Unity —— 数据持久化

一、什么是数据持久化

数据持久化指的是将游戏运行时的内存数据(如玩家进度、分数等)保存到持久化存储介质中(如磁盘),使得这些数据在游戏关闭后依然存在,下次启动时可以重新加载使用。

Unity 包含多种数据持久化方式:

  • PlayerPrefs(最简单)
    • PlayerPrefs 是 Unity 内置的一个静态类,可以存储键值对数据(如最高得分、用户名等)。
    • 支持 int、float、string。
  • 待更新......

二、PlayerPrefs 基本方法

相关推荐
FairGuard手游加固17 小时前
手游加固怎么做?SO、IL2CPP、AssetBundle 与运行时保护详解
安全·游戏·unity
阿松爱学习2 天前
【Unity开发】监听Scene场景事件
unity·c#
xiaogai_gai2 天前
BOM 物料清单同步实战:金蝶云星空 → 四化智造 MES 修改场景深度拆解
unity·游戏引擎
淡海水2 天前
03-03-架构篇-SGen GC架构解析
unity·架构·c#·gc·sgen
/**书香门第*/2 天前
Cocos Creator 打螺丝游戏的实现
游戏引擎·cocos2d·螺丝·打螺丝
萌萌的提莫队长3 天前
Unity相机捕捉,图像识别,抠像+合成
opencv·unity
mxwin4 天前
Unity Shader 光线追踪原理与实战案例
unity·游戏引擎
地狱为王4 天前
Unity使用DPDFNet实现实时语音增强(降噪)
unity·语音增强·降噪·dpdfnet
平行云PVT4 天前
国产信创实时云渲染解决方案:如何实现数字孪生与三维应用云化部署?
unity·webrtc·unreal engine·实时云渲染·国产信创·摩尔线程·砺算科技
夏炎黄4 天前
Terrain地形剪裁
unity