
凭直觉,很自然想到写个while循环由外向内一圈一圈弄,再想每一圈怎么弄。每一圈怎么弄,也是靠直觉。比如下面这个矩阵。
1 2 3 4 4
4 5 6 4 4
7 8 9 4 4
1 1 1 1 4
4 4 4 4 4
以最外圈举例,最外圈要这样走一遍,就能完成旋转。




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好了,思路有了,现在开始写代码了。
首先,直觉告诉我,每一圈的最左上角的元素,由于是(0,0)、(1,1)、(2,2)这种既能用来表示这是第几圈,又能用来判断是否走到最后一圈,同时横坐标和纵坐标还一样,具有这么多特性,那我必须得维护这个参数啊。由于是每一圈的起点位置,所以我管他叫start。
初始化,第一圈的时候 int start=0;
然后我们开始想退出while循环的条件:如果正方形的长度是奇数,那么最后剩一个元素,如果正方形的长度是偶数,那么最后一圈没有元素。我隐隐约约感受到,可以用start和矩阵长度之间的关系去判断。当起点(start,start)坐标到了长度n的一半的时候,就该退出了,具体是小于号还是小于等于号,列几个情况去分析一下。
每一圈的旋转咋写呢?首先要确定每一圈要转几个元素。
最外圈需要动4个元素,图中红框框出的这4个:

再往里一圈需要动2个元素,图中绿框框出的这2个:

分析一下,得到需要转动的元素个数int num=n-2*start-1;
接下来我们就要找每个元素旋转的规律了。先把所有元素的旋转先写下来,找规律,只需要写两圈的,就能看出来规律。
最外圈,start=0,num=4:
(0,0)<-(4,0)<-(4,4)<-(0,4)<-(0,0)
(0,1)<-(3,0)<-(4,3)<-(1,4)<-(0,1)
(0,2)<-(2,0)<-(4,2)<-(2,4)<-(0,2)
(0,3)<-(1,0)<-(4,1)<-(3,4)<-(0,3)
倒数第二圈:start=1,num=2
(1,1)<-(3,1)<-(3,3)<-(1,3)<-(1,1)
(1,2)<-(2,1)<-(3,2)<-(2,3)<-(1,2)
竖着看,我在图里写了几个,你找找感觉:

找到感觉后,整个规律就出来了:
matrix**[start][start+i]** <- matrix[start+num-i][start] <- matrix**[start+num][start+num-i]**<-matrix[start+i] [start+num]** <- matrix[start][start+i]**
还有一个视角,更快出规律,先用4个角去写:
start\]\[start\]**\<-** \[start+num\]\[start\]**\<-** \[start+num\]\[start+num\] **\<-** \[start\]\[start+num\]**\<-**\[start\]\[start
↓这是第0个,再考虑如何迁移到下一个(第i个)------行数如何变,列数如何变?
matrix[start][start**+i****]** <- matrix[start+num**-i****][start] <-** matrix[start+num][start+num**-i****] <-matrix[start****+i****] [start+num]** <- matrix[start][start**+i****]**
java
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
int n = matrix.length;
//特殊情况
if(n==1) return;
int start=0;
// n=3 start=1停下
// n=4 start=2停下
// n=5 start=2停下
// n=6 start=3停下
//由外到内一圈一圈的搞,直到最内圈是长度为1的小正方形,或者长度为0,停下
while(start<n/2){
// start=0,循环n-1次
// start=1,循环6-(2start)-1次
// start=2 循环1次 6-(2start)-1次
int num=n-2*start-1; //这一轮每一行有多少个要旋转的元素
for(int i=0; i<num; i++){
int temp=matrix[start][start+i];
matrix[start][start+i]=matrix[start+num-i][start];
matrix[start+num-i][start]=matrix[start+num][start+num-i];
matrix[start+num][start+num-i]=matrix[start+i][start+num];
matrix[start+i][start+num]=temp;
}
start++;//下一圈的起点是(start,start)
}
}
}