开发手札:Unity6000与Android交互

最近又要整理unity和android交互功能了,以前的Unity2019交互教程已经老了,现在是Unity6000+AS panda3版本,顺便记录一下,免得每次用AI的时候细节问题总是错的

首先版本:

Unity6000.0.71f1 LTS版本

AS panda3

我喜欢在AS里提前操作

新建No Activity

如下配置

切换到Project分页

手动新增MainActivity

接下来还是按照Unity2019+Android交互的第4步开始,到第9步结束

最后打包aar文件,选择Build-Assemble Project

然后继续按照Unity2019的流程导入Unity6000并编写代码调用

好了,完成交互过程。

顺便提示一下,如果Unity6000打包apk不成功,可以优先考虑删除library+logs+temps缓存重启试试

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