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文章目录
🚀前言
短视频时代,"动起来"的画面能制造张力,瞬间抓住观众眼 球。本章将聚焦剪映的两大核心工具:直观的动画预设与自由的关 键帧控制。通过夏日饮品动态混剪、节气国风动画等具体案例,手 把手带你实现从基础动效到高级动态设计的跨越,帮助你打造自然 生动的视频动态效果。
🚀一、AI智能运镜:一键生成动态镜头
短视频内容爆发带来更高的用户需求,创作者希望能够快速制作出专业效果的视频。而AI技术的发展使复杂运镜自动化成为可能。顺应这种趋势,剪映推出了智能运镜功能。智能运镜会分析视频内容,比如人物动作、音乐节奏等,自动调整镜头角度和焦点,生成模拟运镜效果。对于追求电影感运镜但缺乏专业剪辑经验的创作者,该功能大幅降低了技术门槛,特别适合舞蹈、访谈等场景。
我们需要为某段视频素材添加智能运镜效果时,可以选中该段素材,单击底部工具栏中的"镜头追踪"按钮回,如图9-99所示。在打开的镜头追踪二级工具栏中单击"智能运镜"按钮回,如图9-100所示。打开的"智能运镜"面板如图9-101所示。

剪映提供了"动感""缩放""摇晃"和"柔和"四种运镜方式。单击"动感"运镜,能直接将其添加到视频上,运算完成后,主轨道的视频自动地添加上了关键帧,如图9-102所示。也可以单击运镜效果上的"调整参数"按钮,对其进行调节,如图9-103所示。

选中该段素材,单击底部工具栏中的"镜头追踪"按钮回,如图9-104所示。在打开的镜头追踪二级工具栏中,还提供了另外一个功能"镜头追踪",如图9-105所示。单击"镜头追踪"按钮回,可以打开"镜头追踪"面板。

镜头追踪功能会识别和跟踪画面中的主体。我们可以选择需要跟踪的身体部位,也可以选择自定义跟踪。在预览区中,将跟踪框放置在特定的位置,如图9-106所示。单击"开始"按钮以后,剪映将捕捉跟踪框区域的位置,添加上相应的关键帧,如图9-107所示。

🚀二、知识拓展:视觉元素的运动法则
本章讨论的是运动的问题。我们可以发挥自己天马行空的想象力,运用剪辑软件提供的工具,让文字、贴纸、图形等视觉元素呈现丰富的动态效果。尽管创意是没有任何限制的,但是我们依然要遵循一些最基本的动画原理和法则。这些原理和法则都是动画大师们从各自的工作中总结出来的。掌握了它们,就能帮助我们让视觉元素动得更加好看、更加自然。
🔎1.缓出缓入
物体在运动的时候,通常并不能直接全速前进。物体的运动一般会经过"启动---加速---减速---停止"的过程,最明显的例子就是汽车的前进。如图9-108所示,汽车启动的时候会有一个缓缓加速的过程,当需要停下来的时候,也会缓缓地减速,直至速度降低至0,完全停止下来。剪映的动画都提供了缓入缓出的效果,可以模拟制作出我们所需要的效果。

🔎2.预备动作
大多数形象生动的动作发生之前,都有一个小幅度的反向动作,这个动作叫作预备动作。例如,棒球手在投掷棒球之前,都会身体后倾、手臂后甩,通过这样一个预备动作获得更多的能量,紧接着再把手臂往前一挥,将球扔出去,整个过程看起来充满活力、极具力量感。
例如,图9-109中的电影场记板小图标,需要做一个开合的小动画。如果只是在首尾加上两个关键帧,做出直接闭合的动作,那么动画看起来就会非常平淡,没有什么吸引力。因此,可以在中间多加上一个关键帧,让场记板有一个反方向打开的预备动作,然后再闭合场记板。为了让动作呈现出节奏感,可以将前两帧的间距拉开,让动作放缓。将后两帧间距缩小,给动作一个加速度。这样,场记板缓缓地打开,积蓄能量,突然"砰"地一下迅速合上,整个过程就变得更加生动有趣。

🔎3.跟随动作
当一个主物体运动时,与之有连接的附属物不会和主物体同时开始运动,也不会和主物体在同一时间停止运动。附属物会在主物体的作用之下产生运动,但是它的动作会有所延迟,这种动作叫作跟随动作。例如,一个扎着马尾的女生在跑步的时候,她的头发会跟着头一起甩动,当她突然停了下来,她的头发肯定不会马上停止摆动。动画师们把这个广泛存在于真实世界中的物理现象提炼为动画创作的重要法则,用来帮助大家制作出更加逼真、生动的动画。如图9-110所示,在提着灯笼向前走的动画中,灯笼上的配件会跟着一起移动,但是动作会逐渐延迟。

🔎4.二级动作
为了让角色或者图形的动作更加有层次感和真实感,通常要为主要动作设计一些辅助动作,即二级动作。如图9-111所示,路灯倒地是主要动作,随后添加一个灯泡跌落的动作,表现路灯倒地时的撞击力比较大。需要注意的是,二级动作是作为辅助动作出现的,它的出现应该是恰到好处,不能太过突出,否则反而弱化了主要动作。
