静态路由:由网络管理员手工配置的路由信息
动态路由:所有路由器运行相同的路由协议,彼此之间沟通交流最终计算出到达未知网段的路由信息
静态路由:
优点:
1.静态路由选路更加合理
2.不需要额外消耗资源
3.更加安全
缺点:
1.在复杂网络环境下配置量比较大
2.无法基于网络拓扑变更而自动收敛
动态路由:
优点:
1.配置简单
2.可以基于网络拓扑变更而自动收敛
缺点:
1.由单一算法计算选择的路径,选路不一定合理
2.需要消耗额外的资源
3.更容易受到安全风险的影响
静态路由和动态路由的适用场景:静态路由协议更适合用在规模较小的网络,动态路由协议更适合应用在中大型网络环境中
AS --- 自治系统 --- AS号 --- 16位二进制构成 --- 1 - 65534 --- 拓展版的AS号 --- 32位二级制构成
IGP --- 内部网关协议 --- 应用在AS内部的动态路由协议 --- RIP,OSPF,ISIS,EIGRP
EGP --- 外部网关协议 --- 应用在AS之间的动态路由协议 --- BGP
IGP协议根据算法进行分类:
距离矢量型协议:贝尔曼-福特算法 --- RIP --- 直接传递路由条目信息 --- '依据传闻的路由协议'
链路状态型协议:设备将自身的连接情况描述成为LSA(链路状态通告),之后彼此交换LSA信息,最终将整个网络的拓扑获取到,再使用SPF算法,将图形结构转换成树形结构,计算到达未知网段的路由信息 --- OSPF,IS-IS

在RIP中,我们将两台直连的,一开始具备通信条件的设备他们之间的关系称为邻居关系
目标网段
cost --- 开销值 --- 如果到达同一个目标网段存在多条路径时,我们将比较开销值,选择开销值较小的路径 --- 动态路由协议选路的主要依据
RIP使用跳数作为开销值的评判标准
RIP的优先级 --- 100
RIP存在一个15跳工作半径的限制,当RIP接收到一个开销值为16的路由信息时,将视为不可达
RIP数据包中携带的开销值为本地的开销值加1
贝尔曼-福特算法

1.R2发送2.0网段的路由信息到R1身上,R1身上的路由表中没有该网段的路由信息,R1将刷新路由信息到路由表中
Destination/Mask Proto Pre Cost Flags NextHop Interface
192.168.2.0/24 RIP 100 1 D 12.0.0.2 G0/0/0
2.R2发送2.0网段的路由信息到R1身上,R1身上的路由表中存在该网段的路由信息,如果该路由的下一跳就是R2,R1将刷新路由信息到路由表中
3.R2发送2.0网段的路由信息到R1身上,R1身上的路由表中存在该网段的路由信息,如果该路由的下一跳不是R2,则比较开销值,本地路由表中的开销值大于R2发来的开销值,R1将刷新路由信息到路由表中
4.R2发送2.0网段的路由信息到R1身上,R1身上的路由表中存在该网段的路由信息,如果该路由的下一跳不是R2,则比较开销值,本地路由表中的开销值小于R2发来的开销值,R1将不刷新路由信息到路由表中
RIP也支持等开销负载均衡