C++11特性

目录

[1. 自动类型推导auto](#1. 自动类型推导auto)

[2. std::tie()](#2. std::tie())

[3. override关键字](#3. override关键字)


1. 自动类型推导auto

cpp 复制代码
auto map_builder =
      cartographer::mapping::CreateMapBuilder(node_options.map_builder_options);

std::unique_ptr<MapBuilderInterface> CreateMapBuilder(
    const proto::MapBuilderOptions& options) {
  return absl::make_unique<MapBuilder>(options);
}

使用auto定义的变量/对象必须被初始化,编译器推导出类型。map_builder的类型为std::unique_ptr<MapBuilderInterface>。

2. std::tie()

cpp 复制代码
  std::tuple<NodeOptions, TrajectoryOptions> LoadOptions(
    const std::string& configuration_directory,
    const std::string& configuration_basename);
 
  std::tie(node_options, trajectory_options) =
      LoadOptions(FLAGS_configuration_directory, FLAGS_configuration_basename);

std::tie() 是 C++11 标准引入的新特性。std::tie() 定义在 <tuple> 头文件中,它可以将多个变量 "打包" 成一个 tuple 右值引用,主要用于接收函数返回的 std::tuple 并解包到多个变量中,方便进行多变量赋值操作。

在 C++11 之前,没有 std::tie() 函数,处理多返回值通常需要使用结构体或指针参数,相比之下 std::tie() 提供了更简洁的语法。

3. override关键字

在 C++ 中,override 关键字用于明确指示一个成员函数是重写(覆盖)了基类中的虚函数。它主要有两个作用:

  1. 提高代码可读性:明确告诉其他开发者这个函数是重写基类的虚函数
  2. 编译时检查:如果该函数并没有实际重写基类中的虚函数(比如函数签名不匹配),编译器会报错
cpp 复制代码
class ScopedRosLogSink : public ::google::LogSink {
 public:
  ScopedRosLogSink();
  ~ScopedRosLogSink() override;  // 重写基类的析构函数

  // 重写基类的 send 函数
  void send(::google::LogSeverity severity, const char* filename,
            const char* base_filename, int line, const struct std::tm* tm_time,
            const char* message, size_t message_len) override;

  // 重写基类的 WaitTillSent 函数
  void WaitTillSent() override;

 private:
  bool will_die_;
};

这里的 override 关键字表明:

  • ~ScopedRosLogSink() 析构函数重写了基类 ::google::LogSink 的析构函数
  • send() 方法重写了基类中的同名虚函数
  • WaitTillSent() 方法重写了基类中的同名虚函数

使用 override 可以避免因函数签名细微差异(如参数类型、 const 限定符等)导致的意外错误,确保确实重写了基类中的虚函数。如果基类中没有对应的虚函数,或者函数签名不匹配,编译器会抛出错误。

相关推荐
蒸蒸yyyyzwd1 小时前
后端学习笔记 day58
c++·八股
道尔柯南1 小时前
【QT】从零认识 Qt:跨平台 C++ GUI 开发入门
开发语言·c++·qt
MayZork2 小时前
std::filesystem 文件操作详解
开发语言·c++·qt
NeilYuen13 小时前
【C++】STL源码仿写(二):vector
开发语言·c++
郝学胜_神的一滴14 小时前
游戏引擎原理与实践 04:拆解引擎基础系统与内存管理
c++·游戏
All for pursuit.14 小时前
【设计-1】208.实现Trie (前缀树)
数据结构·c++·算法·leetcode
weixin_3077791314 小时前
C++代码实现MATLAB中的crossval函数功能
开发语言·c++·算法·matlab
青少儿编程课堂15 小时前
背包问题(0/1 背包与完全背包)解题精讲——动态规划入门
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛
倒头就睡的小比特15 小时前
C++多态
c++
潼心1412o17 小时前
C++初阶(长期更新)第5讲:类和对象(中)
开发语言·c++