目录
[一. 什么是可重入锁?](#一. 什么是可重入锁?)
一. 什么是可重入锁?
假设你去网吧上网,网吧里的每台电脑(比如1号机)就是"一把锁",开机密码(或身份证刷卡)就是"拿锁的权限",你就是程序里的"线程"------只有你刷了卡、开了机,才能用这台电脑,别人不能用,这就是"锁"的作用(保证同一时间,只有一个线程能操作资源)。
场景1(可重入,正常情况):你刷身份证开机,用1号机(相当于"线程拿到锁"),玩了一会儿,想去厕所(相当于程序里"一个方法调用另一个方法,两个方法都需要同一把锁"),你不用关机、释放1号机(不用释放锁),直接起身去厕所,回来后还能直接坐回1号机、继续玩------这就是"可重入",怎么拿、怎么用,不卡壳,不用等自己"释放"电脑,也不会卡死。
场景2(不可重入,卡死情况):如果这台电脑是"不可重入"的,你开机用了1号机后,想去厕所,必须先关机、释放1号机(释放锁),才能起身;等你从厕所回来,想再用1号机,还得重新刷卡开机(重新拿锁)。可你根本不想关机(业务还没做完),一旦关机,之前玩的内容就没了,不关机又没法起身------这就是程序里的"死锁",程序直接卡死,没法继续运行。
对应到程序里,再简单说一句:你写了两个方法A和B,两个方法都需要同一把锁(相当于都需要用1号机),方法A里会调用方法B(相当于用1号机时,中途要做另一个需要用1号机的操作)。用Redisson可重入锁,程序执行A、再调用B时,能直接执行,不卡顿;用不可重入锁,程序会卡在B那里,自己等自己释放锁,永远等不到,直接卡死。

二、怎么实现的"重入"?
可重入锁主要用计数器实现的。计数器的唯一作用,就是记着你"拿了几次锁",避免"释放一次就把锁彻底放走",也避免自己卡死自己,全程由Redisson自动管理,我们不用手动操作。
具体工作流程:
-
你第一次刷身份证,开机用1号机(线程第一次获取锁),Redisson的计数器就记1(相当于"你第一次占用1号机");
-
你玩到中途,想重启电脑(相当于程序里"方法A调用方法B,再次获取同一把锁"),因为是你本人(同一个线程),Redisson不用让你重新刷卡,直接把计数器加1,变成2(相当于"你第二次占用1号机");
-
重启完成,你继续玩(相当于methodB执行完),释放一次锁,计数器就减1,变成1(相当于"你释放了一次占用,但还在使用1号机");
-
你玩完了,关机离开(相当于methodA执行完),再释放一次锁,计数器减1,变成0(相当于"你彻底释放1号机");
-
只有计数器变成0,这把锁才真正放开,其他人才可以刷身份证、开机用1号机(其他线程才能获取这把锁)。
重点提醒:如果没有计数器,会出什么问题?
就像你在网吧,重启电脑(释放一次锁)后,计数器没记录,系统会误以为你"彻底离开",直接把1号机释放,别人可能趁你还在座位上,就刷卡开机------对应程序里,就是"锁提前释放",多个线程同时操作一个资源(比如同时改一个数据),会导致数据错乱、程序出问题。
补充一句:Redisson已经帮我们把"计数器""线程标识"(识别是不是同一个线程拿锁)全部封装好了,我们不用自己写一行代码管理计数器,只需要调用简单的lock()(拿锁)和unlock()(释放锁),就能实现可重入,这也是Redisson比其他Redis客户端好用的地方。
三、Redisson可重入锁怎么用?
第一步:准备环境
- 给项目加依赖:
bash
<dependency>
<groupId>org.redisson</groupId>
<artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
<version>3.23.3</version>
</dependency>
-
配置Redis(复制到application.yml里,只改2个地方:Redis地址、Redis密码,没有密码就删掉密码那一行):
spring:
redis:
host: 127.0.0.1 # 改成你自己的Redis地址,本地开发就是127.0.0.1
port: 6379 # 默认端口,一般不用改
password: 123456 # 改成你自己的Redis密码,没有就删掉这一行redisson:
singleServerConfig:
address: redis://127.0.0.1:6379 # 和上面的Redis地址、端口一致
password: 123456 # 和上面的Redis密码一致,没有就删掉这一行
第二步:写核心代码
我们写一个服务类,里面有两个方法(methodA和methodB),methodA调用methodB,两个方法都用同一把锁,模拟"重入"场景(对应网吧里"开机后重启电脑"的场景),代码里的注释都写得很直白,一看就懂,直接复制粘贴到项目里就行:
java
import org.redisson.api.RLock;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
// 这个注解不用管,加了就能用
@Service
public class LockDemo {
// 注入Redisson,不用管怎么来的,加了依赖就能自动注入
@Autowired
private RedissonClient redissonClient;
// 锁的名字,必须唯一,相当于网吧1号机的"编号",两个方法必须用同一个名字
private static final String LOCK_NAME = "myLock";
// 方法A:需要拿锁(相当于网吧开机用1号机)
public void methodA() {
// 1. 获取可重入锁(拿锁,就是刷身份证拿1号机的使用权)
RLock lock = redissonClient.getLock(LOCK_NAME);
try {
// 2. 加锁(开机),不用管其他的,调用这个方法就好
lock.lock();
System.out.println("程序(线程)进入methodA,拿到锁了(相当于开机用1号机)");
// 3. 调用methodB,methodB也需要同一把锁(相当于开机后重启电脑,再次占用1号机)
methodB();
// 模拟业务操作(比如存数据、改数据),不用改,照搬就行
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
// 出错了也不用管,这里只是防止程序崩溃
e.printStackTrace();
} finally {
// 4. 释放锁(关机),必须写在这里,防止程序出错后锁没释放
lock.unlock();
System.out.println("程序(线程)退出methodA,释放锁了(相当于关机离开1号机)");
}
}
// 方法B:也需要拿同一把锁(相当于重启电脑,再次占用1号机)
public void methodB() {
// 还是同一把锁(LOCK_NAME和上面一样,相当于还是1号机)
RLock lock = redissonClient.getLock(LOCK_NAME);
try {
// 加锁(重启电脑),因为是同一个程序,直接重入,不用等
lock.lock();
System.out.println("程序(线程)进入methodB,重入锁成功(相当于重启电脑,继续用1号机)");
// 模拟业务操作,不用改
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 释放锁(重启完成),计数器减1,不是彻底释放
lock.unlock();
System.out.println("程序(线程)退出methodB,释放重入锁(相当于重启完成,继续使用1号机)");
}
}
}
第三步:测试
写一个简单的测试接口,调用上面的methodA,看控制台输出,就能知道可重入锁有没有生效,代码还是复制粘贴:
java
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
// 测试接口,不用改
@RestController
public class TestLockController {
// 注入上面写的LockDemo类
@Autowired
private LockDemo lockDemo;
// 访问这个接口,就能测试可重入锁
@GetMapping("/testLock")
public String testLock() {
// 调用methodA,会自动调用methodB,模拟重入场景
lockDemo.methodA();
return "测试成功!去看控制台输出";
}
}
测试结果
启动项目,访问接口(http://localhost:8080/testLock),打开控制台,会看到下面的输出(顺序不能乱):
程序(线程)进入methodA,拿到锁了(相当于开机用1号机)
程序(线程)进入methodB,重入锁成功(相当于重启电脑,继续用1号机)
程序(线程)退出methodB,释放重入锁(相当于重启完成,继续使用1号机)
程序(线程)退出methodA,释放锁了(相当于关机离开1号机)
解读一下这个结果:
程序先进入methodA、拿到锁(开机用1号机),然后直接进入methodB(重入成功,相当于重启电脑,不用重新刷卡),再依次释放methodB、methodA的锁(重启完成→关机离开)------这就证明可重入锁生效了,Redisson的计数器也在正常工作(拿2次、放2次,最后彻底释放)。
四、注意事项
-
同一把锁的名字必须一致:相当于网吧里"1号机器"的锁,你开机用了1号机(拿锁),中途去厕所回来,还想坐1号机(重入锁),必须找的是"1号机"的锁,不能找"2号机"的锁------对应代码里,methodA和methodB用的LOCK_NAME,必须都是"myLock",不能一个写"myLock"、一个写"myLock1",否则不是同一把锁,没法重入。
-
lock()和unlock()要成对出现:相当于你去网吧,开机(lock()拿锁)、关机(unlock()释放锁)要对应。你开了一次机,就必须关一次机;开两次机(比如开机后又重启一次,相当于重入),就必须关两次机。多关一次(多unlock()),系统会报错;少关一次(少unlock()),这台机器会一直显示"已占用",别人没法用(锁泄漏)。
-
unlock()必须写在finally里:相当于你在网吧上网,不管是正常关机(业务正常执行),还是突然停电、电脑死机(程序出错),机器都会自动释放(关机),不会一直占着位置。如果不写在finally里,程序一出错,就没人"关机",这台机器永远被占用,别人用不了。
五、总结
可重入锁:你在网吧坐1号机(拿锁),中途去厕所、重启电脑(重入),回来还能直接坐1号机,不用等自己"释放"机器,不卡顿;
Redisson核心原理:靠"计数器"记拿锁次数,拿一次加1,放一次减1,减到0才彻底释放锁,避免提前释放和死锁;