AI生图提示词及AI转模工具试探比较

GPT image 2 (每天8张免费额度)

Tpose 正视图提示词:

帮我生成图片:帮我生成人物的Tpose,肩膀和前臂及双手向左右水平伸直,手掌朝下,手指伸直;脚垂直伸直,双脚叉开,脚掌间距为2个头宽,脚掌水平,脚尖朝前,腿不绞着,背景纯白,图片要清晰1920x1280。衣服保持款式,直挺不要飘动。人物和衣服结构款式都要左右对称。

最后得到角色的标准Tpose结构,衣服左右对称。不飘动。

Tpose 侧视图提示词(GPT Image2):提交正面的Tpose图,然后:帮我出这个角色的左侧视图,只看见一只眼睛,一只耳朵,一只手一只脚的,鼻子侧面,嘴巴侧面的无透视侧面图。保持人物姿势,五指叉开。不要并拢。

混元七视图提示词 (GPT Image2):帮我把这张侧视图Tpose 和这张正视视图Tpose的做参考,出无透视的顶视图(手掌五指叉开、不要并拢)、底视图(手掌五指叉开、不要并拢)、前视图、背视图、朝右侧视图(手掌五指叉开、不要并拢)、朝左侧视图(手掌五指叉开、不要并拢)、3/4左视图、3/4右视图不同角度的八张独立的图,保持图像线条和颜色,保持图像人物造型姿势都一致,服装结构颜色一致,每张2k高清 ,背景纯白,图片要清晰

人物手掌五指叉开的,这个很重要,提示词里每张的手指应该张开,要单独提示

底视图不能单独出,不然被和谐掉!哈哈!

切好图后在混元AI里填入,左右一样的就不用填了

点击生成等模型结果吧?!每天30个额度很优惠了!

混元生成的还是不太好,手指有粘着

方法是有的,可以用我研发的修模工具!

这个单独出脑袋就精致了!衣领部分可以在blender中单独拿掉!

其他比如手也可以单独出精致的,然后接上去

用我的AI2Art工具进行处理!

精细的脑袋接上来了!留着烘焙用!

说实在,也像个鬼!好那么一丢丢!脸部单独出,也是可以用混元先拓扑单独的脑袋。

单独拓扑的脑袋它没有眼轮轧肌和口轮轧机啊!美术的同学们都要叫了!这啥玩意!?不急!可以调,麻烦点。所以说还是有点麻烦的~~~谁叫国产的都不给力~要不你用hyper3d的rondin。

也支持模型拆分

拆的很一般了,不如用blender拆。我觉得。

怎么样?还是蛮丑的。我觉得

先下下来导入blender看看。这脸是脸吗?

我去!不玩了!滚回到混元->blender中,继续用我的AI2Art工具修模中。。

这里看到混元AI的拆模效果跟blender是差不多的。不像hyper3d拆出来的都是保持solid的封闭模型。说实在还不如用blender拆,可控性更强!

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