用户界面功能,并且公开相应的属性,用于设置组件呈现形式,以及相应的事件委托,用于处理对用户操作的响应,这就是控件。Windows窗体控件是可复用的,每一个控件实例都表示一个内存中的对象。Windows 窗体不仅提供许多现成的控件,还提供用于开发自己的控件的基础结构。 可以合并现有控件、扩展现有控件或创作自己的自定义控件。
添加控件
在Visual Studio设计器中,添加控件主要有以几种形式:
- 拖动控件添加:从工具箱中选择需要添加的控件,按住鼠标拖动到需要添加的Form窗体中指定位置,然后松开鼠标即可,如下所示:

- 双击控件添加:在工具箱中,选择需要添加的控件,然后双击鼠标,即可添加控件到Form窗体的上上角位置,并呈现选中状态,可以手动拖动控件到目标位置,如下所示:

- 绘图添加,首先在工具箱中选择需要添加的控件,然后在Form窗体中用鼠标拖动选择一个区域,会自动添加控件到Form窗体中,并按照拖动区域的大小填充,如下所示:

- 代码添加,可以在Form窗体的类文件中,通过编写代码进行动态添加,如下所示:
cs
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Label label1 = new Label()
{
Text = "Hello World.",
Location = new Point(10, 10),
TabIndex = 10
};
TextBox textBox1 = new TextBox()
{
Location = new Point(10,30),
Width=100,
Height=20,
TabIndex = 11
};
this.Controls.Add(label1);
this.Controls.Add(textBox1);
}
通过调试运行程序,可以发现,控件已经添加到Form1窗体中,如下所示:

控件分类
在Windows窗体开发中,控件要构建用户页面的基础,根据功能,大致可以分为以下几类:
- 基础控件:主要包含基础单一功能的控件,根据具体用途,又可以细分为以下几类:
- 按钮与选择:
- Button 普通按钮,具备点击功能,
- CheckBox 复选框,相同的组里面可以同时选择多个,如一个人可以有多个爱好。
- RadioButton 单选按钮,相同的组里面同时只能选择1个,如一个人的性别只能是男或女。
- 输入与显示:
- TextBox 文本框,可以用于输入纯文本内容。
- Label,只能用于显示文本,不可编辑。
- RichTextBox,可以显示富文本,如加粗,斜体,以及图片等样式。
- LinkLabel,用于显示带链接的文本。
- MaskedTextBox,使用掩码区分正确和不正确的用户输入的文本框。
- 列表与选择:
- ComboBox,下拉列表框,只能有一个被选中。
- ListBox 列表框。
- ListView,带图标的列表视图。
- TreeView 树状结果的列表。
- CheckListBox,复选框列表。
- 其他控件:
- DateTimePicker,日期时间选择器。
- MonthCalendar,月历控件。
- PictureBox,图像控件。
- NumbericUpDown,数值调节按钮。
- ProgressBar,进度条。
- ToolTip,工具悬停提示。
- NotifyIcon,通常用于显示在后台运行的进程图标,并且大部分时间都不会显示用户界面。
- WebBrowser,用于显示浏览器中的网页信息。
- TrackBar,滑动条。
- Chart,图表控件。
- 按钮与选择:
- 容器控件:容器控件类似一个容器,包含子控件列表,主要有:
- Panel,用于分组和布局其他控件,支持滚动条。
- GroupBox,带标题的容器,用于逻辑分组。
- SplitContainer,可调整大小的分隔窗格,用于分栏布局。
- TabControl,多标签页容器,切换不同内容区域。
- FlowLayoutPanel,流式布局容器,自动排列子控件。
- TableLayoutPanel,表格布局容器,支持行和列的定义。
- 菜单和工具栏:主要用于显示菜单栏,工具栏,右键菜单等功能,主要有:
- ContextMenuStrip,右键菜单
- MenuStrip,主菜单
- StatusStrip,状态栏
- ToolStrip,工具栏
- ToolStripContainer。
- 打印:主要用于打印输出文档,主要有:
- PageSetupDialog,用于设置在基于 Windows 的应用程序中打印的页面详细信息。
- PrintDialog,用于选择打印机、选择要打印的页面,并确定基于 Windows 的应用程序中的其他打印相关设置。
- PrintDocument,用于设置属性,这些属性描述在基于 Windows 的应用程序中要打印什么内容以及打印文档的能力。
- PrintPreviewControl,用于显示 PrintDocument 打印时的预览效果。
- PrintPreviewDialog,用于显示 PrintDocument 的打印效果。
- 对话框:主要用于弹出框供用户选择内容,主要有:
- ColorDialog,颜色选择对话框。
- FolderBrowserDialog,文件夹浏览对话框。
- FontDialog,字体选择对话框。
- OpenFileDialog,打开文件对话框。
- SaveFileDialog,保存文件对话框。
- 数据:
- BindingSource,可绑定数据源
- DataGridView,表格数据展示与编辑。
- DataList,数据绑定列表。
- BindingNavigator,数据导航控件。
- 组件:
- BackgroundWorker,后台异步操作
- ErrorProvider,输入验证提示
- FileSystemWatcher,文件系统监控,比如文件的新增,修改,删除等操作。
- HelpProvider,用于将 Windows 应用程序与 HTML Help 1.x 帮助文件(HTML Help Workshop 生成的 .chm 文件,或 .htm 文件)关联。
- ImageList,用于存储图像,然后可由控件显示。
- Process,表示进程操作。
- Timer,后台定时任务。
- 创建新控件,如果当前UI框架提供的默认控件无法满足需求,则可以根据需求创建新的控件,主要分为以下几种方式:
- 用户控件,此类控件又称为复合控件,它是将Windows提供的基础控件进行组合,实现特定的功能。然后再统一进行复用。
- 扩展控件,从任何现有的 Windows 窗体控件派生继承的控件,使用此方法,你可以保留 Windows 窗体控件的所有固有功能,然后通过添加自定义属性、方法或其他功能来扩展该功能。
- 自定义控件,通过从 Control 继承,从头开始充分创建一个控件。
控件布局
在.NET Windows 应用程序开发中,窗体中的控件位置不仅由控件确定,还由控件的父级确定。 主要有以下几种控件位置布局:
固定位置和大小 :控件在父级上的位置由控件距离父级左上角的 Location 属性的值确定。 父级控件的左上角位置坐标为 (x0,y0)。 控件的大小由 Size 属性确定,表示控件的宽度和高度。当控件被添加到支持自动定位的父控件时,该控件的位置和大小会发生改变。 在这种情况下,可能无法手动调整控件的位置和大小,具体取决于父级的类型。
边距和填充:Margin 属性定义控件周围的空间,该空间使其他控件与控件的边框保持指定距离。Padding 属性定义控件内部的一段空间,用于将控件的内容(例如,其 Text 属性的值)保持在距控件边框一定的距离。

停靠(Dock),属性可设置控件的哪个边与父级的对应边对齐,以及如何在父级中调整控件的大小。Dock属性要一个枚举类型,它有5个值,设置后效果如下:

当控件停靠时,容器会确定其应占用的空间,调整控件的大小并进行定位。 基于停靠样式,仍采用控件的宽度和高度。 例如,如果将控件停靠在顶部,则采用控件的 Height,但自动调整 Width。 如果将控件停靠在左侧,则采用控件的 Width,但自动调整 Height。控件的Location无法手动设置,因为停靠控件会自动设置位置。
控件的 Z-order 会影响停靠。 对停靠后的控件进行布局时将占用可用空间。 例如,如果控件首先被绘制并停靠在顶部,它就会占据容器的整个宽度。 如果下一个控件被停靠在左侧,则该控件的可用垂直空间较少。

如果控件的 Z-order 倒置,停靠在左侧的控件将拥有更多的初始可用空间。 该控件使用容器的整个高度。 停靠在顶部的控件具有较少的水平空间。

随着容器增大和缩小,停靠在容器上的控件将重新定位并调整大小,以保持其位置和大小处于适当状态。

如果多个控件停靠在容器的同一侧,则根据其 Z-order 将其堆叠。

锚点(Anchor),通过定位控件,可将控件绑定到父级容器的一侧或多侧。 随着容器大小的变化,锚定子控件保持与定位端的距离。控件可以定位到一侧或多侧,不存在限制。 定位点由 Anchor 属性设置。

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