Linux----进程概念

冯诺伊曼体系结构

黑色线为控制信号,红色为数据信号

1>存储器

1.软件运行,必须先加载 ,体系结构规定,程序运行之前,从磁盘到文件

CPU获取,写入,只能从内存中进行

CPU执行我们的代码,访问我们的数据

数据是从一个设备"拷贝"到另一个设备

体系结构的效率:由设备的"拷贝"效率决定

CPU在数据层面,只和内存打交道,外设只和内存打交道(当代计算机时性价比的产物)

CPU=运算器 + 控制器

2、理解数据流动

2>操作系统(一个基本的程序集合,OS)

是一款进行软硬件管理的软件:内核(进程管理,内存管理,驱动管理)

其他程序(函数库,shell程序)

设计OS的目的

对上:与硬件交互,管理所有的软硬件资源(不是目的,是手段)

对下:为用户程序,提供一个良好的执行环境(目的)

小总结:a、软硬件体系结构

b、访问操作系统,必须使用系统调用-----其实就是函数,只不过是系统提供的

c、我们的程序只要你判断出它访问了硬件,那么它必须贯穿整个软硬件体系结构

d、库可能在底层封装了系统调用

理解操作系统

高管理 决策与执行

1.管理不需要见面

2.由中间层获取

建模过程:先描述再组织(对任何"管理"场景进行建模)

理解系统调用

操作系统,不相信任何用户或人()向上提供对应的服务

我们历史上执行的所有指令工具,自己的程序,运行起来,全部都是进程

-bash

命令行解释器:1.命令行解释器本质:进程

知识点:os会给每一个登陆用户分配一个bash

代码创建子进程的方式

把父子任何一方进行修改进程,os把被修改的数据在底层拷贝一份,让目标进程修改这个代码(写时拷贝)

进程 = PCB(task_struct)+自己的代码

子进程没有自己的代码和数据,因为目测,没有进程新加载

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