开发手札:Unity6000与Android交互

最近又要整理unity和android交互功能了,以前的Unity2019交互教程已经老了,现在是Unity6000+AS panda3版本,顺便记录一下,免得每次用AI的时候细节问题总是错的

首先版本:

Unity6000.0.71f1 LTS版本

AS panda3

我喜欢在AS里提前操作

新建No Activity

如下配置

切换到Project分页

手动新增MainActivity

接下来还是按照Unity2019+Android交互的第4步开始,到第9步结束

最后打包aar文件,选择Build-Assemble Project

然后继续按照Unity2019的流程导入Unity6000并编写代码调用

好了,完成交互过程。

顺便提示一下,如果Unity6000打包apk不成功,可以优先考虑删除library+logs+temps缓存重启试试

相关推荐
疯华整猫38 分钟前
把二十七个 init 从首帧前面搬走:用 Trae 把启动优化钉进 CI
android·性能优化·ai编程
17岁的勇气1 小时前
Unity Shader unity文档学习笔记(二十二):shader变体
笔记·学习·unity
传奇开心果1 小时前
【探秘 Jetpack Compose 框架深水区】 第8课:rememberSaveable 的边界在哪里?——Bundle、Saver 与什么值得跨进程存活
android·kotlin
Frankie_stand3 小时前
测试自动化实战指南:从脚本化、自动判据到 CI 集成的完整落地路径
android·ci/cd·自动化
恋猫de小郭3 小时前
Flutter 大小核优化又被回滚,然后又开新提案?
android·前端·flutter
Kapaseker3 小时前
领导问我 Kotlin 的 Nothing 是什么?
android·kotlin
韩曙亮4 小时前
【错误记录】安卓 adb 调试 5037 端口占用排查 ( adb 的三层结构 | 找出本机占用 5037 的进程 )
android·数据库·adb·安卓·错误记录
三少爷的鞋5 小时前
不改变异步本质,只改变代码组织:Telegram 项目的 Kotlin 协程实践
android
好的佩奇14 小时前
蓝牙之广播与扫描
android·flutter·蓝牙
传奇开心果编程16 小时前
【Jetpack Compose娓娓道来】第36课:焦点管理与键盘输入——让遥控器、键盘和输入法都“找得到北”
android·kotlin·移动开发·交互·android jetpack·ui框架·声明式ui