开发手札:Unity6000与Android交互

最近又要整理unity和android交互功能了,以前的Unity2019交互教程已经老了,现在是Unity6000+AS panda3版本,顺便记录一下,免得每次用AI的时候细节问题总是错的

首先版本:

Unity6000.0.71f1 LTS版本

AS panda3

我喜欢在AS里提前操作

新建No Activity

如下配置

切换到Project分页

手动新增MainActivity

接下来还是按照Unity2019+Android交互的第4步开始,到第9步结束

最后打包aar文件,选择Build-Assemble Project

然后继续按照Unity2019的流程导入Unity6000并编写代码调用

好了,完成交互过程。

顺便提示一下,如果Unity6000打包apk不成功,可以优先考虑删除library+logs+temps缓存重启试试

相关推荐
BoomHe5 小时前
git Rebase 为任意一笔提交补上 Change-Id
android·git·android studio
TDengine (老段)5 小时前
TDengine 超级表/子表/普通表 — 设计理念与内部表示
android·大数据·数据库·物联网·时序数据库·tdengine·涛思数据
shuaiqinke6 小时前
【分享】Edge浏览器|内置扩展仓库|支持油猴|上网无限制
android·前端·人工智能·edge
Carson带你学Android6 小时前
见证历史!Swift 6.3 官方支持 Android,跨平台要变天了?
android
我寄人间雪满头丶7 小时前
Unity中对于数值游戏的大数显示
游戏·unity·游戏引擎
plainGeekDev7 小时前
Android性能优化面试题:你说你会优化,结果连ANR都排查不了
android·面试
richard_yuu8 小时前
鸿蒙本地数据存储实战|Preferences 封装、数据隔离与隐私合规存储方案
android·华为·harmonyos
木易 士心8 小时前
深入理解 OKHttp:设计模式、核心机制与架构优势
android·设计模式·架构
游乐码8 小时前
unity基础 (三)坐标系
unity·游戏引擎
qq_205279058 小时前
Unity 避免Text组件每行开头不是字符和空格,适配不同分辨率
unity·游戏引擎