该工具基本.net4.0运行, 绿色单文件应用; 最近接触了LVGL, 想运行在STM32F1系列芯片上发现太重了, 但里面的字体绘制很不错, 就想提取出来, 结果发现LVGL字体生成工具是按照Unicode排序的, 我的使用场景基本是GB2312为主, 所以自己开发了这款工具; 这款工具生成的点阵吸取了LVGL的思路, 分为点阵数据与字符索引两部分, 点阵数据经过压缩以节省Flash空间, 但没有基线的概念, 节省了单片机的算力; 下面是工具截图, 没啥好说的, 操作易上手.

该工具基本.net4.0运行, 绿色单文件应用; 最近接触了LVGL, 想运行在STM32F1系列芯片上发现太重了, 但里面的字体绘制很不错, 就想提取出来, 结果发现LVGL字体生成工具是按照Unicode排序的, 我的使用场景基本是GB2312为主, 所以自己开发了这款工具; 这款工具生成的点阵吸取了LVGL的思路, 分为点阵数据与字符索引两部分, 点阵数据经过压缩以节省Flash空间, 但没有基线的概念, 节省了单片机的算力; 下面是工具截图, 没啥好说的, 操作易上手.
