Godot游戏练习01-第29节-游戏导出

教程内容到此结束了, 虽然现在可玩的内容并不多, 但是基础框架已经都有了, Github上也按照教程发布了第一个版本

有兴趣的伙伴下载来玩玩看: https://github.com/fetasty/godot-multiplayer-shooter/releases/latest

虽然游戏教程到此结束了, 但是后续我们可以尝试根据自己的想法加入更多的游戏内容, 或者调整游戏逻辑, 将它完善起来, 让游戏有更好的可玩性

你有什么好的想法吗? 一起交流一下

相关推荐
C MIKE2 小时前
小熊杂货铺小游戏开发
游戏
装备研究社17 小时前
对峙2掉线排查实测
游戏
xcLeigh17 小时前
Unity基础:Destroy与DestroyImmediate——正确销毁游戏物体的方式
游戏·unity·游戏引擎·教程
sunxfancy18 小时前
EVEngine 0.6 到 0.6.1:让 AI 参与游戏开发,还需要补上哪些环节?
游戏
sunxfancy18 小时前
AI 改完场景,怎么知道没改坏?EVEngine 0.6.1 的白盒自动试玩
游戏
风无雨20 小时前
三角洲如何快速拾取物品
游戏
lllhhh_远方1 天前
unity中URP场景阴影锯齿严重解决方案
unity·游戏引擎
老王的笔记v1 天前
71期 免费开源游戏资源管理工具 Pavise模式切换 游戏库 程序白名单与系统体检
游戏·电脑
野区捕龙为宠1 天前
Unity 中使用 UnityWebRequest 加载 StreamingAssets 文件夹中的图片
unity·游戏引擎
Escalating_xu1 天前
【C语言项目实战】贪吃蛇(下):移动、碰撞与计分,完成一局可玩的游戏
c语言·开发语言·游戏