Masonry

Masonry

文章目录

Masonry是什么

Masonry 是一个轻量级的 iOS/macOS 布局框架,用于简化 Auto Layout(自动布局)的代码编写。它通过链式语法替代了苹果原生的繁琐约束语法,让代码更易读、更简洁。

Masonry和Auto Layout

维度 Auto Layout (原生) Masonry
语法 冗长,如 view.leadingAnchor constraintEqualToAnchor:... 简洁链式,如 make.left.equalTo(...)
代码量 多,每个约束都要写 active = YES 少,block 内一口气写完
可读性 较差,约束分散 较好,类似自然语言
自动关闭 translates... 需要手动 NO 自动处理
约束更新 需先找到约束再改 mas_updateConstraints 直接更新
性能 原生,无额外开销 极薄封装,性能几乎无差别
依赖 需导入第三方库
适用场景 小项目或不想引入依赖 追求开发效率和代码简洁

基本用法

添加约束

Masonry 中的约束由 MASConstraintMaker 对象的属性(如 top, left, width, height 等)来构建,并通过链式调用设置参照和偏移。

objectivec 复制代码
UIView* wzm = [[UIView alloc] init];
    wzm.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:wzm];
    
    [wzm mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.left.equalTo(self.view).offset(100);//左上
        make.width.height.equalTo(self.view).offset(100);//宽高
        make.bottom.right.equalTo(self.view).offset(100);//右下
        
    }];

看上面的这部分代码,我们没有一个一个将参数设置,而是将一些参数串在一起设置,

更新与重制约束

mas_makeConstraints::添加新约束,会与已有约束叠加(如果同一条约束重复会报错)。

mas_updateConstraints::更新已经存在的约束(比如修改 constant)。

mas_remakeConstraints::移除当前视图的所有 Masonry 约束,然后重新添加新的约束。

多个视图的相对约束
objectivec 复制代码
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueView];

[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    // 在 redView 下方 20 点,左边对齐 redView
    make.top.equalTo(redView.mas_bottom).offset(20);
    make.left.equalTo(redView);
    make.right.equalTo(redView);
    make.height.mas_equalTo(50);
}];
居中
objectivec 复制代码
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(self.view);
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(200, 200));
}];
属性 说明
.top / .bottom 视图的顶部与底部边线
.left / .right 视图的左边与右边(不推荐用于国际化)
.leading / .trailing 视图的首边与尾边,推荐用于支持 RTL 语言
.width / .height 视图的宽与高
.centerX / .centerY 视图的水平与垂直中心轴
.center 同时设置 centerXcenterY(组合属性,用于快速居中)
.edges 同时设置 topleftbottomright(组合属性)
.size 同时设置 widthheight(组合属性)
.firstBaseline / .lastBaseline 视图的首行与末行文本基线(仅对 UILabel 等文本控件有效)
.leadingMargin / .trailingMargin / ... 对应视图的 layoutMargins 布局边距,用于在边距框内对齐

mas_equalTo与equalTo的区别

方法 参数类型 是否需要手动包装
equalTo 需要传入 NSNumberMASViewAttribute 对象 是(基本类型要包装成对象)
mas_equalTo 可以直接传入基本数据类型(intCGFloatCGSizeUIEdgeInsets 等) 否(自动包装)
复制代码
// 使用 equalTo(手动包装)
make.width.equalTo(@100);

// 使用 mas_equalTo(自动包装)
make.width.mas_equalTo(100);

mas_equalTo,代码更简洁。但需要注意:当比较对象是另一个视图的属性时,两者用法相同,例如 make.left.equalTo(view.mas_right),这时用 equalTo 就够了。

处理UIScrollView

UIScrollView 本身需要确定它在父视图中的位置和大小(这些约束与其他 UIView 一样)。但是 contentSize 无法直接设置,而是由 UIScrollView 的子视图通过 Auto Layout 自动计算得出,如果像对待普通 UIView 一样,只给 UIScrollView 添加子视图并设置位置约束,contentSize 会不正确(通常是 (0,0)),导致无法滚动。

解决

先在UIScrollView内部添加一个contentView,需要的滚动的内容都放在这个contentView中,通过约束这个contentView来驱动contentSize

objectivec 复制代码
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIScrollView* s1 = [[UIScrollView alloc] init];
    [self.view addSubview:s1];
    
    [s1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(self.view);
    }];
    UIView* contentView = [[UIView alloc] init];
    [s1 addSubview:contentView];
    [contentView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(s1);
        make.width.equalTo(s1);
    }];
    UILabel* label1 = [[UILabel alloc] init];
    label1.text = @"这是第一行内容";
    label1.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
    [contentView addSubview:label1];
    UILabel* label2 = [[UILabel alloc] init];
    label2.text = @"第二行\n第三行\n第四行\n第五行\n第六行\n第七行\n第八行\n第九行\n第十行\n滚动到底部了";
    label2.numberOfLines = 0;
    label2.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    [contentView addSubview:label2];
    
    [label1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(contentView).offset(20);
        make.left.right.equalTo(contentView).inset(15);
        make.height.mas_equalTo(40);
    }];
    [label2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(label1.mas_bottom).offset(10);
        make.left.right.equalTo(contentView).offset(15);
        make.height.mas_equalTo(1000);
    }];
    [contentView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.bottom.equalTo(label2.mas_bottom).offset(20);
    }];
}


@end

总结

Masonry 用链式语法让 Auto Layout 告别繁琐,核心就是 mas_makeConstraints 添加约束,mas_updateConstraints 更新,mas_remakeConstraints 重建

相关推荐
counterxing3 天前
最近发现一个 Mac 工具,有点像把 Raycast、语音输入法、截图和录屏塞到了一起
macos·ai编程·claude
元Y亨H10 天前
MacBook Air 开发神器:IDEA 与 PyCharm 极简安装及环境配置
macos
yuanyxh11 天前
macOS 应用 - 纯对话生成
前端·macos·ai编程
AI创界者13 天前
PilotTTS 一键整合包(Win/Mac):8G 显存畅跑,实测解锁情绪与副语言的精准控制
人工智能·macos·aigc·音视频
AirDroid_cn13 天前
系统终端与iTerm2字体看起来不一样?macOS Sequoia统一渲染指南
macos
JiaWen技术圈13 天前
2026 年的 macOS 磁盘清理方法
macos
lichong95113 天前
让AI自己用电脑!Cua:后台操作鼠标键盘,Mac/Windows/Linux全支持
人工智能·macos·ai·计算机外设·agent·提示词
A尘埃13 天前
批处理命令(Linux/Mac、Windows项目启动脚本)
linux·windows·macos
zzb158013 天前
ios基础-MVC-UIView
ios·mvc·cocoa